Étoiles en mousse Une aventure sauvage et remplie de mousse

La critique d'Eurogamer sur Foamstars Un fusil de paintball correct mais qui manque un peu de relief

Critique de Foamstars Une expérience de bain amusante de Splatoon qui aurait besoin d’un peu plus de dévouement au concept.

🎮 Développeur: Square Enix 🎮 Éditeur: Square Enix 🎮 Plateforme: PS5 🎮 Disponibilité: Maintenant disponible sur PS4 et PS5 (PS Plus Essential)

Lorsque Square Enix a annoncé l’arrivée de Foamstars, un jeu de tir multijoueur, internet a explosé avec des comparaisons à Splatoon et d’innombrables plaisanteries sur la mousse et les fluides corporels. Bien qu’il y ait certaines similitudes, Foamstars a ses propres particularités uniques et des éléments de jeu de héros décevants. Alors plongeons dans cette aventure remplie de mousse et voyons ce qu’elle a à offrir !

Surfer à travers la mousse

Dans Foamstars, vous participez à des matchs compétitifs en 4 contre 4 où l’objectif est de vaporiser la carte avec de la mousse colorée. Contrairement à Splatoon, l’objectif n’est pas de marquer la carte de la couleur de votre équipe. Au lieu de cela, en recouvrant les ennemis de mousse, vous les ralentissez jusqu’à ce qu’ils soient piégés dans une énorme boule de mousse, que vous pouvez alors surfer pour les éliminer. C’est une variation amusante qui ajoute un élément agressif et de combat rapproché au gameplay. La nature chaotique des boules de mousse sur lesquelles on peut surfer rebondissant d’un côté à l’autre de l’arène ajoute une couche supplémentaire d’excitation.

📹 Voici la bande-annonce de Foamstars. Regardez sur YouTube

Des couches de mousse et du plaisir chaotique

Une des particularités uniques de Foamstars est la possibilité de superposer de la mousse. En vaporisant suffisamment de mousse, vous pouvez créer des montagnes aux couleurs de bonbons, des crevasses, des dos d’âne et des murs. Cela ouvre de nouvelles possibilités stratégiques, car vous pouvez créer des hauteurs, bloquer les chemins des ennemis ou glisser le long de rampes créées par les joueurs. Traverser des nuages de mousse, sauter au-dessus de la mousse ennemie et maintenir la momentum est vraiment amusant. Le rythme décontracté de Foamstars complète parfaitement son gameplay basé sur les soirées amicales.

💡 Q&R: La mousse peut-elle être utilisée tactiquement dans Foamstars ?

Absolument ! La mousse peut être utilisée de manière stratégique, créant des barrières et des obstacles pour ralentir ou bloquer les mouvements ennemis. Cela ajoute une couche supplémentaire de profondeur au gameplay et encourage la réflexion créative.

Une aventure joyeuse

Foamstars capture vraiment la joie et l’enthousiasme d’une bataille de paintball sur le thème du bain. Les visuels sont lumineux et colorés, avec des bulles qui jaillissent lorsque vous dérivez et des projectiles qui atterrissent avec un bruit satisfaisant. Cela suscite cette partie spéciale et enfantine de votre cerveau et vous garde impliqué. Cependant, contrairement à Splatoon, Foamstars ne s’engage pas pleinement dans son concept. Les murs de mousse ne se brisent pas lorsqu’on les percute, et les montagnes de mousse ne s’éclatent pas comme des plumes dans une bataille d’oreillers. C’est une opportunité manquée pour des interactions vraiment amusantes et satisfaisantes.

🖼️ Tonix se tient sur des nuages de mousse rose dans la zone d'entraînement de Foamstars.

Un roster décevant et des capacités peu variées

Un des inconvénients de Foamstars est le manque de diversité des personnages. L’approche du jeu de héros est utilisée, avec chaque personnage possédant des capacités ultimes uniques. Cependant, ces capacités ne créent pas suffisamment de différenciation entre les personnages. La plupart des capacités se concentrent sur la mobilité ou les attaques en zone, laissant peu de place aux synergies d’équipe réfléchies. Ce manque de variété est amplifié par les visuels écrasants, ce qui rend difficile de se concentrer sur des tactiques autres que de s’approcher de près et de décharger un chargeur plein de mousse.

🖼️ Soa utilise une capacité en aire d'effet dans une capture d'écran de Foamstars.

💡 Q&R: Y a-t-il des avantages tactiques distincts à choisir différents personnages dans Foamstars ?

Alors que chaque personnage a des capacités uniques, il n’y a pas beaucoup d’avantage stratégique à choisir un personnage plutôt qu’un autre. Le manque de diversité des capacités et de synergies réfléchies atténue l’importance du choix des personnages dans Foamstars.

Les ensembles de gemmes à bulles et la progression gacha

Foamstars introduit un système de progression similaire à un gacha grâce aux “ensembles de gemmes à bulles”. Ces ensembles contiennent des emplacements pour divers buffs de statistiques. Cependant, la nature aléatoire de l’acquisition de ces buffs et l’incapacité de choisir des buffs spécifiques ou leur puissance soulèvent des inquiétudes quant aux possibilités futures de payer pour gagner. L’inclusion d’un tel système de progression dans un jeu de tir multijoueur pourrait dissuader certains joueurs qui préfèrent un terrain de jeu plus équilibré.

🖼️ Capture d'écran de Foamstars montrant le menu des ensembles de gemmes de combat avec un message en pop-up indiquant

Un baigneur thématisé avec un potentiel limité

Foamstars offre une alternative rafraîchissante à Splatoon de Nintendo avec son concept de paintball thématisé autour du bain. La bande sonore J-Pop du jeu et ses visuels vibrants créent une atmosphère énergique et excitante. Cependant, le manque de kits de personnages définis, de synergies dynamiques en équipe et d’objectifs intéressants au-delà de “faire mousser autant de personnes que possible” limite son attrait à long terme. Avec un nombre limité de modes de jeu et des capacités similaires, Foamstars pourrait perdre de sa puissance une fois que l’excitation initiale s’estompe.

💭 Q&R : Y a-t-il des projets d’extension des modes de jeu dans Foamstars ?

Pour le moment, les modes de jeu dans Foamstars sont limités. Cependant, il est possible que Square Enix introduise de nouveaux modes de jeu et des modes classés à l’avenir. Restez à l’affût de toutes les prochaines mises à jour !

Options d’accessibilité de Foamstars

Foamstars propose plusieurs options d’accessibilité pour répondre aux besoins des différents joueurs. Ces options comprennent des sous-titres, un mode daltonien pour ajuster les couleurs des équipes, une reconfiguration complète des boutons et même la possibilité d’activer les fonctions gyroscopiques pour une autre façon de viser. L’inclusion de ces fonctionnalités d’accessibilité démontre l’engagement de Square Enix à rendre le jeu accessible à un plus large éventail de joueurs.

🎮 Gito joue à des jeux sur son téléphone tout en se détendant dans le salon dans une capture d'écran de Foamstars.

Réflexions finales : Éclater la bulle

Foamstars a ses moments de plaisir et d’excitation, grâce à ses mécaniques de déplacement engageantes et à ses visuels vibrants. Il capture avec succès l’essence d’un jeu de paintball léger thématisé autour du bain. Cependant, le jeu pèche en termes de diversité des personnages, de profondeur tactique et de potentiel à long terme. Bien qu’il vaille la peine d’être essayé tant qu’il est gratuit sur PS Plus, le manque de kits de personnages convaincants et d’objectifs captivants pourrait laisser les joueurs sur leur faim. Avec la possibilité de problèmes de pay-to-win et des modes de jeu limités, la bulle de Foamstars pourrait éclater plus tôt que prévu.

Une clé de la première saison de Foamstars a été fournie pour examen par Square Enix.

🔗 Références : – Bande-annonce officielle de FoamstarsImages officielles de Foamstars – Square Enix / EurogamerMenu des ensembles de gemmes de combat de Foamstars – Square Enix / EurogamerCaptures d’écran de Foamstars – Square Enix / EurogamerCapture d’écran de Foamstars City Submerged – Square Enix / Eurogamer