Nouveau correctif publié pour Baldur’s Gate 3 les joueurs Xbox attendent toujours.

Correctif chaud de Baldur’s Gate 3 maintenant disponible pour PC, PS5 et Mac ; sortie sur Xbox retardée.

Baldur's Gate 3

Le développeur Larian vient de publier un autre correctif, le 21e en son genre, pour Baldur’s Gate 3. Ce correctif est disponible pour les utilisateurs de PC, PlayStation 5 et Mac, mais malheureusement, les joueurs Xbox devront faire preuve d’un peu de patience car le correctif est encore en cours de test pour leur plateforme. Larian a assuré aux joueurs Xbox qu’ils prennent le temps d’enquêter et de résoudre tout problème pour garantir une expérience de jeu fluide à l’avenir.

En attendant l’arrivée du correctif, les joueurs Xbox pourraient rencontrer un léger inconvénient : les sauvegardes croisées provenant d’autres plates-formes mises à jour avec les correctifs 20 ou 21 ne peuvent pas être chargées sur les consoles Xbox. Larian présente ses excuses les plus sincères pour cet inconvénient et rassure les joueurs qu’ils travaillent avec diligence pour résoudre rapidement ces correctifs spécifiques à la Xbox.

Crashes et Blocages :

  • Corrigé un crash lié au fait que les avatars ne sont plus dans le groupe.
  • Corrigé un blocage potentiel impliquant Gale se sacrifiant au sommet du Cerveau Néfareux, ce qui entraînerait le personnage-joueur devenant juste un simple point dans l’épilogue, incapable d’interagir avec quiconque.
  • Corrigé un bug multijoueur provoquant le blocage du personnage lors de l’activation de l’option d’écoute en essayant de crocheter une serrure pendant le dialogue cinématique d’un autre joueur.
  • Implémentation de vérifications supplémentaires en cas d’échec du chargement de sauvegarde.
  • Corrigé un crash lors de la transition entre un dialogue avec et le rêve de Shadowheart à propos de.
  • Corrigé un crash lors du changement de personnage dans la Création de Personnage.

Améliorations de l’IU :

  • Activation des boutons “Vendre” et “Offrir” pour tous les membres du groupe pendant les sessions de négociation, au lieu de les restreindre au personnage détenant les biens.
  • Introduction de la sélection multiple dans l’IU de Commerce pour le clavier et la souris, tout en corrigeant les prix de “Rachat”.
  • Correction d’un bug provoquant la réinitialisation de l’or du groupe à 0 pendant le commerce, entraînant un avertissement de “Manque d’Or”, quel que soit le montant réel.
  • “Envoyer à” affiche désormais les personnages du camp dans le menu contextuel lors de la sélection de plusieurs objets.
  • Empêché l’exploit de transférer le stock d’un commerçant à l’inventaire du joueur en vendant un conteneur et en changeant rapidement vers un autre personnage dans l’IU de Commerce/Troc et en utilisant “Tout Prendre”.
  • Rétabli la fonctionnalité d’envoyer des objets aux compagnons du camp en dehors du camp, car elle a été considérée comme une amélioration pratique de la qualité de vie par la communauté.
  • Corrigée l’erreur permettant de placer l’équipement dans des emplacements incompatibles. (Plus de gants aux pieds, s’il vous plaît!)
  • Corrigé le problème des noms de Waypoints longs coupés sur la carte du clavier et de la souris.
  • Restauré les options “Envoyer à” et “Ramasser” dans le menu contextuel pour les objets dans le Coffre du Voyageur.
  • Corrigée la fonctionnalité du bouton gauche de la souris lorsqu’il est reconfiguré, car il était précédemment inutilisable.
  • Assurée la bonne fonctionnalité de la fonction “Trier Par” pour les conteneurs et les inventaires, même en triant par le même filtre consécutivement ou pour les inventaires de cadavres.
  • Éliminé un exploit permettant aux joueurs d’obtenir des objets gratuits d’un commerçant en sortant rapidement de l’IU de Commerce tout en glissant un objet dans l’inventaire de l’IU de Troc.
  • Résolu la fermeture prématurée de la vue Upcast sur la barre de raccourcis en changeant la sélection Upcast, et corrigé l’erreur de la barre de raccourcis reflétant incorrectement l’état actuel du sort après avoir changé la sélection de Métamagie.

Correctifs de script :

  • Corrigé un dialogue qui ne se déclenchait pas après la mort de tous les Gondiens, y compris Zanner.
  • Résolu le problème de Minthara saluant à plusieurs reprises le personnage-joueur, spoilant involontairement l’Acte III.
  • Empêché le petit ours-hibou de disparaître du camp. Ne t’en fais pas, petit copain s’est juste perdu !
  • Adresse le problème du dialogue criminel pour intrusion étant spam près de la Fonderie d’Acier si la porte alarmée était déclenchée et le jeu était sauvegardé dans la zone interdite à l’extérieur de la fonderie.
  • Corrigé un cas particulier où la présence de Minthara pouvait téléporter le groupe de retour à la Clairière d’Émeraude au lieu de la Ville Basse.
  • Assuré que la quête de Wyll démarre correctement lorsqu’il est recruté en remplaçant un autre compagnon.
  • Corrigé la condition ‘Ennemi de la Justice’ s’appliquant au personnage-joueur en atteignant Créche Y’llek ou les Terres Maudites de l’Ombre, sur la base des actions précédentes impliquant Minthara ou le meurtre d’un garde vu par Araj Oblodra.
  • Corrigé un bug où le jeu ne reconnaissait pas que Minthara knockée avait été vaincue dans l’acte I, si un Repos Prolongé était pris entre la mettre KO et vaincre les autres dirigeants gobelins.

Amélioration du gameplay :

  • Il n’est plus possible de sauvegarder la partie pendant que le générique défile, afin d’éviter toute confusion dans l’état de chargement du jeu.

Et voilà, les points forts du correctif n°21 de Baldur’s Gate 3 ! Pour un résumé complet du correctif, vous pouvez visiter la page Twitter officielle de Baldur’s Gate 3.

Foire Aux Questions (Q&R)

Q : Quand le correctif sera-t-il disponible pour les joueurs Xbox ? R : Larian teste actuellement le correctif pour Xbox et vise à le publier dès que possible. Accrochez-vous, joueurs Xbox !

Q : Puis-je charger des sauvegardes croisées d’autres plateformes sur ma console Xbox ? R : Malheureusement, les sauvegardes croisées provenant de plateformes qui ont été mises à jour avec les correctifs 20 ou 21 ne peuvent pas être chargées sur les consoles Xbox pour le moment. Larian travaille avec diligence pour résoudre ce problème.

Q : Baldur’s Gate 3 aura-t-il un support officiel de mod ? R : Oui, Larian a annoncé que Baldur’s Gate 3 bénéficiera d’un support officiel de mod, y compris une compatibilité interplateforme pour les consoles. Bien qu’une date exacte n’ait pas été divulguée, Larian a assuré aux fans qu’un solide support de mod est prévu pour cette année.

Q : Y a-t-il des spoilers dans les notes du correctif ? R : Les notes du correctif peuvent contenir des spoilers d’histoire, donc procédez avec prudence si vous souhaitez les éviter.

Pour plus d’informations, vous pouvez consulter le site Web officiel de Baldur’s Gate 3 et rester à l’affût des prochaines mises à jour.

Maintenant, saisissez vos épées, invoquez vos alliés et lancez-vous dans le monde de Baldur’s Gate 3 ! 😄⚔️


Références :

  1. Site Web Officiel de Baldur’s Gate 3
  2. Support de Mod de Baldur’s Gate 3 et Compatibilité Interplateforme
  3. Éviter d’Envoyer des Menaces aux Développeurs
  4. Twitter Baldur’s Gate 3 – Annonce du Correctif

Hey chers aventuriers ! Avez-vous essayé le nouveau correctif pour Baldur’s Gate 3 ? Quels sont vos avis sur les dernières mises à jour ? Partagez vos expériences dans les commentaires ci-dessous, et n’oubliez pas de partager cet article sur vos plateformes de médias sociaux préférées ! Rassemblons tous les courageux guerriers et embarquons ensemble pour un voyage épique à travers Baldur’s Gate 3 ! 🎮✨

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