Critique de Skull and Bones Une aventure de pirates qui sombre

Critique d'Eurogamer sur Skull and Bones un jeu de pirates dramatique mais fastidieux

Critique de Skull and Bones – Le combat amusant ne peut pas sauver un voyage de pirate ennuyeux

Ahoy, matelots! Si vous cherchez une aventure de pirate remplie d’action épique, de monstres marins, de trésors enfouis et d’évasions de contrebande au clair de lune, je regrette de vous informer que le jeu tant attendu d’Ubisoft, Skull and Bones, est un peu ennuyeux. 🏴‍☠️⚓️

Introduction

Avez-vous déjà rêvé d’être le pirate le plus renommé de tous les temps? Eh bien, Skull and Bones promet de réaliser ce fantasme classique du pirate. Cependant, sous le magnifique monde et le combat naval tonitruant, ce jeu est tourmenté par des tâches répétitives ennuyeuses et une traversée fastidieuse.

Développeur: Ubisoft Singapour, Ubisoft
Éditeur: Ubisoft
Plateforme: Joué sur PC
Disponibilité: Maintenant disponible sur PC (Ubisoft, Epic), PS5, Xbox Series X/S, Amazon Luna

Un Voyage Décevant

Le jeu commence par une bataille excitante sur l’océan Indien du 17ème siècle, alors que votre navire est poursuivi par une armada britannique. Cependant, les limites arbitraires du jeu vous ramènent rapidement à la réalité. 🚫 Pas de Davy Jones pour vous! Mais ne craignez rien, vous parvenez à vous échapper et à commencer votre voyage de naufragé à redoutable pirate.

Malheureusement, Skull and Bones souffre d’une progression de type service en direct se faisant passer pour une histoire de ragots à la richesse. Le jeu essaie fort de vendre sa campagne axée sur la narration, mais le récit sérieux et conformiste de la guerre factionnelle tombe à plat. Les personnages manquent de charme et ont été directement copiés d’autres jeux Ubisoft, ne parvenant pas à immerger les joueurs dans le fantasme des pirates.

La Boucle de Meulage Sans Fin

Votre chemin pour devenir le pirate le plus renommé est pavé de gains d’XP glaciaux, de collecte fastidieuse de ressources et d’un système de fabrication verrouillé par niveau. Cela ressemble souvent plus à la conduite d’un camion de livraison d’épicerie qu’à un pirate audacieux. 🛒⚔️

Vous devrez acquérir diverses ressources, des matières premières aux biens précieux, en explorant la carte, en coulant des navires ou en participant à des mini-jeux basés sur le temps. Une fois les ressources acquises, vous pourrez fabriquer de meilleurs équipements et améliorer votre navire. Cette boucle d’acquisition tente d’ajouter de la variété, mais elle échoue, manquant de la profondeur nécessaire pour maintenir l’intérêt des joueurs à long terme.

Combat Naval: Un Point Fort Frenétique

Heureusement, Skull and Bones maîtrise le combat naval. 🚢💥 C’est un moment de chaos frénétique, plein de panache cinématographique. Lorsque le combat commence, votre perspective passe à une vue au niveau du pont de votre bateau. Les mécaniques de combat sont simples: choisissez une arme, tirez, passez à un autre quadrant et répétez. Manœuvrer votre navire tout en déchaînant votre arsenal est exaltant.

La variété des armements ajoute de la profondeur à l’expérience de combat. Des canons classiques aux torpilles et ballistes, chaque arme a des types de dégâts distincts et des effets de statut. Cependant, bien que le combat soit visuellement impressionnant, il manque de la profondeur tactique nécessaire pour compenser les autres défauts de la conception générale du jeu.

Un Monde Magnifique, Mais Vide

Skull and Bones offre un monde ouvert visuellement époustouflant, rempli de vues tropicales, de villes de cabanes et de paysages à couper le souffle. Mais derrière la beauté se cache un vide immense. Le monde du jeu donne l’impression d’une coquille, dépourvu d’interactions significatives ou d’opportunités d’exploration.

Pendant la majeure partie de votre temps, vous êtes confiné à votre navire, avec très peu de chances de débarquer et d’explorer. Les quelques avant-postes dispersés à travers le monde sont richement conçus mais manquent de réel objectif. Ces occasions manquées soulignent l’histoire de développement problématique de Skull and Bones.

Navigation Terne et Traversée Fastidieuse

Dans un jeu de pirate, naviguer et se déplacer devraient être des expériences excitantes. Cependant, Skull and Bones échoue à capturer l’excitation. La navigation semble sans poids et manque de corpulence, la rendant semblable à piloter un camion de crème glacée sur les vagues. Les mécaniques de traversée simplifiées réduisent votre implication à des ajustements de direction simples, contournant occasionnellement des obstacles environnementaux minimes. C’est loin de l’approche pratique de jeux comme Sea of Thieves.

Alors que les voies navigables sinueuses et les intempéries offrent parfois des moments d’intérêt, l’étendue océanique vaste de Skull and Bones manque d’inspiration. Voyager sur de longues distances devient une corvée fastidieuse, avec peu d’engagement requis de la part du joueur. Ce manque de traversée engageante mine l’expérience globale d’être un pirate en haute mer.

Conclusion: A Consistently Dull Voyage

Skull and Bones n’est pas un désastre complet, mais il échoue souvent à susciter un intérêt véritable. Des moments d’excitation surgissent lors des combats de navire à navire, de la collecte de ressources et lorsque les visuels du jeu brillent. Cependant, ces hausses fugaces sont éclipsées par les quêtes monotones du jeu et les mécaniques de déplacement peu intéressantes.

L’approche slick des superproductions d’Ubisoft parvient à dissimuler certains des défauts du jeu, mais elle ne peut compenser la monotonie constante de Skull and Bones. Aucune aventure pirate ne devrait être aussi constamment peu engageante. 🏴‍☠️🙁


Q&A: Vous Avez Plus de Questions ? Yo Ho Ho !

Q : Skull and Bones prend-il en charge le multijoueur ?

A : Oui, Skull and Bones propose à la fois du coopératif en laissant tomber et du joueur contre joueur (PvP) en option. Vous pouvez vous engager dans des combats de navire à navire avec d’autres joueurs, ajoutant ainsi une couche supplémentaire de défi et d’excitation au jeu.

Q : Y a-t-il des options de personnalisation pour les navires ?

A : Oui ! Skull and Bones permet aux joueurs de personnaliser leurs navires avec un large éventail d’armes et d’équipements. Vous pouvez fabriquer des bateaux plus grands, améliorer vos canons et acquérir de meilleurs outils au fur et à mesure de votre progression dans le jeu.

Q : Y a-t-il une campagne solo dans Skull and Bones ?

A : Oui, Skull and Bones propose une campagne narrative. Bien que l’histoire ne soit peut-être pas particulièrement captivante, elle donne un certain contexte aux systèmes sous-jacents et à la progression du jeu.

Q : Puis-je explorer le monde ouvert en dehors de mon navire ?

A : Malheureusement, les possibilités d’exploration et de débarquement de votre navire sont limitées dans Skull and Bones. Vous trouverez quelques avant-postes à travers le monde, mais ils manquent d’utilité ou d’interactions significatives en dehors des commodités de base et des options commerciales.

Q : Comment Skull and Bones se compare-t-il à d’autres jeux de pirates, comme Sea of Thieves ?

A : Bien que les deux jeux offrent des expériences sur le thème des pirates, ils présentent des différences distinctes. Sea of Thieves se concentre sur un gameplay immersif et pratique, où les joueurs s’engagent activement dans diverses tâches de gestion du navire et font face à des défis constants. Skull and Bones, en revanche, met davantage l’accent sur les combats de navire à navire et la collecte de ressources, mais il manque de profondeur et d’engagement que l’on retrouve dans les mécaniques de déplacement de Sea of Thieves. Le choix entre les deux dépend in fine des préférences personnelles.


Références

  1. Site Web Officiel d’Ubisoft
  2. Eurogamer – Critique de Skull and Bones