🎮 Suicide Squad Tuez la Justice League – Une explosion chaotique de plaisir méchant! 🦹‍♂️💣

Suicide Squad Kill the Justice League maintient la réputation de Rocksteady en matière de combat et de narration excellents, bien que cela ne se fasse pas sans choix controversés.

Suicide Squad Kill The Justice League’ est une critique du jeu.

Par [Votre Nom]

Les chances semblaient être contre Rocksteady Studios dès le moment où ils ont révélé Suicide Squad: Kill the Justice League au monde entier en 2020. Les premières impressions d’un jeu coopératif de pillage/tir dans lequel les joueurs sont chargés de tuer la Justice League n’ont pas été très célébrées, et il semblait que beaucoup attendaient que le jeu échoue. Pourtant, si on lui donne une chance de se développer, Suicide Squad: Kill the Justice League peut être un chaos explosif, et cela n’a jamais été aussi bon d’être méchant.

Ça a toujours été une bataille difficile pour Rocksteady, qui vient juste de terminer la série Batman: Arkham, connue pour son histoire sombre impliquant uniquement le mythe de Batman aimé de tous. Les combats et les récits ont révolutionné la façon dont les joueurs voient les jeux de super-héros, et ils sont devenus le summum du divertissement pour ce genre. Alors, comment sortir de l’ombre de Batman ?

📜 L’histoire de Suicide Squad est controversée

Suicide Squad: Kill the Justice League

L’histoire de Suicide Squad: Kill the Justice League est peut-être là où la controverse prend racine. Après tout, le jeu ne cache pas ce qu’il attend des joueurs. Même la bande-annonce de 2020 a montré une autre représentation d’un Superman maléfique, un trope dont beaucoup de fans du personnage des DC Comics se sont lassés ces dernières années. Pour les fans, il y a eu non seulement de la déception en continuant la série Batman: Arkham en tant que jeu de pillage/tir en direct, mais une plus grande déception encore à l’idée de tuer la Justice League, des personnages qui viennent juste de faire leurs débuts dans l’Arkhamverse avec ce titre même.

Si les fans mettaient de côté la mission discutable d’Amanda Waller, ils pourraient bien s’éclater. Le jeu commence par un cliché de l’histoire familière, se dirigeant vers l’Asile d’Arkham, un terrain connu des fans de Batman: Arkham Asylum. Malgré cet hommage initial, aucun temps n’est perdu pour faire comprendre aux joueurs que ce n’est pas un jeu Batman: Arkham, car Harley dissipe la tension et souligne avec enthousiasme le fait qu’elle est attachée à un brancard à côté d’un énorme requin parlant (qui est content de se présenter).

Les cinématiques sont là où Suicide Squad: Kill the Justice League impressionne vraiment, ainsi que les personnalités de ses quatre personnages centraux et jouables : Deadshot, Harley Quinn, Captain Boomerang et King Shark, qui brillent à l’écran avec chaque mot de dialogue, qu’il soit spirituel ou dramatique. Les premières impressions sont élevées pour cette bande de marginaux et de méchants, car ils essaient immédiatement de s’entre-tuer dès qu’ils sont libérés de leurs entraves. Ce niveau d’humour reste constant tout au long du jeu, et il est clair que leur nature compétitive et criminelle les emmènera dans cette aventure à Metropolis.

Harley Quinn, King Shark, Deadshot, Captain Boomerang

Entendre les échanges de plaisanteries de la Suicide Squad entre eux, ou les regarder se débrouiller totalement perdu dans un monde beaucoup trop grand et dangereux pour ce qu’ils connaissent, est un plaisir hilarant constant. Le jeu est drôle, et il y a de nombreux moments où l’on rit aux éclats. Pourtant, le jeu sait trouver un équilibre lorsqu’il est temps d’être sérieux, mêlant humour et tension sans franchir la ligne. La Task Force X est dépassée, chargée par Amanda Waller de tuer la Justice League et de vaincre l’envahisseur de la Terre, Brainiac, et ses forces. Ce n’est pas un objectif simple, et l’histoire réserve quelques rebondissements, tours et détours pour garder les joueurs constamment en mouvement et en réflexion sur ce qui va se passer ensuite.

✍️ L’écriture brille dans Suicide Squad: Kill the Justice League

Rocksteady semble avoir investi du temps et du talent pour faire en sorte que les personnalités de la Suicide Squad se transcendent dans leur gameplay. Chacun des quatre personnages principaux a quelque chose d’unique à apporter en termes d’armes, de déplacement et de talents. Chaque personnage se joue différemment, et c’est très amusant de les voir se déplacer dans le monde ouvert de Metropolis et éliminer les armées des forces de Brainiac. Après plus de 25 heures dans Suicide Squad: Kill the Justice League et un temps assez conséquent passé avec chaque personnage, on peut affirmer en toute sécurité qu’il y a une classe pour chaque style de joueur. Des bagarreurs et des démolisseurs aux atouts et aux tireurs isolés, tout le monde a quelque chose de spécial, et le carnage à grande échelle fait la moitié du plaisir.

Jeu de combat Deadshot à Metropolis

Harley Quinn peut se balancer de toit en toit avec une agilité gymnastique, ignorant sa propre sécurité alors qu’elle se rapproche de ses ennemis grâce à des explosifs et des pistolets. Captain Boomerang se téléporte et court autour, se rendant difficile à toucher tout en tirant dans le dos des gens ou en lançant un boomerang sur leurs crânes. Deadshot reste agile et dans les airs, s’assurant de ne jamais rater son tir. Quant à King Shark, il laisse briller son côté brutal, bondissant par-dessus de grands ravins et s’écrasant sur ses ennemis tel un demi-dieu massif qu’il est. Les déplacements peuvent être un peu délicats à maîtriser, mais il ne faudra pas longtemps avant que les joueurs ne se déplacent avec expertise sur les toits de Metropolis et au-dessus de la tête de leurs ennemis.

Les joueurs devraient être encouragés à expérimenter le combat et à mélanger leur style de jeu. Chaque personnage peut porter des armes spécifiques qu’ils maîtriseront, ce qui complimente leur nature excentrique. Une variété de types d’ennemis forcera les joueurs à réfléchir à leur prochain mouvement. Qu’il faille utiliser un tir de contre, une grenade ou une attaque au corps à corps, ou même simplement tirer à l’aveugle comme s’il n’y avait pas de lendemain. Jouer avec ce champ de weaponry est un régal, et à mesure que les joueurs montent de niveau, ils commenceront à construire une combo pour déclencher encore plus de chaos et de dévastation. Cependant, il y a une courbe d’apprentissage dans la maîtrise de ces personnages et de la compréhension des éléments RPG. Pour quelqu’un ayant de l’expérience dans la création de builds pour des styles de jeu spécifiques, c’est un régal, mais pour les nouveaux venus, ils pourraient avoir besoin d’un coup de main, surtout lorsque certains de leurs butins arrivent et qu’ils commencent à voir des améliorations positives et négatives.

Captain Boomerang et King Shark qui s'embrassent

Le jeu est très amusant lorsqu’il est joué avec un ami, car chaque joueur (jusqu’à 4 au total) peut rivaliser pour essayer de voler les kills des autres. C’est un mécanisme qui est souvent rejeté dans d’autres jeux, mais dans Suicide Squad: Kill the Justice League, c’est encouragé. Les joueurs gagneront un score plus élevé en volant des kills, ils généreront leurs capacités plus rapidement, et c’est toujours satisfaisant de savoir que vous venez de voler la récolte d’un bouclier à un ami, à moins qu’il en ait désespérément besoin. L’escouade fonctionne mieux lorsqu’elle est libre de faire ce qu’elle veut. Ils n’ont pas besoin de cibler le même ennemi ou de rester ensemble, et c’est une façon si libératrice de jouer à un jeu de loot/shooter. Le fait de préserver l’indépendance de ces personnages permet aux joueurs de faire ce qu’ils veulent lorsqu’ils combattent, et c’est toujours amusant de se vanter et de plaisanter avec des amis sur qui a fait le plus de kills dans une mission, ou qui avait le plus besoin d’être réanimé. C’est là toute la nature compétitive de Suicide Squad: Kill the Justice League, un sport amical dans une bonne ambiance pour s’améliorer.

La boucle de combat est aussi addictive et amusante que lorsqu’on bastonne des voyous dans les jeux Batman: Arkham.

En termes de critique, Suicide Squad: Kill the Justice League tombe dans les mêmes pièges que de nombreux modèles de jeux en ligne, dans le sens que beaucoup des missions peuvent sembler répétitives et similaires. La plupart des missions consistent à “aller à cet endroit et tuer” ou à “défendre cet endroit et tuer”. Bien que répétitif, on peut toujours s’amuser beaucoup simplement parce que le combat est si bon. Maîtriser les différentes mécaniques et builds de chaque personnage, et s’adapter à de nouvelles armes et des combats dangereux avec des ennemis, peut rendre ces missions géniales, même si elles se répètent un peu. C’est loin des missions différentes présentées dans les jeux Batman: Arkham, où les fans de la série se souviennent de traquer leur proie dans les conduits, attendant de frapper depuis des points d’avantage, ou se faufilant à travers les repaires des méchants. Cette fois-ci, l’escouade se promène dans Metropolis en accomplissant un ensemble similaire d’objectifs pour leur escouade de soutien.

Il y a quelques missions dans le jeu qui se démarquent vraiment et qui apportent des moments incroyables. Une qui me vient à l’esprit, c’est lorsque le Task Force X a capturé The Flash, et ils se réfugient dans un musée dédié à montrer les événements de la trilogie Batman: Arkham. Ce bâtiment est hanté par un Batman contrôlé par Brainiac, qui montre immédiatement comment sa règle de non-tuer a volé en éclats. Cette mission est une célébration de Batman, car il utilise beaucoup des gadgets que les joueurs utilisent dans les jeux Batman: Arkham. Non seulement cela, mais les joueurs sont chargés d’essayer de s’échapper du bâtiment et d’éviter Batman, pour que le Chevalier Noir les élimine un par un. Pour cette expérience, c’est un véritable plaisir de jouer avec un ami.

Se promener dans l’obscurité avec rien d’autre qu’une lampe de poche, seulement pour voir un ami se faire botter le visage par Batman et être assommé, avant qu’il ne disparaisse avec une bombe de fumée ou s’accroche au plafond, c’est excitant, intense et terrifiant. Les fans ont enfin l’occasion de savoir ce que cela fait d’être un criminel de Gotham et de voir ce qu’ils ont fait aux gens toutes ces années en jouant Batman. Malheureusement, ces missions sont rares et distantes par rapport au modèle habituel, et ces missions dirigées par la narration laisseront les joueurs sur leur faim.

Rocksteady est également connu pour ses combats de boss intenses et parfaitement réalisés dans les jeux Batman: Arkham. Beaucoup se souviendront du combat contre Mister Freeze dans Arkham City, ou de la chasse à Killer Croc dans Arkham Asylum. Malheureusement, les combats de boss ne sont pas exceptionnels cette fois-ci. Les quelques combats de boss auxquels les joueurs sont confrontés dans Suicide Squad: Kill the Justice League se déroulent principalement de la même manière, les joueurs ayant besoin de tirer des contre-tirs avant de pouvoir infliger des dégâts. Bien que cinématiques dans leur conception grandiose, les combats ne rendent pas justice aux personnages, car il s’agit principalement de tirer sur une cible mobile.

Il convient de parler de l’éléphant dans la pièce: tuer la Justice League dans un jeu appelé Kill the Justice League. Pour certains, cela peut sembler irrespectueux. Personne n’aime voir mourir ses personnages préférés, surtout aux mains des méchants. Cependant, Rocksteady donne au joueur des indices et des indications qui pourraient être importants à l’avenir. Après tout, Batman a connu plusieurs fausses morts à travers les jeux Batman: Arkham, alors qui peut dire ce qui se passe réellement? Sans trop entrer dans les spoilers, il convient de noter que le contexte est tout, et bien que quelques cinématiques du jeu puissent plonger les fans dans un tourbillon, il est clair qu’ils n’ont pas toute l’histoire.

Suicide Squad: Kill the Justice League est un jeu en direct-service, ce qui signifie que l’histoire ne se termine pas lorsque les crédits défilent. Certains fans pourraient ne pas être satisfaits des apparitions initiales et du sort des personnages impliqués dans le jeu, mais la patience est une vertu. C’est vraiment une situation de “wait and see” avec Rocksteady, car le destin de la Justice League et apparemment du multivers est entre leurs mains, ainsi que les mains d’un demi-dieu requin, d’un tireur d’élite expert, d’un clown psychotique avec une ex toxique et d’un Australien passionné de boomerangs. Au lancement, l’intérêt pour l’endroit où l’histoire emmène les joueurs dans le futur ne pourrait pas être plus grand, et il y a de l’espoir que ce titre puisse se démarquer comme l’un des meilleurs jeux de super-héros depuis Batman: Arkham Knight, avec une narration continue à laquelle on peut s’attendre dans les pages d’une bande dessinée.

Suicide Squad: Kill the Justice League est un ajout bienvenu aux jeux coopératifs de tir et de butin, et bien que ses aspects de service en direct puissent en détourner certains, il est suffisamment convivial et prometteur pour les nouveaux venus dans le genre. Suicide Squad: Kill the Justice League n’a pas l’éclat triomphant de la série Batman: Arkham, mais le jeu mérite une chance équitable pour ceux qui aiment les univers de DC Comics et les boucles de gameplay palpitantes, car Suicide Squad: Kill the Justice League montre à quel point un jeu coopératif devrait être amusant.


Section Q&R

1. Suicide Squad: Kill the Justice League est-il uniquement un jeu de service en direct?

Suicide Squad: Kill the Justice League fait effectivement partie du modèle de service en direct, ce qui signifie qu’il continuera de recevoir des mises à jour et du nouveau contenu après sa sortie initiale. Cela permet aux développeurs d’élargir le monde du jeu et d’ajouter de nouvelles fonctionnalités à l’avenir.

2. Combien de joueurs peuvent jouer ensemble?

Le jeu prend en charge jusqu’à quatre joueurs en mode coopératif, ce qui signifie que vous pouvez vous associer à vos amis et relever les défis du jeu en groupe. C’est une excellente façon de vivre le plaisir chaotique de Suicide Squad: Kill the Justice League.

3. Y a-t-il des combats de boss mémorables dans le jeu?

Le jeu propose bien des combats de boss, mais certains joueurs peuvent les trouver moins intenses et mémorables que les combats de boss des jeux Batman: Arkham. Cependant, il y a quelques missions, comme celle impliquant Batman contrôlé par Brainiac, qui se démarquent et offrent des moments excitants et intenses que les fans apprécieront.

4. Puis-je jouer au jeu en solo ?

Absolument ! Suicide Squad: Kill the Justice League peut être joué en solo, vous permettant de vivre l’histoire et le gameplay à votre propre rythme. Cependant, jouer avec des amis en mode coopératif ajoute une couche supplémentaire de plaisir et de compétition.

5. Y aura-t-il du contenu d’histoire supplémentaire à l’avenir ?

En tant que jeu en direct, Suicide Squad: Kill the Justice League recevra probablement de nouveaux contenus d’histoire et des mises à jour à l’avenir. C’est une perspective excitante qui maintient les joueurs engagés et investis dans la narration en cours.


Références :

  1. Suicide Squad: Kill the Justice League Dev Really Doesn’t Want to Call It a Live Service

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@YourName – Expert en Jeux Vidéo et en Écriture