Les Mensonges de P La marche à suivre de l’Upper Arche Abbey – Partie Trois

Les Mensonges de P Le Guide Ultime pour l'Upper Arche Abbey - Partie Trois

Liens Rapides

Enfin, le final de Lies of P est là. Tout ce qui reste, c’est une petite course jusqu’au sommet de l’Abbaye et Simon Manus lui-même. Oh, et bien sûr, il y a aussi deux boss optionnels – l’un d’eux est un Malenia 2.0, une trahison dégoûtante, un dilemme moral, et une montée d’adrénaline tellement forte que votre genou rebondira si fort que l’eau s’évaporera de votre bureau.

LIÉ: Lies Of P: Faut-il Donner Un Fruit Pièce d’or au Renard Rouge? Bien que le chemin vers le sommet soit assez linéaire, il y a quelques couloirs cachés à repérer dans ce guide. De plus, les choix que vous ferez dans cette section détermineront la fin que vous obtiendrez dans ce jeu. Maintenant, vos choix auront le plus d’importance. Nerveux ? Ne vous inquiétez pas, c’est pourquoi nous sommes là.

Comment Atteindre La Partie Supérieure de l’Abbaye (Intérieur) Stargazer

En quittant le Pont de l’Ascension où vous avez vaincu l’impénétrable Laxasia, vous entrerez dans l’Abbaye Supérieure et rencontrerez immédiatement Sophia.

Elle vous demandera de lui donner la paix, et cette décision sera extrêmement importante pour déterminer la fin de votre jeu.

Pour vous protéger des spoilers, nous inclurons les conséquences dans le paragraphe déroulant ci-dessous.

Après votre conversation avec Sophia, faites un petit détour vers la salle à manger puis le cellier juste après pour trouver un Demi-Moonstone.

Vous pouvez ensuite traverser la pièce et la quitter en empruntant les escaliers menant à l’étude.

Après l’étude, vous monterez un autre escalier et verrez un cadavre de lance-flammes devant vous. Cependant, il y a un piège sur votre droite.

Derrière le deuxième pilier à droite, un nouvel ennemi, un cadavre de fencer (un escrimeur), surgira.

Plus loin et un peu avant le brasero à gauche, une autre embuscade ennemie vous attend. Un cadavre de canne électrifiée surgira du mur.

Sur le côté droit du couloir dans le deuxième corridor métallique se trouve une Pierre de Pleine Lune de l’Alliance.

Prenez l’objet et continuez sur le chemin pour trouver le Stargazer devant vous.

Comment Ouvrir le Premier Raccourci de l’Abbaye Intérieure

Sur le chemin principal, vous allez monter un long escalier. Arrivé en haut, vous pouvez faire un petit détour dans une salle pour trouver une Pierre de Lune Noire de l’Alliance.

Après l’avoir prise, un escrimeur se trouve en haut du deuxième escalier, surveillant l’abbaye. Il protège une Pierre de Demi-Lune.

À sa droite, il y a un deuxième escrimeur qui tentera de vous prendre par surprise.

Dans la pièce suivante, ramassez le Cristal Ergo Sombre et battez l’escrimeur et les carcasses de lance-flammes dans le tunnel vacillant.

Ramassez l’Ampoule de Résistance Spéciale et la Pierre de Lune Noire de l’Alliance.

Ensuite, vous verrez un ennemi qui se tient la tête près d’un coffre. Il s’agit d’une mini version du boss Walker of Illusions.

Vous devrez le vaincre pour récupérer le Quartz dans le coffre.

Descendez le prochain escalier, il y a un escrimeur qui patrouille sur les marches et un autre tout en bas. En sortant de la pièce, vous pouvez prendre un Catalyseur de Fable.

Sur les escaliers, prenez le temps d’observer les dimensions de la pièce (surtout les trous) et nettoyez cette zone avec précaution, y compris la carcasse de canne électrifiée en haut des escaliers de l’autre côté.

En avançant, prenez l’échelle ultérieure sur le côté gauche du chemin pour arriver dans une zone avec un petit pont en bois. Prenez la Pierre de Pleine Lune de l’Alliance à gauche et traversez.

En haut des escaliers, vous trouverez une Protection d’Urgence de Gemini à gauche et une section de plateforme qui vous fera voir des couleurs rouge jamais imaginées auparavant.

Il y a une carcasse de tir rapide en face de l’étroit rebord sur la droite contre le mur. Attirez son attention, mettez-vous en position de blocage pour contrer ses attaques. Quand il a fini, vous pouvez traverser prudemment la poutre pour le vaincre.

Ramassez l’Abrasif Blitz Électrique et retournez-vous juste à temps pour voir une deuxième carcasse de tir rapide qui vous vise.

Encore une fois, mettez-vous en position de blocage puis avancez prudemment vers lui pour l’éliminer. Il y a une Ampoule de Purification Spéciale devant vous.

Traversez la poutre jusqu’à la porte, en vous arrêtant pour attraper la Poussière de Chat à droite, et prenez les escaliers.

En haut des escaliers, continuez jusqu’à prendre la Pierre de Pleine Lune. Ensuite, regardez à gauche et prenez l’ascenseur.

Le bas de l’ascenseur vous mènera à la porte de raccourci de retour vers le Stargazer.

Comment sauver Geppetto

Depuis le sommet de l’ascenseur, prenez les grands escaliers jusqu’à trouver le Renard Rouge debout dans le couloir.

Parlez avec elle.

Si vous avez donné une Fraise Pièce d’Or au Chat Noir lors de l’Exposition et à l’Interne de l’Abbaye, vous pouvez aussi lui donner une Fraise Pièce d’Or. Cela évitera un combat.

Si vous avez refusé une Fraise Pièce d’Or à tout moment (ou maintenant) ou tué le Chat Noir, vous devrez la combattre.

Si vous la combattez, le Renard Rouge n’est pas différent du Chat Noir ou des autres Stalker en ce sens qu’elle a plusieurs attaques qui laissent une grande ouverture pour les attaques par derrière.

La seule différence est que son arme tranche généralement au lieu de poignarder. Son Attaque Furie peut être difficile à gérer, mais il suffit de courir loin pour l’éviter plutôt que de risquer un parry mal calibré.

Si vous ne la combattez pas, vous recevrez les mêmes récompenses :

  • Clé de la cellule de Geppetto
  • Le Masque du Renard Rouge

Ensuite, vous pourrez entrer dans un bloc de cellules de prison. Allez jusqu’au bout pour ramasser un Outil de Réparation Urgent de VenGameTopici.

À votre droite, Geppetto sera debout dans la cellule. Ouvrez la porte avec la clé que vous avez reçue du Renard Rouge.

Parlez avec Geppetto, et vous aurez le choix. Il demandera :

Étais-je un père digne de confiance pour toi ?

Réponse : Non (Vérité) / Oui (Mensonge)

Quelle que soit votre réponse, vous recevrez la Clé du Passage Arche Abbey.

Utilisez cette clé sur la porte à l’extérieur et à côté de la Cellule de Geppetto

Comment atteindre le deuxième raccourci interne de l’Abbaye Arche

Depuis la Cellule de Geppetto, vous atteindrez finalement le Stargazer de la partie supérieure de l’Abbaye Arche (Pont Interne). Après l’avoir activé, courez pour récupérer le Tuyau Tranchant par terre sous l’échelle.

Ensuite, prenez le rebord contre le mur le plus proche du Stargazer. Il devrait vous mener vers un autre couloir.

Au lieu de descendre le couloir, vous pouvez continuer sur la corniche et sauter par-dessus un vide pour atteindre un coffre.

Le coffre contient l’Amulette de l’Assassin.

Dans le couloir sur le chemin principal, vous rencontrerez le mini-Walker of Illusions.

En raison de l’espace étroit de ce couloir, la meilleure stratégie est de reposer sur vos techniques de garde et d’accumuler des étourdissements pour des attaques mortelles.

Après deux escrimeurs sur le pont, vous serez confronté à un autre couloir étroit. Cette fois-ci, vous devrez affronter deux carcasses de lance-flammes.

Éliminez tous les ennemis rapidement, ramassez une Bombonne d’acide sur le côté droit en avançant, et dirigez-vous vers un ensemble d’escaliers où vous attend un autre escrimeur.

En haut des escaliers, vous découvrirez un raccourci avec une échelle. Après l’avoir activé, restez sur le côté droit et laissez-vous tomber sur la plate-forme métallique en dessous au lieu de prendre l’échelle.

Prenez le Fragment d’étoile ici, puis tombex sur le Scriptorium où vous pouvez maintenant vous reposer.

Comment rejoindre Simon Manus

Depuis le raccourci avec l’échelle, continuez tout droit et gardez l’œil ouvert pour une corniche en plate-forme métallique sur la gauche avant de tourner à droite pour traverser un pont. Vous pouvez y récupérer une Manivelle avancée.

Ensuite, traversez le pont métallique et montez un long escalier.

En haut des escaliers, vous affronterez un miniboss lutteur corrompu.

Ce miniboss inflige des dégâts de Disruption, possède quelques nouveaux mouvements et attaque de manière similaire au miniboss lutteur que vous avez combattu avant Champion Victor.

Tant que vous vous méfiez de ses nuages de Disruption (et ne restez jamais immobile), vous pouvez vous en sortir en restant derrière lui autant que possible et en bloquant lorsqu’il vous enchaîne avec ses poings.

Après avoir récupéré le Quartz de ce miniboss, marchez le long des poutres métalliques jusqu’au bout. Il n’y a pas de chemins cachés en tombant ici, alors sortez simplement par la porte vers l’extérieur.

Lorsque vous vous aventurez sur le pont, cependant, faites attention au fencer qui patrouille.

Prenez votre première sortie à droite disponible , dans une petite alcôve latérale où vous trouverez un coffre contenant un Calibre de la Légion.

Continuez tout droit et ramassez un Cristal Ergo Dim avant de vous aventurer sur un ensemble de ponts.

Un escrimeur et une carcasse en tir rapide patrouillent ici, et on peut trouver un Abrasion Acide et un Manivelle d’Équilibre sur le chemin.

Dans la chapelle devant, traversez d’abord la pièce pour ramasser un Cristal Ergo Vif. Ensuite, ramassez le “Ainsi parlait Pistris IIII” de l’autel, puis prenez la porte à gauche.

En atteignant le sommet des escaliers, vous découvrirez votre Stargazer devant Simon Manus. Reposez-vous et préparez-vous.

Comment vaincre Simon Manus

Simon Manus, comme vous pouvez vous en douter, est un boss en deux phases avec des barres de santé distinctes.

Alors qu’il représente un défi à part entière, vous avez votre propre certification en tant que badasser après votre combat victorieux contre Laxasia. Après l’avoir affrontée, ce combat vous semblera parfois comme si le boss se déplace au ralenti.

Sa première phase est risiblement facile comparée à ce que vous avez déjà affronté. Avec de longues préparations et des enchaînements inhabituels, vous ne vous soucierez pas trop de vaincre cette première moitié.

Nous avons <strong astuces pour vous aider dans votre quête pour mettre fin à Simon Manus (Phase Un), le potentiel boss final de Lies of P :

  • N’en sous-estimez pas la portée ; il peut balayer plus loin que vous ne le pensez.
  • Continuez toujours à bouger dans le but de rester derrière lui.
  • Apprenez à parfaitement bloquer son attaque Fury. Entraînez-vous pour la Phase Deux.
  • N’attaquez pas son martèlement au sol vers le bas tant qu’il ne s’est pas arrêté de bouger. Parfois, il y a une suite.

Sa deuxième phase, cependant, exigera beaucoup de concentration, de patience et de chance.

Pour ce combat, suivez quelques astuces spécifiques :

  • Ne. Vous. Arrêtez. Pas. Continuez à courir.
  • Apportez beaucoup d’objets jetables pour l’empêcher de récupérer trop de santé.
  • Restez agressif autant que possible.
  • Éloignez-vous rapidement dès que vous voyez son attaque Main de Dieu descendre.

Comment terminer Lies Of P

Après avoir vaincu Simon Manus, votre dernier combat vous attend sur l’ascenseur au centre de l’arène du boss. Il vous suffit de interagir avec le sigil au milieu, et il vous emmènera sous le cimetière permanent de Simon Manus.

Un autre Stargazer se trouve en bas, et vous pouvezvous reposer ici.

À ce moment, vous pourrez choisir votre fin lorsque vous parlerez à Geppetto dans l’arène devant.

Interagissez avec l’extension pour connaître les conséquences à venir.

Comment vaincre le Pantin Sans Nom

Comment tout finir avant le Nouveau jeu+

Après avoir terminé votre fin, vous pourrez commencer une Nouvelle Partie+. Cependant, nous ne voulons pas le faire pour le moment.

À la place, refusez et retournez à l’Hôtel Krat pour régler quelques détails.

Pour les réalisations, vous voudrez :

  • Interagir avec le piano et “Jouer une Mélodie Parfaite” pour obtenir la réalisation ou le trophée “Pianiste de Krat”.
  • Allez dans l’étude de Geppetto et lisez son manifeste, ou la lettre de Sophia dans la “Vraie” Fin, sur le bureau pour compléter leurs histoires.

À ce moment-là, vous devriez également parler à Hugo, si vous avez tué Alidoro. Cela finira sa propre quête.

Mais plus important encore, peu importe qui est là, vous devriez utiliser tous vos Ergo spéciaux maintenant pour acheter un exemplaire de chaque catégorie d’objet à Alidoro ou Hugo – en particulier les ergos de Pantin Sans Nom et de Manus Simon.

Terminez toutes les quêtes de l’Étrange Vaisseau si ce n’est pas encore fait du mieux que vous le pouvez. Toutes les armes de la Légion devraient également être débloquées et entièrement améliorées du mieux que vous le pouvez.

De plus, vous pouvez acheter tous les enregistrements restants auprès des marchands ou revisiter les zones pour déverrouiller les Portes de la Trinité.

Avec tout cela hors du chemin, vous êtes prêt maintenant à terminer le jeu et commencer une Nouvelle Partie+. Les avantages de la Nouvelle Partie+ incluront :

  • Affronter les patrons pantins avec de nouvelles traductions de leur discours
  • Commencer le jeu avec tout ce qui suit:
    • Armes
    • Armures (Parties Défensives)
    • Costumes
    • Amulettes
    • Enregistrements
    • Gestes
    • Armes de la Légion (verrouillées jusqu’au début du Boulevard Elysium)
    • Objets à l’exception des Objets Liés aux Quêtes
    • Améliorations d’Organique P
    • Niveau et Statistiques
    • Ergo Restant
    • Fonctionnalités de Stargazer
  • Acheter de nouveaux objets limités de la Nouvelle Partie+ (comme les enregistrements de l’Expérience 826 ou certaines Amulettes +1 ou +2)
  • Terminez les réalisations qui ne peuvent être débloquées qu’en Nouvelle Partie+
  • Déverrouillez les autres phases de l’organique P
  • Combattez des ennemis et des boss avec de nouvelles statistiques de santé et de dégâts

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