12 Jeux à jouer si vous aimez la série Katamari

12 jeux pour fans de Katamari

Si quelqu’un aime la série Katamari Damacy, alors il aime probablement le chaos, l’humour, les couleurs vives et les personnages adorables. L’intrigue du jeu et les desGameTopics ressemblent à quelque chose sorti d’un rêve fiévreux, et les fans l’adorent pour ça. La série a sorti son premier jeu sur PS2 en 2004 et son dernier jeu est un remake de son premier en 2018 pour PS4, Nintendo Switch, PC et Xbox One.

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Beaucoup de joueurs admettraient qu’il est difficile de trouver d’autres jeux comme Katamari. Cependant, il y a en réalité quelques joyaux cachés qui sont comparables à cette série délirante de boule-roulante. Il est possible que Katamari ait en partie inspiré de tels jeux, et espérons qu’il y en aura encore plus à l’avenir pour les fans.

Mis à jour le 2 août 2023, par Terrence Smith: La série Katamari Damacy connaît une petite Renaissance. Non seulement une version remastérisée de l’original est sortie en 2018, mais aussi une version remastérisée de sa suite, We Love Katamari, en juin dernier. Pour augmenter l’excitation, le créateur original de la série, Keita Takahashi, travaille sur un nouveau jeu appelé To A T, où les joueurs contrôlent un personnage dans une pose en T perpétuelle. Avec le nouvel engouement pour la série, les fans chercheront plus de jeux comme Katamari pour satisfaire leur envie de collecter autant de choses que possible, ainsi que de créer un chaos total. Voici quelques titres qui feront chanter de joie les fans de Katamari Damacy.

12 Donut County

Ce jeu indépendant est sorti en 2018 et a été en partie inspiré par Katamari. En fait, on le considère comme un jeu “Katamari inversé”. Alors que dans Katamari Damacy, les joueurs roulent une boule qui collecte des objets, Donut County permet aux joueurs d’utiliser un trou pour avaler tout ce qu’ils peuvent, et il ne cesse de s’agrandir. L’histoire est assez folle aussi, avec les personnages principaux étant une fille humaine et son ami raton laveur qui travaille dans une boutique de beignets.

Alors qu’il est disponible sur de nombreuses consoles, Donut County est également un jeu mobile et a remporté le prix du “Jeu Mobile de l’Année” aux SXSW Gaming Awards.

11 Noby Noby Boy

Sorti en 2009 sur PS3, Noby Noby Boy permet aux joueurs d’incarner un personnage ver nommé Boy qui peut allonger son corps à des longueurs incroyables. En termes de commandes, un joystick permet de déplacer le haut du corps de Boy, tandis que l’autre joystick déplace l’arrière. Les joueurs veulent s’étirer autant que possible, car c’est ainsi qu’ils obtiennent plus de points.

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Beaucoup des desGameTopics ressemblent également à quelque chose tout droit sorti d’un jeu Katamari.

10 Supermarket Shriek

Katamari Damacy est bizarre et fantasque. En fin de compte, c’est un jeu de pur chaos. Une entité cosmique fait rouler une boule de destruction totale à travers le pays, en consommant tout sur son passage et en s’agrandissant continuellement jusqu’à pouvoir rouler même des pays entiers.

Le jeu coopératif Supermarket Shriek n’est pas à la même échelle de destruction, mais il offre sa propre dose de chaos. Un homme et une chèvre, tous deux dans un chariot de supermarché, doivent naviguer à travers une série de défis de magasin de proximité. Cela inclut la collecte d’une liste d’articles, le renversement de tours de boîtes de conserve et la traversée des magasins le plus rapidement possible. Le twist est qu’ils propulsent leur chariot avec leurs cris, soit via des boutons soit via le microphone du navigateur. Cela vaut la peine d’y jouer uniquement pour l’absurdité de la prémisse.

9 Pikuniku

Pikuniku est à la fois un jeu de puzzle et d’aventure, sorti en 2019. Il ressemble à Katamari dans son absurdité et sa jovialité. L’animation est fluide et les mondes sont colorés et ludiques, comme sortis de l’imagination d’un enfant de cinq ans. Les joueurs du jeu ont noté dans les critiques Steam que le jeu les a fait beaucoup rire.

Alors que tout est drôle et adorablement décalé, l’intrigue se déroule également dans une dystopie. Le village du jeu est “agrémenté” par un robot qui laisse tomber de l’argent en échange du maïs du village, puis emmène des habitants au hasard dans leur repaire dans un volcan. Le jeu prend environ trois heures pour être terminé, mais il peut être intéressant de le rejouer en mode coopératif local avec des amis.

8 Blast Works: Build, Trade, Destroy

Blast Works, développé par Budcat Creations et publié par Majesco Entertainment, est un jeu de tir à défilement latéral où les joueurs doivent détruire des ennemis et éviter les projectiles. Le twist est que le vaisseau piloté peut collecter les débris des vaisseaux ennemis, augmentant ainsi sa masse, ainsi que utiliser ses canons sur d’autres ennemis.

Les fans de Katamari Damacy trouveront satisfaisant de collecter autant de matériaux que possible, créant ainsi une machine de destruction massive. Il y a aussi suffisamment de défis ici pour les vétérans et les nouveaux venus dans le genre. Blast Works dispose également d’un éditeur de contenu robuste que les joueurs peuvent utiliser pour partager leurs créations en ligne.

7 The Munchables

The Munchables est ce à quoi ressemblerait un hybride de Katamari Damacy et Pac-Man. Le Munchable, soit un monstre rouge soit un mignon chien rose, se lance dans une frénésie de manger contre une armada envahissante de pirates de l’espace végétal.

Les fans de Katamari seront très familiers avec le concept ici. À mesure que les créatures dévorent des aliens, elles augmentent de taille, ce qui leur permet de manger des aliens plus grands. Les cinématiques et le style artistique ont également la sorte de folie fantaisiste que ceux qui ont joué à Katamari Damacy apprécieront pleinement.

6 Anarcute

Ce jeu est un chaos de révolte avec des animaux adorables. Le joueur ne contrôle pas un seul personnage, mais une foule entière en même temps. Ces animaux vivent tous dans une dystopie créée par des corporations malveillantes et décident que le moment est venu de se révolter.

L’objectif des joueurs est de faire grossir la foule, semer le chaos dans la ville, combattre l’armée lavée de cerveau et faire se propager la révolution animale dans les grandes villes du monde entier. Bien qu’il présente des similitudes évidentes avec Katamari, les joueurs l’ont également qualifié de Pikmin rencontre Rampage.

5 Everything

Everything s’appelle Everything parce qu’il permet à n’importe qui d’être tout. Les joueurs peuvent littéralement prendre le contrôle de n’importe quoi dans l’environnement en appuyant sur un bouton. Cela inclut les cerfs, les arbres, les coccinelles, les bactéries et les planètes. Le sens de l’échelle dans ce jeu rivalise même avec celui de la boule collante en constante croissance de Katamari. Everything ressemble également à Katamari dans son étrangeté et ses graphismes. Ce qui rend vraiment le jeu étrange, c’est que tous les animaux roulent au lieu de marcher.

Ce qui le distingue de Katamari, c’est que c’est un jeu de simulation sans véritable histoire ni objectif. C’est plutôt une expérience méditative. La chose la plus proche qu’ont les joueurs d’un objectif est d’explorer jusqu’à ce qu’ils soient devenus tout au moins une fois. Le jeu inclut également des citations du philosophe Alan Watts qui peuvent être collectées, offrant ainsi son point de vue sur la nature de la réalité.

4 The Wonderful End Of The World

Ce jeu est connu comme une réplique de Katamari en termes de gameplay. Le jeu PC est sorti en 2008 et son histoire implique un démon sur le point de détruire le monde. Les joueurs prennent le rôle d’une marionnette qui peut absorber tout ce qu’elle touche. Donc, le but est d’absorber autant que possible.

Les joueurs ne peuvent absorber que de petits objets au début, mais ils grandissent lentement en taille à travers ces objets et sont capables de collecter des choses plus grandes. Donc, c’est comme Katamari mais avec une histoire différente. De plus, on crée une forme de poupée plutôt qu’une boule.

3 Porcuball

Porcuball est une version à plus petite échelle du concept de Katamari consistant à rouler une boule et à collecter des objets. Au lieu de la boule, il y a un porc-épic qui ramasse des objets avec ses piquants.

Une autre différence clé est que tandis que Katamari se concentre principalement sur la collecte du plus de choses possible, Porcuball adopte une approche plus axée sur les énigmes dans le gameplay. Certains objets doivent être utilisés pour surmonter les obstacles. Une torche peut être utilisée pour brûler des barrières, une hache peut être utilisée pour sauter par-dessus un escalier comme dans “Getting Over It”, et les puissantes jambes d’une grenouille peuvent permettre au porc-épic de sauter sur des plates-formes plus élevées.

2 De Blob

De Blob a commencé sa vie en tant que titre exclusif à la Wii publié par THQ et développé par Blue Tongue Entertainment. Il suit une boule de couleur avec la capacité d’absorber de l’encre de différentes couleurs alors qu’elle navigue à travers une série de défis, restaurant ainsi la couleur de Chroma City, aspirée par la corporation totalitaire I.N.K.T.

Les fans des jeux Katamari adoreront les personnages et les couleurs vibrantes que De Blob répand dans toute la ville. Le jeu partage également l’esprit de chaos de Katamari. La boule titulaire et ses amis rendent les officiers de l’I.N.K.T fous, tout en fomentant une rébellion contre la Corporation.

1 Spore

Spore a reçu beaucoup d’attention avant sa sortie, étant donné que c’était un nouveau projet de Will Wright et du développeur de The Sims, Maxis. Bien qu’il n’ait pas tout à fait répondu aux attentes, c’était quand même une aventure amusante, où les joueurs guidaient une espèce extraterrestre à travers son évolution.

Tout comme les jeux Katamari, Spore a un impressionnant sens de l’échelle. Les créatures commencent comme un microbe dans une soupe primordiale, grandissant en consommant soit des plantes soit des animaux. Bientôt, elles peuvent explorer la terre ferme et se lier d’amitié ou attaquer d’autres espèces. Les espèces créées finiront par développer une conscience et commenceront même à explorer d’autres planètes.

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