9 Moments de jeu vidéo pleins d’adrénaline qui mettent à l’épreuve votre courage

9 Moments de jeu plein d'adrénaline mettant à l'épreuve votre courage

De nombreux jeux ont leur lot de moments intenses, souvent lorsque la difficulté change de niveau ou qu’un moment surprenant survient. Ils prennent le joueur au dépourvu avec des implications narratives, du gameplay, ou les deux. Certains jeux sont stressants du début à la fin, mais les moments les plus mémorables se produisent lorsque ces nerfs atteignent des sommets par rapport aux niveaux précédents.

Les moments les plus mémorables sont souvent ceux qui font transpirer les joueurs et qui les font saisir leur manette avec anxiété – mais de manière positive. Ils mettent les joueurs non seulement au bord de leur siège, mais les font carrément se lever. Tout jeu qui suscite cette réaction de son public a fait son travail en se positionnant comme un excellent jeu que le joueur n’oubliera pas de sitôt, ne serait-ce que pour ce moment-là.

9 The Last Of Us 2 – Le Roi des Rats

The Last of Us 1 et 2 ont tous deux leur lot de séquences intenses. (Mention honorable à la folie meurtrière de Joel à l’hôpital et au dernier affrontement entre Ellie et Abby.) Cependant, la confrontation avec l’abomination multi-infectée fusionnée, le Roi des Rats, n’est pas seulement intense. C’est aussi l’aboutissement horrifiant de la marque emblématique du jeu de zombies à base de champignons. Le Roi des Rats est le magnum opus, le patient zéro depuis le point de départ. C’est l’infecté le plus ancien que le joueur rencontre, et il a muté en conséquence.

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Non seulement le roi des rats est grotesque et horrifiant à regarder, mais fuir et se battre contre lui sont des prouesses parmi les plus intenses du jeu. Il est énorme, très fort et effrayant, et le joueur doit se mesurer à lui dans les sous-sols sombres d’un hôpital. C’est un affrontement en espace clos qui pourrait donner des cauchemars à n’importe qui.

8 Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots – Le Couloir du Micro-ondes

Il n’y a rien de plus dramatique que de se sacrifier pour ses proches et pour le bien de l’humanité en même temps. Bien que, en fait, peut-être que si. Ce serait peut-être plus dramatique et angoissant si le noble héros devait traverser un couloir qui chauffe au micro-ondes pour le faire. C’est exactement ce que Old Snake doit faire dans Guns Of The Patriots, afin d’injecter un virus qui éliminera une menace nucléaire et une IA potentiellement désastreuse.

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Contrairement au sacrifice déchirant de Bruce Willis dans Armageddon, le joueur devra vivre l’expérience de Old Snake en le motivant. Il devra appuyer frénétiquement sur le bouton triangle alors que Snake boite, rampe et vomit pour atteindre l’autre côté. Pendant ce temps, ceux qu’il aime sont affichés en temps réel via des séquences en écran divisé qui tirent sur les cordes sensibles, accompagnées d’une bande-son de chants plaintifs et émotifs. Si tout cela ne fait pas battre le cœur, rien ne le fera.

7 Hellblade: Senua’s Sacrifice – La Mer des Corps

Quoi de plus revigorant qu’un voyage dans les entrailles de l’Enfer ? Peut-être abattre d’innombrables hordes de démons tout en essayant de retrouver un amour perdu et en souffrant de la multitude de voix dans la tête du joueur. Hellblade: Senua’s Sacrifice est une sombre saga sans compromis qui consiste à affronter ses propres démons, captivante du début à la fin.

C’est dans la séquence finale que ce sang, cette sueur et cette angoisse atteignent des niveaux insondables, lorsque Senua entre dans Helheim et la “Mer des Corps”. Le paysage des enfers est apocalyptique et imposant, et à l’intérieur, Senua doit lutter contre les démons intérieurs et extérieurs dans une séquence qui marquera l’esprit du joueur longtemps après avoir joué.

6 Cuphead – Le Jeu Entier

Chaque niveau ou combat de boss dans Cuphead va garder les joueurs alertes et constamment en alerte. Sinon, ils périssent. Eh bien, de toute façon, ils périssent de nombreuses fois, mais s’ils réussissent un jour, ce sera avec une concentration laser inébranlable.

Cuphead est un dessin animé fantastiquement conçu dans le style des années 1930 qui se démarque en haute définition éblouissante, avec des ennemis enjoués qui attaquent sans relâche le joueur. C’est un jeu d’essais et d’erreurs, apprenant les séquences de mouvements d’une menace brillamment conçue et joviale à la suivante. Malgré son esthétique charmante d’une époque révolue, ce jeu n’est pas fait pour les cœurs sensibles – mais c’est l’autre moitié de son attrait.

5 Dark Souls 3 – Le Roi Sans Nom

Potentiellement, n’importe quel boss de Dark Souls ou de la série Soulsborne pourrait être le plus palpitant, ainsi que quelques adversaires qui ne sont pas des boss. Il existe de nombreuses listes classant les plus difficiles, mais en fin de compte, c’est une catégorisation subjective. Cela dépend simplement du boss qui a causé le plus de soucis à ce joueur particulier. Il y aura toujours un boss qui se démarquera et qui les aura presque fait pleurer.

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Ce qui rend le Roi Sans Nom encore plus intense, cependant, c’est l’épique dragon qu’il chevauche en évitant les verrous. Le Roi Sans Nom tourne autour du joueur en volant, faisant pleuvoir la foudre sur le dos du grand wyverne. Cela le place (littéralement) à des hauteurs sans précédent et fait sentir au joueur qu’il est encore plus petit et impuissant que certains des plus grands boss de Soulsborne. L’expérience est encore plus stressante car le wyverne est difficile à verrouiller et à éviter efficacement. Et tout cela, ce n’est que la première phase. Le Roi Sans Nom lui-même, une fois abattu, n’est pas non plus une partie de plaisir.

4 Resident Evil Biohazard – Mia

La franchise Resident Evil a connu des moments effrayants et des horreurs authentiques dans son histoire, mais rien d’aussi concentré que le moment où Mia se retourne contre Ethan. Non seulement il est cauchemardesque de voir la bien-aimée d’Ethan ramper dans les escaliers avec des cheveux noirs lui couvrant le visage, mais la séquence qui suit est l’un des moments de jeu les plus intenses connus de l’humanité.

Comme si devoir affronter personnellement Samara de The Ring (presque) n’était pas assez terrifiant, il ne s’agit pas simplement de fuir ou de mourir quelques instants après sa révélation. Le joueur doit se battre corps à corps avec ce cauchemar vivant en se défendant contre des coups mortels à gauche, à droite et au centre, assénés par une créature horrible qui était censée être la belle damoiselle en détresse d’Ethan.

3 Crash Bandicoot – The High Road

Il y a beaucoup de niveaux dans la série Crash Bandicoot qui font grincer des dents et fixer l’écran, et The High Road en fait certainement partie. Il y a quelque chose dans le silence glacial du niveau qui le rend plus intense, car il n’y a que le joueur et le son de ses doigts moites écrasant la manette. Les hauteurs brumeuses le rendent encore plus intimidant, malgré le fait que tomber fait mourir le joueur comme sur n’importe quel autre niveau.

Prédécesseur de “Road To Nowhere”, The High Road augmente la difficulté avec sa gamme impossible de planches de pont cassables, de plaques de glace glissantes et de tortues sans fin qui adorent voir le joueur échouer. Certains joueurs en viennent même à marcher sur les mains courantes en corde comme dans un numéro de cirque sur une corde raide, ce qui semble tout aussi difficile et stressant.

2 Super Smash Bros. Melee – Événements 50 et 51 : Match au Destination Finale et Le Duel

Toute personne qui a joué à un jeu Super Smash Bros sait que c’est une expérience palpitante. Les joueurs se déplacent rapidement sur de petites cartes, se frappant ou étant frappés par d’autres personnages de manière colossale. En mode solo, il y a différents niveaux où le joueur doit affronter une multitude d’ennemis agressifs en même temps, ce qui peut les faire se tirer les cheveux.

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Les événements 50 et 51 voient le joueur affronter d’abord Master Hand et Crazy Hand, deux adversaires uniques qui ne reculent pas et qui attaquent en équipe le joueur avec des attaques apparemment impossibles à esquiver. Dans l’événement 51, le joueur doit combattre Ganondorf, Mewtwo et le gigantesque Giga Bowser qui occupe la moitié du niveau. Chacun d’entre eux a trois vies. Ces combats ont lieu sur la scène de la destination finale, qui est simplement une surface plate sans aucun endroit où se cacher.

1 Halo 3 – Évasion en Warthog

La dernière séquence de la trilogie originale Halo était quelque chose d’exceptionnel. Les trois jeux avaient abouti à ce moment final où le Master Chief et l’Arbiter du covenant se précipitaient dans une voiture à travers un anneau Halo pendant sa séquence d’autodestruction. C’est une entreprise épique accompagnée brillamment par la partition orchestrale dramatique de Martin O’Donnell. L’entreprise est encore plus intense lorsqu’elle est partagée avec un ami, pour une expérience coopérative inoubliable.

Ces deux légendes de la franchise doivent appuyer sur l’accélérateur, se frayer un chemin à travers des hordes de Flood, des sentinelles et des structures qui tombent ou explosent sur l’anneau Halo. Aux niveaux de difficulté les plus élevés, la tension est amplifiée, et si le Warthog déraille, expulsant à la fois l’Arbiter et le Chief, ils deviennent vulnérables au pandémonium constant à l’échelle de la planète.

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