Comment terminer la mission des Coupables de l’Espace Étoilé

Comment venir à bout de la mission des Coupables de l'Espace Étoilé

La mission Guilty Parties de Starfield vous permet d’aider Dalton à démasquer une taupe au sein de Ryujin Industries, Imogene étant le principal suspect. Vous devez la retrouver pour l’interroger en vous infiltrant dans un repaire de syndicat, mais comme toujours dans Starfield, les choses ne sont pas tout à fait ce qu’elles semblent être. Cela signifie que vous devez creuser un peu plus pour découvrir qui est vraiment la taupe coupable, ce qui entraîne une décision assez importante pour la quête Ryujin de Starfield. Ci-dessous, j’ai expliqué comment découvrir la vérité et les résultats de tous les choix possibles dans la mission Guilty Parties de Starfield.

Comment accéder au repaire du Syndicat Seokguh dans Starfield

(Crédit image : Bethesda)

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Après avoir découvert qu’Imogene n’est pas dans son bureau, Yuko vous dirigera vers Frankie’s Grab & Go, qui sert de devanture au repaire du Syndicat Seokguh. Si vous suivez ensuite l’objectif facultatif de parler à Dalton, il vous indiquera Benjamin Bayu dans la Trade Tower. Rendez-vous au salon Astral là-bas, puis prenez l’ascenseur jusqu’au balcon VIP et allez au stand 4. Ici, vous pouvez soit le persuader de vous accorder l’accès au repaire, soit accepter de lui rendre service en échange de l’entrée.

(Crédit image : Bethesda)

Ensuite, rendez-vous au Grab & Go et rencontrez Frankie, qui se trouve derrière le comptoir. Parlez-lui et voyez si vous pouvez obtenir la carte-clé du Syndicat Seokguh – si elle ne la donne pas volontairement, vous pouvez également essayer de la voler dans sa poche, mais cela est délicat car il y a plusieurs personnes autour. Sans la carte-clé, votre autre option est de suivre le marqueur de mission jusqu’au toit, puis de forcer la serrure novice de la bouche d’aération pour entrer.

Faut-il laisser Imogene vivre ou mourir dans Starfield ?

(Crédit image : Bethesda)

Une fois à l’intérieur du repaire, suivez le marqueur de mission jusqu’à la salle de détente du Syndicat, en évitant autant que possible les membres du syndicat afin qu’ils ne deviennent pas hostiles. Confrontez Imogene et elle révélera qu’elle a été piégée par Ularu, qui est la vraie taupe. Elle vous remettra une ardoise avec toutes les preuves pour prouver sa propre innocence, après quoi vous pourrez décider du sort d’Imogene en la tuant ou en lui pardonnant la vie. En la tuant, vous obtiendrez un résultat moins favorable à cette intrigue, je vous recommande donc de laisser Imogene vivre et de retourner à la tour Ryujin.

Résultats possibles pour Guilty Parties dans Starfield

(Crédit image : Bethesda)

Quand vous retournez à la Tour de Ryujin, vous aurez un objectif facultatif de parler à Ularu avant de rencontrer Dalton. Si vous confrontez Ularu dans son bureau, vous pourrez orienter la conversation vers l’un des trois résultats possibles :

  • Tuer Ularu : Montrez votre loyauté envers l’actuelle PDG Masoka en tuant la taupe, ce qui devient un mauvais résultat car Dalton enverra ensuite des gardes pour vous attaquer.
  • Se ranger du côté d’Ularu : Ularu deviendra le PDG de Ryujin, et Imogene sera mise en danger, ce qui est un mauvais résultat si vous voulez protéger Imogene.
  • Protéger Imogene : En exposant Ularu en tant que taupe et en disant la vérité à Dalton, les choses reviendront à la normale et Imogene sera en sécurité, ce qui est sans doute le meilleur résultat.

(Crédit image : Bethesda)

Pour terminer la mission, vous devez descendre et parler à Dalton. Notez que si vous êtes allé parler à Ularu en premier, alors vos options de dialogue seront considérablement restreintes pour orienter la conversation vers le résultat que vous avez décidé ci-dessus. Si vous avez omis Ularu, il est beaucoup plus facile de simplement dire la vérité à Dalton et de laisser les choses se dérouler à partir de là. Quel que soit le chemin que vous choisissez, vous recevrez des trousses de soins, 4 800 crédits et 250XP lorsque vous concluez la mission “Guilty Parties” dans Starfield.

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