Guide du boss de Lies Of P The Door Guardian

Guide du boss de Lies Of P The Door Guardian Dominez le gardien de la porte avec style!

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Les tests de patience ne sont pas nouveaux pour Lies of P, mais il y a une place spéciale dans nos cœurs pour le boss Gardien de la Porte – un endroit dépourvu de lumière et de joie. Alors que les autres boss sont rapides, amusants, stimulants et généralement justes, le boss Gardien de la Porte est votre dernier obstacle pour tester combien de temps vous êtes prêt à attendre pour terminer ce jeu.

LIÉ: Lies Of P: Guide du boss Maitre de paradeHeureusement, ce n’est pas un combat difficile. Sa difficulté réside presque entièrement dans le temps que vous êtes prêt à passer à répéter les mêmes mouvements jusqu’à ce que le monstre finisse par tomber ou jusqu’à ce que vous manquiez une esquive. Pour vous éviter de multiples tentatives contre cette bête et préserver votre santé mentale, nous avons compilé ce guide rien que pour vous.

Attaques du gardien de la porte

Les attaques du gardien de la porte sont heureusement extrêmement limitées. S’il avait des manches, il n’y aurait pas grand-chose dedans.

Malheureusement, les quelques mouvements qu’il possède font plus de dégâts qu’un lancer de poids au visage. Infligeant des dégâts massifs à chaque coup et ajoutant de la surcharge de choc (ce qui réduit votre régénération d’endurance et vos choix défensifs), votre réussite dépend de l’apprentissage de ses combos et de l’évitement de toutes ses attaques de manière presque parfaite.

Ses combos sont généralement constants, bien qu’il y ait quelques combos qui ont des extensions dont vous devrez vous méfier (voir tableau ci-dessus). Recherchez toujours les indices annonciateurs avant de vous approcher et de tenter une attaque.

Les meilleurs combos et mouvements à punir sont :

  • Attaque Power Slam
  • Combo Fury Guardian
  • Attaque de marteau sautant
  • Combo de piétinement

Son attaque en roulade et le combo Fury Slam peuvent également offrir de bonnes occasions, mais vous devrez prêter une attention particulière à leurs mouvements finaux. Ce sont les coupables des suites d’attaques prolongées et des combos rapides qui suivent.

De plus, son combo Fury Slam peut se transformer en combo enroulade presque immédiatement après la fin d’un combo.

Vous subirez probablement

le plus de dégâts de son balayage avec le bras droit. Cette attaque a unlarge rayon, et elle peut sembler défectueusement petite jusqu’aux trois dernières images de l’animation où elle se penche légèrement vers la droite.

Cette attaque puissante infligedes dégâts massifs, crée un choc, et presque toujours

fait tomber et déséquilibre immédiatement le joueur. Si elle est suivie de sa chaîne, seul un enchaînement de roulades rapides pourra vous sauver, donc commencez à appuyer frénétiquement sur les boutons.

Stratégie pour vaincre le gardien de la porte

Santé

20 000

Faible contre

Feu (effet réduit)

Améliorations recommandées pour l’Organisme P

Augmenter les fenêtres d’étourdissement 1 et 2, rigidité de la garde parfaite, augmentation des cellules pulsées, esquive liée

Amulettes recommandées

Amulette de patience, Amulette de protection bleue, Amulette conquérante, Amulette de danseur, Amulette du mur de fer

Armes recommandées

Œil de faucon (Bras de Légion), toute arme de portée moyenne

Il n’y a rien de drôle au sujet du Gardien de la Porte. Si vous espérez mettre à l’épreuve vos compétences avant de tenter l’abbaye, vous devrez attendre car elles ne seront pas nécessaires ici.

M. Gardien de la Porte annule complètement tous les dégâts de son côté gauche et a un seuil de dommages élevé sur son côté droit. Même les constructions les plus perfectionnées auront du mal à causer plus de 300 points de dégâts à un moment donné.

Cela est dû au fait que vous êtes censé infliger des dégâts critiques à ce boss.

Cependant, la seule façon de le mettre en état de choc est proportionnelle au nombre de coups que vous infligez et non au nombre de fois que vous bloquez. Bloquer et parer parfaitement ne fait pas augmenter l’état de choc du Gardien de la Porte.

Cela signifie que vous ne pouvez pas bloquer continuellement jusqu’à ce qu’il soit en état de choc pour infliger des dégâts.

Ici, il faut le frapper plusieurs fois jusqu’à ce qu’il tombe finalement, et vous pouvez lui donner un coup de poignard dans la tête. Faites ça deux fois, et vous gagnerez. Le problème est d’y arriver.

Pour ce combat, utiliser l’Œil de Faucon vous permettra d’infliger des dégâts à distance lorsque vous n’êtes pas à côté du gardien. Sa guérison lente et sa grande réserve de santé n’ont aucune importance lorsque vous gagnez automatiquement si vous lui infligez des coups critiques deux fois.

Par conséquent, nous voulons donner la priorité au nombre de coups que nous pouvons obtenir de manière cohérente. L’Œil de Faucon augmente cela, tout comme les objets lancés comme les Shot Puts.

Les armes longues sont agréables en raison de leurs étranges zones de contact lorsqu’il est accroupi (ce qui est sa position normale pendant les fenêtres d’opportunité). Cela garantira des coups réussis sans manquer d’opportunités et prolonger le combat encore plus longtemps.

Si vous avez du mal avec ce boss, c’est probablement une combinaison d’attaques trop avides et de ne pas avoir assez d’endurance pour esquiver et attaquer.

En plus de consulter le tableau ci-dessus et de vous entraîner, voici quelques conseils utiles qui pourraient vous donner un avantage :

  1. Transportez l’Œil de Faucon avec des magazines Legion pour vous ravitailler.
  2. Utilisez l’Amulette de Patience pour annuler les effets de choc et améliorer les performances de combat globales.
  3. Utilisez des Ampoules de Purification d’Attributs pour supprimer complètement les effets de choc.
  4. Prenez la mise à niveau du Link-Dodge P-Organ pour augmenter le potentiel d’esquive et la mobilité.
  5. Entraînez-vous, entraînez-vous, entraînez-vous.

Avec toutes ces informations en main, affrontez le Gardien de la Porte et frayez-vous un chemin vers l’abbaye d’Arche.

Pour toutes vos peines, ce monstre ne vous donnera absolument rien hormis la clé pour entrer à l’abbaye d’Arche : le Badge d’Alchimiste de Haut Niveau et peut-être suffisamment d’Ergo pour atteindre la moitié d’un niveau.

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