Multijoueur en écran partagé dans Dragon Ball Sparking Zero – Est-ce une fonctionnalité en voie de disparition ?

L'enthousiasme entoure Sparking Zero en tant que quatrième volet de la série Budokai Tenkaichi, mais il pourrait manquer un élément crucial du multijoueur de la série.

Dragon Ball Sparking Zero Raises Concerns About Losing a Popular Element

À mesure que la dernière addition à la série Tenkaichi des jeux de combat d’arène, Dragon Ball: Sparking Zero suscite beaucoup d’excitation parmi les fans. Avec des mises à jour de l’ère Dragon Ball Super, ce revival d’une franchise de jeu historiquement populaire promet d’être énorme. Cependant, il y a une caractéristique clé qui n’a pas encore été confirmée, laissant certains fans incertains quant à Dragon Ball: Sparking Zero pour le moment.

L’Héritage du Multijoueur en Écran Scindé dans Dragon Ball Tenkaichi

Les jeux de combat d’arène reposent fortement sur le gameplay multijoueur, permettant aux joueurs de s’affronter dans de vastes champs de bataille en 3D. Historiquement, les jeux Dragon Ball Tenkaichi ont été une représentation parfaite de la propriété intellectuelle, offrant aux joueurs la possibilité de participer à des matchs en versus en local via l’écran scindé. Cependant, au grand désarroi des fans, il semble que Sparking Zero ne puisse pas inclure cette fonctionnalité bien-aimée.

Pendant l’époque de la PS2, lorsque les jeux Tenkaichi originaux prospéraient, le multijoueur en écran scindé était la norme. Le jeu en ligne n’était pas aussi répandu à l’époque, donc la plupart des titres avec des modes multijoueurs incluaient un support en écran scindé. L’action démesurée de Dragon Ball bénéficiait d’écrans scindés séparés, car cela permettait aux deux joueurs d’expérimenter les angles de caméra dynamiques du jeu sur un seul système.

Le Soutien Déclinant de l’Écran Scindé dans Sparking Zero

Malheureusement, le support en écran scindé a été progressivement éliminé de plusieurs titres notables ces dernières années, à mesure que le multijoueur en ligne est devenu l’option dominante. Même les franchises qui avaient autrefois le multijoueur local ancré dans leur identité ne sont plus garanties de l’inclure. Sparking Zero pourrait suivre cette tendance, car les listes du jeu sur Steam et le PlayStation Network ne mentionnent que le multijoueur en ligne.

Les Inquiétudes Concernant l’Avenir de Sparking Zero

L’absence de multijoueur en écran scindé dans Sparking Zero soulève des inquiétudes quant à l’avenir du multijoueur local dans les jeux de combat d’arène Dragon Ball. Cette fonctionnalité a été un aspect déterminant de la série, et son omission pourrait rendre Sparking Zero un jeu divisif même avant sa sortie. De nombreux fans étaient enthousiasmés par le renouveau de la série Tenkaichi et s’attendaient à ce que la fonctionnalité de l’écran scindé soit incluse. Cependant, si le multijoueur du jeu reste en ligne uniquement, il pourrait décevoir à la fois les fans dévoués et occasionnels.

Y a-t-il Encore de l’Espoir pour le Jeu en Écran Scindé?

Alors qu’il semble improbable que Sparking Zero inclue le mode en écran scindé, il reste un mince espoir. Le jeu n’a pas encore de date de sortie, et des titres récents tels que Baldur’s Gate 3, Gears 5, Borderlands 3 et It Takes Two ont démontré la valeur du multijoueur en écran scindé. Ces jeux ont réussi à maintenir l’expérience du versus local, malgré l’accent croissant de l’industrie sur le jeu en ligne. La présence continue des fans fervents pourrait influencer l’inclusion éventuelle du mode en écran scindé dans Dragon Ball: Sparking Zero.

Q&A: Sujets Complémentaires d’Intérêt

Q : Y a-t-il d’autres jeux Dragon Ball proposant du multijoueur en écran scindé ?

R : Oui, des titres précédents de la série Tenkaichi, tels que Budokai Tenkaichi, ont inclus du multijoueur en écran scindé. Cependant, l’absence d’écran scindé dans Sparking Zero soulève des inquiétudes quant à l’avenir du multijoueur local dans les jeux de combat d’arène Dragon Ball.

Q : Le multijoueur en ligne peut-il remplacer l’expérience du jeu en écran scindé ?

R : Alors que le multijoueur en ligne offre la possibilité de jouer avec des amis à distance, il ne peut jamais vraiment reproduire l’expérience de s’asseoir côte à côte avec un ami sur le même canapé, s’engageant dans une bataille en écran scindé animée. La capacité de voir les réactions de l’autre en temps réel ajoute une couche supplémentaire d’excitation et de compétition au gameplay.

Q : Y a-t-il d’autres jeux de combat d’arène à venir qui privilégient toujours le multijoueur en écran scindé ?

R : De nombreux titres à venir continuent de reconnaître la valeur du multijoueur en écran scindé. Par exemple, des jeux comme Guilty Gear -Strive- et Back 4 Blood sont prévus pour inclure une fonctionnalité en écran scindé, répondant aux attentes des joueurs qui apprécient les expériences versus locales.

Références :

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Le Multijoueur en Écran Partagé dans Dragon Ball: Sparking Zero – Est-ce une Fonctionnalité Disparaissante?

En tant que dernière nouveauté de la série Tenkaichi des jeux de combat d’arène, Dragon Ball: Sparking Zero suscite beaucoup d’excitation parmi les fans. Avec des mises à jour de l’ère Dragon Ball Super, ce renouveau d’une franchise de jeu historiquement populaire promet d’être énorme. Cependant, il y a une fonction clé qui n’a pas encore été confirmée, laissant certains fans incertains sur Dragon Ball: Sparking Zero pour le moment.

L’Héritage du Multijoueur en Écran Partagé dans Dragon Ball Tenkaichi

Les jeux de combat d’arène reposent fortement sur le gameplay multijoueur, permettant aux joueurs de s’affronter dans de grands champs de bataille en 3D. Imaginez-le comme une battle entre vos personnages Dragon Ball préférés! Historiquement, les jeux Dragon Ball Tenkaichi ont été une parfaite représentation de la licence, offrant aux joueurs la possibilité de s’affronter localement via un écran partagé. Cependant, au grand désarroi des fans, il semble que Sparking Zero pourrait ne pas inclure cette fonctionnalité adorée. 😱🎮

Pendant l’ère de la PS2, lorsque les jeux Tenkaichi originaux étaient prospères, le multijoueur en écran partagé était la norme. Le jeu en ligne n’était pas aussi répandu à l’époque, donc la plupart des titres avec des modes multijoueurs incluaient le support de l’écran partagé. L’action exagérée de Dragon Ball bénéficiait de différents écrans partagés, car cela permettait aux deux joueurs de vivre les angles de caméra dynamiques du jeu sur un seul système. 📺

Le Soutien En Déclin de l’Écran Partagé dans Sparking Zero

Malheureusement, le support de l’écran partagé a été progressivement abandonné dans plusieurs titres notables ces dernières années, alors que le multijoueur en ligne est devenu l’option dominante. Même des franchises qui avaient autrefois le multijoueur local ancré dans leur identité ne sont plus garanties de l’inclure. Sparking Zero pourrait suivre cette tendance, car les listes de jeu sur Steam et le PlayStation Network mentionnent uniquement le multijoueur en ligne. 😢

Les Préoccupations Concernant l’Avenir de Sparking Zero

L’absence de multijoueur en écran partagé dans Sparking Zero soulève des inquiétudes sur l’avenir du multijoueur local dans les jeux de combat d’arène Dragon Ball. Cette fonctionnalité a été un aspect déterminant de la série, et son omission pourrait rendre Sparking Zero un jeu divisif même avant sa sortie. De nombreux fans étaient enthousiastes à l’idée du renouveau de la série Tenkaichi et s’attendaient à ce que la fonctionnalité de l’écran partagé soit incluse. Cependant, si le multijoueur du jeu reste exclusivement en ligne, il pourrait décevoir à la fois les fans dévoués et occasionnels. 😔💔

Y a-t-il Encore de l’Espoir pour le Jeu en Écran Partagé?

Alors qu’il semble peu probable que Sparking Zero inclue un mode écran partagé, il reste une lueur d’espoir. Le jeu n’a pas encore reçu de date de sortie, et des titres récents tels que Baldur’s Gate 3, Gears 5, Borderlands 3 et It Takes Two ont démontré la valeur du multijoueur en écran partagé. Ces jeux ont réussi à maintenir l’expérience locale de versus, malgré l’accent croissant de l’industrie sur le jeu en ligne. La présence continue des fans bruyants pourrait influencer l’inclusion éventuelle du mode écran partagé dans Dragon Ball: Sparking Zero. 🙏✨

Q&A: Sujets Additionnels d’Intérêt

Q: Y a-t-il d’autres jeux Dragon Ball qui offrent du multijoueur en écran partagé?

R: Oui, des titres précédents de la série Tenkaichi, tels que Budokai Tenkaichi, ont inclus du multijoueur en écran partagé. Cependant, l’absence d’écran partagé dans Sparking Zero soulève des inquiétudes sur l’avenir du multijoueur local dans les jeux de combat d’arène Dragon Ball.

Q: Est-ce que le multijoueur en ligne peut remplacer l’expérience du jeu en écran partagé?

R: Bien que le multijoueur en ligne offre la possibilité de jouer avec des amis à distance, il ne peut jamais tout à fait reproduire l’expérience de se retrouver côte à côte avec un ami sur le même canapé, engagé dans une bataille en écran partagé animée. La possibilité de voir en temps réel les réactions de l’autre ajoute une couche supplémentaire d’excitation et de compétition au gameplay.

Q: Y a-t-il d’autres jeux de combat d’arène à venir qui privilégient toujours le multijoueur en écran partagé?

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A: De nombreux titres à venir continuent de reconnaître la valeur du multijoueur en écran partagé. Par exemple, des jeux comme Guilty Gear -Strive- et Back 4 Blood sont prévus pour inclure une fonctionnalité d’écran partagé, s’adressant aux joueurs qui apprécient les expériences locales en versus.

Références:


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