La mise à jour Les Finals 1.4.0 Combattez les tricheurs et amusez-vous dans la neige !

La finale a fait ses débuts avec sa mise à jour robuste 1.4.0, mettant en avant des ajustements pour l'équilibre, des améliorations pour l'expérience utilisateur, des résolutions pour les plantages, et surtout, des mesures anti-triche améliorées.

Dans la dernière mise à jour de “The Finals”, le patch de la version 1.4.0 apporte des changements passionnants d’équilibrage et des améliorations des mesures anti-triche. Découvrez tous les détails sur GameTopic !

Embark Studios, formé par d’anciens développeurs de Battlefield, a publié un solide patch 1.4.0 pour leur jeu de tir à la première personne compétitif et gratuit, The Finals. Ce patch apporte des changements d’équilibrage nécessaires, des améliorations de la qualité de vie, des corrections de bugs et, surtout, des améliorations de la détection anti-triche. The Finals gagne en popularité sur Steam et est devenu le septième jeu le plus joué. La critique de GameTopic lui a attribué un impressionnant 8/10, saluant ses mécaniques innovantes de PvP en équipe et sa destruction de l’environnement phénoménale. On peut dire que The Finals met le feu !

Mais plongeons dans les détails de cette excitante mise à jour. Les joueurs l’attendaient avec impatience, car la triche était devenue un problème important. Heureusement, Embark a pris position contre ces joueurs sans scrupules et a mis en place des mesures anti-triche robustes pour garantir un jeu équitable. Nous pouvons enfin respirer un grand coup, maintenant que les tricheurs seront mis dehors !

Points saillants des notes de patch

Jetons un coup d’œil aux points saillants de la mise à jour 1.4.0 de The Finals :

Capacités

  • Arme à glu :
    • Résolution d’un problème où la glu pouvait bloquer le joueur.
  • Bouclier maillé :
    • Diminution de la santé du bouclier maillé à 1100 contre 1250.
  • Sens du repérage :
    • Réduction du coût d’activation des sens du repérage à 1 au lieu de 2.

Gadgets

  • C4 :
    • Réduction des dégâts maximaux infligés aux joueurs par le C4 à 210 contre 240.
    • Réduction du rayon de dégâts maximaux du C4 à 1,6 m contre 2,4 m.
    • Augmentation du coefficient de dommage infligé par le C4 au joueur lui-même à 1,3 contre 1.
  • Bouclier de dôme :
    • Diminution de la santé du bouclier de dôme à 300 contre 350.
  • Mine de gaz :
    • Ajout d’un temps d’armement pour la mine de gaz (1,6 seconde).
  • Mine de glitch :
    • Ajout d’un temps d’armement pour le piège de glitch (1,6 seconde).
  • Grenade de glu :
    • Résolution d’un problème où la glu pouvait bloquer le joueur.
  • Mine :
    • Réduction des dégâts maximaux infligés aux joueurs par la mine à 140 contre 160.
    • Réduction du rayon de dégâts de la mine à 3,5 m contre 4 m.
    • Ajout d’un temps d’armement pour la mine (1,6 seconde).
  • Mine pyro :
    • Ajout d’un temps d’armement pour la mine pyro (1,6 seconde).
  • RPG-7 :
    • Réduction des dégâts maximaux infligés aux joueurs par le RPG-7 à 150 contre 165.
    • Réduction des dégâts minimaux infligés aux joueurs par le RPG-7 à 80 contre 90.
    • Réduction du rayon de dégâts du RPG-7 à 4,5 m contre 4,75 m.
    • Réduction du rayon de dégâts maximaux du RPG-7 à 1,5 m contre 2,5 m.
    • Légère augmentation de la dispersion lors de la visée en RPG-7.
    • Légère augmentation de la dispersion en tir à l’aveugle avec le RPG-7.
  • Pistolet assommant :
    • Augmentation de la portée du pistolet assommant à 12 m contre 10 m.

Cartes

  • Événements de jeu télévisé :
    • Ajout d’un répulseur aux soucoupes volantes lors de l’événement “Invasion alien”.
  • Vegas :
    • Amélioration de la destruction dans divers bâtiments.
    • Résolution d’un problème où les stations d’encaissement deviendraient invisibles avant que les joueurs aient terminé le transfert.

Modes

  • Bankit :
    • Empêchement de l’événement de jeu télévisé “Deathmatch” dans le mode de jeu Bankit.

Armes

  • AKM:
    • Modèle de recul de l’AKM légèrement ajusté.
  • Lance-flammes:
    • Taux de tir du lance-flammes augmenté à 170 au lieu de 160.
  • LH1:
    • Dommages du LH1 augmentés à 47 au lieu de 45.
  • Armes de mêlée:
    • Résolution d’un problème où les attaques en mêlée ne touchaient pas toujours les joueurs ennemis.
  • M11:
    • Dommages du M11 augmentés à 16 au lieu de 15.
  • Bouclier anti-émeute:
    • Correction d’un bug où le bouclier bloquait les balles lorsqu’il était invisible pendant certaines interactions (par exemple, réanimation ou vols d’extraction).
  • SA1216:
    • Dispersion légèrement augmentée des projectiles du SA1216.
    • Dommages par projectile du SA1216 réduits à 7 au lieu de 8.

Mouvement

  • Escalade:
    • Réduction des cas d’escalade involontaire sur des objets hors de la vue du joueur.
    • Résolution d’un problème où les joueurs pouvaient rester coincés sans pouvoir agir.
  • Tyroliennes:
    • Impossibilité de placer des tyroliennes sur des objets ramassables.

Interface utilisateur

  • Corrections diverses concernant les écrans des participants.
  • Amélioration de l’interface sociale, qui masque désormais le bouton “Inviter dans le groupe” lorsque vous n’êtes pas le chef du groupe.
  • Ajout d’un avertissement à l’interface lorsqu’un joueur risque d’être exclu pour inactivité.
  • Les barres de santé des joueurs utilisent désormais la couleur de l’équipe lorsqu’elles sont sélectionnées dans les paramètres.
  • L’interface affiche “non classé” sauf si vous êtes dans les 500 premiers du classement.

Réponse aux préoccupations & FAQ

Q: Qu’est-ce que The Finals? R: The Finals est un jeu de tir à la première personne compétitif et gratuit développé par Embark Studios, composé d’anciens développeurs de Battlefield. Il propose des mécaniques de jeu innovantes en PvP par équipe et une destruction environnementale époustouflante.

Q: Pourquoi les fans étaient-ils mécontents d’Entendre la voix de l’IA dans le jeu? R: Embark Studios a été critiqué pour l’utilisation de voix de synthèse dans The Finals. Les fans ont exprimé leur insatisfaction, car ils s’attendaient à ce que les voix soient enregistrées par de vrais acteurs. Embark a précisé que leur objectif n’est pas d’éliminer les acteurs humains, mais de les combiner avec des voix générées par l’IA pour une expérience immersive.

Q: Comment la nouvelle mise à jour lutte-t-elle contre la triche? R: La mise à jour 1.4.0 de The Finals met en place des améliorations significatives de la détection de la triche pour lutter contre ce problème. Avec ces mesures en place, un gameplay équitable et compétitif reprendra le dessus.

Q: Quel nouveau contenu Embark a-t-il publié en même temps que la mise à jour? R: En plus de la mise à jour, Embark a introduit une version enneigée de la carte Monaco et ajouté des cosmétiques uniques pour les fêtes, créant une ambiance festive dans The Finals.

Conclusion

Embark Studios continue d’impressionner par son engagement à améliorer The Finals. La mise à jour 1.4.0 ne résout pas seulement les problèmes d’équilibrage et les améliorations de la qualité de vie, mais renforce également les mesures de détection de la triche pour assurer une compétition équitable. Avec l’ajout d’une carte enneigée et de cosmétiques festifs, les joueurs peuvent profiter d’une expérience festive comme jamais auparavant. Alors, prenez vos armes, plongez dans The Finals et que la compétition commence !

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Références : 1. Critique de The Finals par GameTopic 2. Interview d’Embark Studios sur les voix de synthèse

Lectures recommandées : 1. L’évolution des jeux de tir compétitifs 2. Explorer l’impact de la destruction de l’environnement dans les jeux de tir à la première personne 3. La bataille contre les tricheurs dans les jeux en ligne


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