Dungeons & Dragons Comment construire un paladin Oathbreaker
Dungeons & Dragons - Construire un paladin Oathbreaker
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Les meilleures options de race pour un paladin renégat
Les meilleures caractéristiques pour un paladin renégat
Les meilleures compétences pour un paladin renégat
Les meilleurs sorts et frappes qu’un paladin renégat peut utiliser
Les meilleures capacités de sous-classe disponibles pour un paladin renégat
La caractéristique principale qui définit le paladin dans Dungeons & Dragons est le serment qu’il prête de respecter, quelles que soient les épreuves ou les maux auxquels il est confronté. Bien que ces serments puissent différer dans les principes qu’ils valorisent le plus, tous les serments de paladin soutiennent la cause de la droiture, la protection des faibles et la quête de justice.
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Cependant, ces serments se révèlent parfois trop ambitieux ou contraignants pour certains paladins. Dans les cas où un paladin non seulement brise son serment, mais choisit de l’abandonner plutôt que de chercher le pardon, un renégat naît, et la lumière que le paladin apportait autrefois au monde se met au service des ténèbres.
Les meilleures options de race pour un paladin renégat
Comme toujours, le don que vous obtenez au niveau 1 en tant que Humain Variante et Lignée Personnalisée de Tasha rend ces races plus puissantes que tout autre avantage que vous pourriez obtenir en choisissant une autre race. Heureusement, de nombreux maîtres de donjon mènent des parties avec une règle maison qui accorde à toutes les races un don gratuit au niveau 1.
Si vous avez la chance de jouer dans une telle partie, les races à considérer en priorité sont Dragonborn Chromatique, Aasimar, Demi-Elfe, Eladrin, Orc, Githyanki, Tieffelin et Shadar-Kai. Il se trouve que chacune de ces races se prête à une inspiration pour le jeu de rôle d’un renégat.
Ils ont tous un côté sombre qui peut servir de point de départ dans l’histoire de la raison pour laquelle votre paladin a brisé son serment.
Race
Avantages
Dragonborn Chromatique
Attaque respiratoire en zone qui remplace l’une de vos attaques.
Résistance aux dégâts liée à votre ascendance. Choisissez parmi l’acide, le froid, le feu, la foudre ou le poison.
En tant qu’action, une minute d’immunité au type de dégâts lié à votre ascendance.
Aasimar
Résistance aux dégâts nécrotiques ou radiants.
Vision dans le noir.
Action bonus Mains curatives.
Sort Lumière.
Révélation céleste ombre-nécrotique pour effrayer les ennemis.
Demi-Elfe
Vision dans le noir.
Deux compétences au choix.
Avantage aux jets de sauvegarde contre le charme et impossibilité d’être endormi.
Point de caractéristique supplémentaire à répartir où vous le souhaitez.
Eladrin
Vision dans le noir.
Téléportation en action bonus avec des effets supplémentaires basés sur l’ascendance Eladrin.
Avantage aux jets de sauvegarde contre la condition charmé.
Compétence Perception.
Transe : repos long de 4 heures.
Orc
Vision dans le noir.
Action Sprint en action bonus. Obtenez des points de vie temporaires égaux à votre bonus de maîtrise.
Capacité de transport d’une créature de taille Grande.
Lorsque vous êtes réduit à 0 points de vie, vous tombez à 1 point de vie à la place.
Githyanki
Compétence et outils variables constamment modifiables à chaque repos long.
Résistance aux dégâts psychiques.
Cantrip Main Magique, sort Saut et sort Pas Brumeux.
Shadar-Kai
Vision dans le noir.
Téléportation en action bonus qui confère une résistance à tous les dégâts jusqu’à votre prochain tour.
Avantage aux jets de sauvegarde contre la condition charmé.
Compétence Perception.
Résistance aux dégâts nécrotiques.
Transe : repos long de 4 heures.
Tieffelin
Vision dans le noir.
Résistance aux dégâts de feu.
Cantrip Thaumaturgie, sort Réprimande Infernale et sort Obscurité.
Les meilleures caractéristiques pour un paladin briseur de serment
Alors que l’opinion populaire pourrait vous convaincre que la Force est la caractéristique la plus importante pour un paladin, en réalité, c’est le Charisme. Les jets d’attaque d’un paladin peuvent être basés sur leur modificateur de Force, mais la meilleure capacité d’un paladin est l’aura de protection au niveau 6.
Cette aura confère à tous les alliés dans un rayon de 10 pieds, ainsi qu’au paladin lui-même, un bonus aux jets de sauvegarde égal à leur modificateur de Charisme.
De plus, le Charisme est la caractéristique de lancer de sorts du paladin, donc ce n’est pas comme si vous ne receviez pas d’autres avantages en privilégiant cette caractéristique par rapport à la Force. Cela dit, la Force est votre deuxième caractéristique la plus importante.
Idéalement, vous pourrez maximiser vos scores de Charisme et de Force à un moment donné dans la carrière de votre personnage. Cependant, cela ne sera pas possible pour toutes les constructions de personnage.
La Constitution est votre troisième caractéristique la plus importante, et vous devriez viser un score de Constitution de 14 assez tôt. Les paladins sont des combattants au corps à corps et bénéficient grandement d’un pool de points de vie plus important.
Que vous valorisiez davantage la Sagesse ou la Dextérité comme votre prochaine caractéristique est sujet à débat, mais les deux choix sont finalement acceptables. Un score de Sagesse plus élevé vous aidera pour les tests de compétence et à résister aux jets d’ennemis.
En revanche, une Dextérité plus élevée améliorera votre initiative. La Sagesse résonne davantage avec les capacités du paladin, mais choisir la Dextérité est tout à fait acceptable également.
L’Intelligence est votre statistique délaissée.
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Les meilleurs dons pour un paladin briseur de serment
En plus de jongler avec trois caractéristiques, les paladins veulent également obtenir au moins quelques dons. Le plus important d’entre eux est <strong"Great Weapon Master. Ce don vous permettra de infliger beaucoup plus de dégâts que vous ne pourriez autrement.
Cela nécessite que vous renonciez à un bouclier et que vous maniiez une arme lourde, mais cela correspond plutôt bien au thème d’un briseur de serment.
Alors que maintenir sa concentration sur ses sorts est généralement important pour les lanceurs de sorts, l’aura de protection du paladin facilite suffisamment le maintien de la concentration. Par conséquent, vous n’avez pas besoin de vous soucier de prendre les dons Maître des sorts de guerre ou Endurant (Constitution).
Cependant, d’autres dons valent la peine d’être considérés si nos caractéristiques nous permettent de choisir un autre don.
Don
Avantages
Marque du dragon aberrant
+1 Constitution.
Apprenez un cantrip et un sort de 1er niveau de la liste des sorts de sorcier.
Lorsque vous lancez le sort de 1er niveau, gagnez des points de vie temporaires ou infligez des dégâts égaux à votre bonus de maîtrise.
Alerte
+5 de bonus à l’initiative.
Ne peut pas être surpris.
Les créatures n’ont pas l’avantage lorsqu’elles vous attaquent car elles ne vous voient pas.
Athlète
+1 Force ou Dextérité.
Dépensez 5 points de mouvement pour vous relever de la position couchée.
Vitesse d’escalade égale à votre vitesse de déplacement.
Écraseur
+1 Force ou Constitution.
Lorsque vous touchez avec une arme qui inflige des dégâts contondants, déplacez la cible de 5 pieds.
Lorsque vous infligez un coup critique avec une arme qui inflige des dégâts contondants, toutes les attaques contre la cible ont l’avantage jusqu’au début de votre prochain tour.
Adepte énigmatique
Choisissez une invocation énigmatique de la liste des invocations de l’ensorceleur (Vision du diable est très bonne avec le sort Ténèbres).
Touche féerique
+1 Intelligence, Sagesse ou Charisme.
Sort de niveau 1 de votre choix parmi les écoles d’enchantement ou de divination.
Sort de niveau 2 de Téléportation brumeuse.
Maître de l’armure lourde
+1 Force.
Lorsque vous portez une armure lourde, réduisez les dégâts de contondant, de perforant et de tranchant de 3.
Leader inspirant
Accordez à six créatures des points de vie temporaires égaux à votre niveau + votre modificateur de Charisme à la fin de chaque repos court ou long.
Mobile
+10 de vitesse de déplacement.
Les terrains difficiles ne vous coûtent pas de mouvement supplémentaire lors du sprint.
Vous ne provoquez pas d’attaques d’opportunité de la part des créatures que vous avez déjà attaquées lors de votre tour.
Maître d’armes à trois pointes
Lorsque vous attaquez avec une guisarme, une hallebarde, un bâton de quartier ou une lance, vous pouvez effectuer une attaque en action bonus qui inflige des dégâts contondants de d4 + votre modificateur de Force.
Lorsque vous maniez ces armes, les créatures qui pénètrent dans votre portée de 10 pieds provoquent une attaque d’opportunité de votre part.
Sentinelle
Les créatures touchées par vos attaques d’opportunité voient leur vitesse réduite à zéro.
Les créatures provoquent des attaques d’opportunité de votre part même si elles effectuent l
Les meilleurs sorts et coups d’un Paladin déchu peuvent utiliser
Les Paladins peuvent être des demi-linges qui utilisent beaucoup de leurs emplacements de sorts pour des coups divins, mais cela ne signifie pas que leur sélection de sorts n’est pas importante. En fait, il y a certains sorts clés que vous voudrez absolument avoir pour votre Paladin déchu. Ci-dessous se trouve un tableau des plus cruciaux.
Nom du sort
Niveau du sort
Concentration?
Bénédiction
1er
Oui
Commandement
1er
Non
Héroïsme
1er
Oui
Coup terrifiant
1er
Oui
Coup tonitruant
1er
Oui
Trouver destrier
2ème
Non
Arme magique
2ème
Oui
Zone de vérité
2ème
Non
Manteau du croisé
3ème
Oui
Voile spirituel
3ème
Oui
Annulation de magie
3ème
Non
Revivifier
3ème
Non
Bannissement
4ème
Non
Trouver un destrier supérieur
4ème
Non
Arme sacrée
5ème
Oui
Ressusciter
5ème
Non
En plus de ces sorts, vous recevez également quelques sorts uniques pour le Paladin déchu. Ceux qui valent la peine d’être utilisés incluent Réprimande infernale, Obscurité, Animation des morts, Malédiction, Confusion, et Domination de personne.
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Les meilleures capacités de sous-classe disponibles pour un Paladin déchu
Les capacités de sous-classe du Parjure sont parmi les plus cool et les plus savoureuses parmi toutes les sous-classes. Cela dit, certaines d’entre elles peuvent être un peu situationnelles. Votre divinité de canalisation vous offre deux nouvelles options, toutes deux incroyablement puissantes.
Contrôle des Morts
La première est le contrôle des morts-vivants qui vous permet, en tant qu’action, de forcer un mort-vivant à moins de 30 pieds de faire un jet de sauvegarde de Sagesse. Si le mort-vivant échoue à ce jet de sauvegarde, il devient votre pantin pendant les 24 prochaines heures et obéit à vos ordres. Cette capacité ne fonctionne que sur les morts-vivants dont le niveau de défi est égal ou inférieur au niveau total de votre Paladin, donc choisissez vos cibles judicieusement.
Aspect Redoutable
La deuxième est l’aspect redoutable, qui vous permet de infliger l’état effrayé à tous les ennemis dans un rayon de 30 pieds qui peuvent vous voir, à condition qu’ils échouent à un jet de sauvegarde de Sagesse. Bien que cette capacité soit également très puissante, de nombreux ennemis sont totalement immunisés contre l’état effrayé. Par conséquent, vous devez choisir judicieusement les moments où utiliser cette capacité.
Aura de Haine
Enfin, l’Aura de Haine augmente vos jets de dégâts de votre modificateur de Charisme. C’est une autre raison de maximiser le Charisme plutôt que la Force, surtout dans le cas d’un Parjure. Cependant, le véritable atout ici, c’est que cela augmente aussi les jets de dégâts de tous les démons et morts-vivants se trouvant à moins de 10 pieds de vous, de votre modificateur de Charisme.
Cela renforce les morts-vivants que vous parvenez à contrôler mentalement avec votre capacité de contrôle des morts-vivants et ceux que vous invoquez en utilisant le sort Animer les Morts. Par conséquent, vous voudrez garder en permanence une petite armée de morts-vivants à votre disposition pour tirer le meilleur parti de votre Aura de Haine. N’oubliez pas que ces créatures bénéficient également de votre Aura de Protection !
Disponible uniquement dans le Guide du Maître de Donjon, la sous-classe du Paladin Parjure est l’une des sous-classes les plus gratifiantes sur le plan narratif dans tout Donjons et Dragons. La chute d’un Paladin offre une incroyable progression de personnage, et c’est quelque chose que tout amateur de fantasy appréciera de jouer.
Mais attention : les choses ne se terminent généralement pas bien pour les méchants, même ceux qui ont les meilleures intentions.
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