Baldur’s Gate 3 Toutes les sous-classes de Sorcier, expliquées

Baldur's Gate 3 Toutes les sous-classes de Sorcier expliquées

Dans Baldur’s Gate 3, les joueurs ont la possibilité de choisir parmi les neuf classes présentes dans le Manuel des Joueurs de D&D 5e. Cela offre aux joueurs une grande variété en ce qui concerne le type de personnage qu’ils souhaitent créer. De plus, pour enrichir la diversité des personnages, il est possible de choisir une sous-classe au niveau 1 ou au niveau 2, selon la classe choisie.

Dans Baldur’s Gate 3, les Sorciers ont trois sous-classes parmi lesquelles choisir, et ils doivent sélectionner leur sous-classe au niveau 1 lors de la création du personnage. La Lignée Draconique permet aux joueurs d’utiliser la puissance d’un ancêtre draconique pour alimenter leur magie, tandis que les Sorciers des Tempêtes puisent dans le pouvoir des éléments pour invoquer le vent, le tonnerre et la foudre. Quant à la Magie Sauvage, elle agit de manière aléatoire, sans distinction entre ami et ennemi, créant le chaos et manipulant la chance.

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Lignée Draconique

La Lignée Draconique est la première des trois options disponibles pour les Sorciers dans le jeu, et elle se décline en plusieurs options similaires. Les joueurs peuvent choisir une espèce de dragon spécifique comme lignée, ce qui leur confère des résistances et des capacités élémentaires correspondantes. Par exemple, une lignée de Dragon Rouge offre une résistance au feu. Les joueurs acquièrent également des capacités qui renforcent les dégâts infligés par les sorts correspondant à leur élément de lignée, et ils apprennent automatiquement un sort en lien avec le type de dragon choisi.

Toutes les variantes

Tous les Sorciers de la Lignée Draconique acquièrent la fonctionnalité Résilience Draconique au niveau 1, ce qui leur confère 1 point de vie supplémentaire à chaque montée de niveau et augmente leur classe d’armure de 3 lorsqu’ils ne portent pas d’armure. Cela les aide à éviter les dégâts de manière plus efficace que les autres sous-classes de Sorciers.

Ascendance Draconique Rouge et Laiton (Feu)

Les joueurs qui choisissent un Dragon Rouge comme Ascendance Draconique apprendront Mains Brûlantes en tant que sort supplémentaire de niveau 1, tandis qu’un Dragon de Laiton accordera Sommeil. Au niveau 6, ils obtiendront une résistance aux dégâts de feu et un bonus aux dégâts de feu infligés.

Ascendance Draconique Blanche et Argentée (Froid)

Les joueurs qui choisissent un Dragon Blanc comme Ascendance Draconique apprendront Armure d’Agathys en tant que sort supplémentaire de niveau 1, tandis qu’un Dragon Argenté accordera Chute de Plume. Au niveau 6, ils obtiendront une résistance aux dégâts de froid et un bonus aux dégâts de froid infligés.

Ascendance Draconique Noire et Cuivrée (Acide)

Les joueurs qui choisissent un Dragon Noir comme Ascendance Draconique apprendront Graisse en tant que sort supplémentaire de niveau 1, tandis qu’un Dragon Cuivré accordera Hilarité de Tasha. Au niveau 6, ils obtiendront une résistance aux dégâts d’acide et un bonus aux dégâts d’acide infligés.

Ascendance Draconique Bleue et Bronze (Foudre)

Les joueurs qui choisissent un Dragon Bleu comme Ascendance Draconique apprendront Eclair Sorcier en tant que sort supplémentaire de niveau 1, tandis qu’un Dragon Bronze accordera Nuage de Brouillard. Au niveau 6, ils obtiendront une résistance aux dégâts de foudre et un bonus aux dégâts de foudre infligés.

Ascendance Draconique Verte (Poison)

Les joueurs qui choisissent un Dragon Vert comme Ascendance Draconique apprendront Rayon de Maladie en tant que sort supplémentaire de niveau 1. Au niveau 6, ils obtiendront une résistance aux dégâts de poison et un bonus aux dégâts de poison infligés.

Sorcellerie des Tempêtes

Les Sorciers des Tempêtes possèdent le pouvoir de la tempête dans leurs veines. Dans le jeu de rôle de table D&D 5e, ils acquièrent une résistance aux dégâts de foudre et de tonnerre, ainsi que la capacité de voler sur de courtes distances à chaque fois qu’ils lancent un sort. Ils provoquent également des éruptions de dégâts supplémentaires de tonnerre ou de foudre lorsqu’ils lancent des sorts de ces types de dégâts. Étant donné que cette sous-classe n’est pas disponible en accès anticipé, les informations à son sujet sont limitées pour le moment.

Magie Sauvage

Les sorciers de la magie sauvage sont imprégnés d’un chaos ancien qui se manifeste sous la forme d’une vaste gamme d’effets sélectionnés de manière aléatoire lorsqu’ils lancent leurs sorts. Ils acquièrent la capacité “Marées du Chaos” qui leur permet de s’accorder un avantage lors de leur prochain jet d’attaque, test de compétence ou jet de sauvegarde en échange d’une augmentation des chances de subir une éruption de magie sauvage la prochaine fois qu’ils lancent un sort.

Les éruptions de magie sauvage peuvent se produire chaque fois que le sorcier lance un sort de niveau 1 ou supérieur et peuvent provoquer un grand nombre d’effets aléatoires, à la fois bénéfiques et nuisibles. Par exemple, un nuage de fumée pourrait jaillir du sorcier, aveuglant toutes les créatures à proximité, l’arme du sorcier pourrait être chargée d’énergie, le sorcier pourrait gagner la capacité de se téléporter, brouiller tous les alliés à proximité, ou l’un des nombreux autres effets possibles.

Les sorciers de la magie sauvage sont le chaos incarné et peuvent être à la fois de puissants alliés et des sources constantes de danger supplémentaire, selon les dés.

Baldur’s Gate 3 sort le 3 août 2023 sur PC et Mac, et le 6 septembre 2023 sur PS5.

Plus d’informations : Voici combien de temps il faut pour terminer Baldur’s Gate 3