Baldur’s Gate 3 Guide complet de la quête Aidez les survivants de la sorcière

Baldur's Gate 3 Guide complet quête Survivants sorcière

Liens rapides

  • Comment commencer la quête des survivants de la sorcière et trouver Mayrina
  • Où trouver la mère de Vanra, Lora – Quête secondaire
  • Comment trouver le repaire de Tante Ethel à Baldur’s Gate
  • Comment sauver Vanra et vaincre Tante Ethel
  • Récompenses de quête : Comment obtenir le rapière légendaire, Prérogative du duelliste, et autres belles choses

Si vous pensiez en avoir fini avec Tante Ethel après le premier acte dans Baldur’s Gate 3, vous allez être gâté. Ayant fui le sanctuaire chaleureux de son marais, elle a cherché les rues animées de Baldur’s Gate et les masses de ceux qui pensent que la magie peut résoudre n’importe quel problème.

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Causer le chaos et semer la destruction dans la ville, vous serez une fois de plus entraîné à tuer la vieille sorcière méchante. Avec des visages familiers et nouveaux, une histoire intéressante et une quantité non négligeable de butin extrêmement précieux, cette incursion dans les bras d’Ethel en vaut bien la peine.

Comment commencer la quête des survivants de la sorcière et trouver Mayrina

Pour commencer officiellement cette quête, vous devez trouver les prospectus évanouis pour les survivants de la sorcière dans la ville. L’endroit le plus facile pour les trouver est dans une maison au sud-est de la ville basse près de Heapside Strand (Coordonnées : X: 45, Y: -114.)

La maison aura une demande pour rejoindre les Survivants de la sorcière dans sa boîte aux lettres. Prenez-la, et cassez la serrure pour entrer dans la maison où vous pouvez et devez prendre une affiche du groupe de soutien anti-sorcière.

Ayant pris l’affiche, votre carte sera mise à jour avec un marqueur pour “Vieux Garlow”. Il se trouve dans la maison juste à l’est de la Maison de comptage.

La maison aura un avis d’expulsion dans sa boîte aux lettres, plusieurs drapeaux suspendus sur des cordes au-dessus, et sera pleine de trous. La plaque à l’extérieur de la porte devrait indiquer “Vieux Garlow”.

Entrez dans la maison, et parlez avec le trio à l’intérieur.

Vous serez accusé d’être associé aux sorcières, vous devez donc réussir un test de persuasion ou d’intimidation pour les rassurer. En cas d’échec, ils attaqueront.

Tuez Jatlo, et Mayrina se révélera après être revenue de sa forme de mouton polymorphé. Parlez avec Mayrina.

Épuisez son dialogue et acceptez la quête. Ensuite, vous pouvez piller le coffre-fort dans le mur derrière elle.

À l’intérieur se trouvera la recette de la Haine des sorcières et les matériaux pour la fabriquer. Avant de partir ailleurs, assurez-vous de l’avoir concoctée. Sans elle, vous ne pourrez pas sauver Vanra.

La concoction de la Haine des sorcières nécessitera à la fois les matériaux que vous avez trouvés dans le coffre-fort et une solution chimique quelconque. Choisissez-en une et, après avoir préparé la potion, assurez-vous qu’elle se trouve dans l’inventaire de quelqu’un sur qui vous seriez prêt à dépenser une action pour la lancer.

Où trouver la mère de Vanra, Lora – Quête secondaire

Si vous voulez suivre la quête de Vanra en sauvant en même temps les survivants de la sorcière, vous devez aller à la caserne de la Porte du Basilic. Elle se trouve directement à droite et en haut des escaliers depuis le point de passage de la Porte du Basilic.

En entrant dans la zone d’entraînement, allez en haut d’un deuxième petit escalier sur la droite et entrez dans le bâtiment. Lora sera là en train de parler avec le garde.

Le garde, vous l’apprenez après deux réussites à des tests d’Arcane, a perdu la mémoire. Dites-le à Lora et mentionnez Tatie Ethel pour recevoir sa mini-quête.

Vous pouvez obtenir des informations supplémentaires sur Tatie Ethel et le dernier endroit connu de Vanra grâce à elle, ce qui vous donne la destination : la Sirène Rougissante.

Comment trouver le repaire de Tatie Ethel à Baldur’s Gate

Le repaire de Tatie Ethel est caché sous la Sirène Rougissante, près du centre de la Basse Ville et entre le Parc Bloomridge et la Maison de la Comptabilité. Cependant, avant de vous y précipiter, vous devrez trouver et confronter Ethel elle-même ; sinon, elle sera absente de son repaire.

Entrez dans la Sirène Rougissante et montez les escaliers. Prenez à droite dans la salle de séjour avec la cheminée.

Parlez au prétendu capitaine Grisly. Vous pouvez utiliser votre perspicacité et votre arcane pour révéler Grisly comme étant Tatie Ethel, ou vous pouvez la découvrir sans avoir à faire de test en visitant le sous-sol de l’établissement et en trouvant son repaire en premier.

Peu importe la méthode que vous choisissez, elle se révélera et ensuite, après vous avoir dit qu’elle a avalé Vanra, elle invoquera plusieurs redcaps pour vous combattre si vous choisissez de la défier.

Vainquez ces redcaps puis poursuivez Tatie Ethel dans le sous-sol.

Vous pouvez trouver son repaire en sautant sur les tonneaux et en trouvant un mur illusoire sur la gauche. Traversez-le, descendez l’échelle et passez la porte.

Dans cette nouvelle zone, vous trouverez quatre victimes des Masques de Servitude d’Ethel. Vous avez deux options ici :

  • Combattez les victimes
  • Laissez les victimes et trouvez Ethel

Si vous combattez les victimes, elles ne seront pas invoquées pour le combat d’Ethel. Cela facilitera grandement la difficulté de l’affrontement.

Comment sauver le capitaine Grisly et les victimes masquées du repaire de Tatie Ethel

Si vous voulez sauver le capitaine Grisly et les autres victimes masquées sous la Sirène Rougissante, vous devez les endormir d’abord ou les combattre avec des dégâts non létaux et peu ou pas de magie.

Si vous voulez rendre le combat plus facile et également les sauver, assommez-les mais refusez de retirer leurs masques. Sinon, leur esprit s’effondrera et ils mourront.

Une fois Ethel neutralisée, les victimes peuvent librement retirer leurs masques. Cependant, seul le Capitaine Grisly peut être interrogé, vous remerciant et vous offrant une seconde maison au Blushing Mermaid – avec des réductions importantes sur les marchandises en vente.

Comment sauver Vanra et vaincre Tante Ethel

On peut trouver Ethel derrière un ensemble de portes en bois à gauche de l’entrée de son repaire. Attention au piège qui vous frappera lorsque vous y entrerez.

Ethel est invisible, se tenant en garde en haut d’un escalier et au centre du chemin. Vous pouvez vous approcher et lui parler en premier avant de l’attaquer ou déplacer les personnages à votre position préférée.

Lorsque vous êtes suffisamment proche de son corps, elle se révélera et vous parlera. Lorsque le dialogue se termine, vous pouvez l’attaquer.

Lorsque le combat commence, il y a quelques points à noter:

  1. Tuer Tante Ethel avant de lancer la Baie de la Hag tuera Vanra.
  2. Tuer Tante Ethel avant de détruire les trois champignons dans la salle est inutile ; ils la soignent sans cesse.
  3. Les champignons se soignent d’eux-mêmes pendant leur tour pour 100 PV. Vous devez infliger 55 PV en un tour pour les détruire.
  4. Tante Ethel invoquera toutes les victimes masquées à son aide si elles sont encore en vie et conscientes.
  5. Comme lors de son combat précédent, Ethel se divisera en quatre entités ; une seule est réelle.

Pour ce combat, concentrez-vous avant tout sur les champignons. Vous pouvez frapper Tante Ethel, si nécessaire, mais ne réduisez pas sa santé à zéro. Il y a trois champignons :

  • Sur le côté droit de la salle, sur une corniche de l’autre côté d’un fossé.
  • Dans le coin droit sur la plateforme où Ethel commence.
  • Sur le côté gauche de la salle, en haut sur une corniche de l’autre côté d’un large fossé (accessible uniquement pour les corps à corps via le Pas Brumeux ou le saut d’un personnage avec une grande force).

Si les victimes masquées sont invoquées et vous gênent, vous pouvez activer les Dommages Non Létaux si vous souhaitez les sauver. Éliminez tous ceux qui pourraient être à portée ou causer des problèmes pour atteindre les champignons.

Lorsque les champignons sont partis ou à n’importe quel moment où vous pouvez utiliser une Action de Lancer en toute sécurité, lancez la Baie de la Hag sur Tante Ethel. Cela libérera Vanra. Elle fuira le combat et sera immunisée contre les attaques de tous les ennemis persistants dans la salle.

Avec Vanra partie, vous pouvez maintenant attaquer Tante Ethel. Aucun champignon ne la rendra vulnérable. Terminez-la avec une série de coups puissants, et le combat prendra fin (même s’il reste des victimes masquées debout).

Récompenses de quête : Comment obtenir le Rapière Légendaire, le Privilège du Dueliste et d’autres belles choses

Avec Tante Ethel partie, vous pouvez voler son cadavre pour plusieurs matériaux artisanaux de grande valeur (générés aléatoirement), de belles potions et éventuellement quelques diamants rares. Parlez au Capitaine Grisly, s’il a survécu, puis retournez dans le monde ci-dessus.

Si vous avez suivi la quête jusqu’au bout et sauvé Vanra, vous devrez terminer la quête avec deux groupes :

  1. Lora, la mère de Vanra
  2. Mayrina

Lora et Vanra peuvent être trouvés chez eux près du mur central de la ville basse. Ils sont dans la maison directement au sud-ouest du Point de Passage.

Parlez à Lora, et elle vous donnera un fleuret légendaire et un amulette très rare :

Amulette du Cavalier du Vent

Permet au porteur de lancer “Chevaucher les Vents” et “Rafale de Vent”.

Prérogative du Dueliste

Fleuret légendaire. Finesse. +3 d’Enchantement. Inflige 1d8 + 3 + le modificateur de Dextérité de dégâts perforants et 1d4 de dégâts nécrotiques.

  • Dueliste Élégant : Tant que votre main secondaire est vide, vous infligez des coups critiques sur un 19. Vous gagnez également une action supplémentaire par tour.
  • Coup Dépérissant : En cas de réussite avec une arme de mêlée, utilisez votre action pour infliger des dégâts nécrotiques supplémentaires équivalents à votre Bonus de Maîtrise.
  • Sorts et Capacités : Le porteur peut lancer Défi au Duel. De plus, il peut utiliser l’action “Enthousiasme du Duelliste” de l’arme.

Après avoir parlé à Lora, retournez chez Old Garlow et parlez à Mayrina. Dites-lui que Ethel est morte.

Ensuite, dites à Mayrina que Vanra a été sauvée. Ce n’est qu’alors qu’elle vous donnera une amulette très rare pour terminer la quête et mettre fin (pour le moment) à l’ère des sorcières à Baldur’s Gate.

Amulette de la Ressemblance Féerique : Amulette très rare. Donne à son porteur un avantage sur les jets de sauvegarde d’Intelligence, de Sagesse et de Charisme.

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