7 choses qu’Exoprimal fait mieux que la plupart des autres jeux multijoueurs basés sur des équipes

7 things Exoprimal does better than most other team-based multiplayer games

Exoprimal ne fait pas sensation en ce moment. Sur PS5, il obtient un score de 58 sur Metacritic. Ce n’est probablement pas le score que Capcom espérait voir lorsqu’ils ont décidé de lancer une nouvelle franchise. Les critiques peuvent être mauvaises, mais cela ne signifie pas qu’il n’y a pas de plaisir à trouver dans le jeu.

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Pour les joueurs Xbox, ils sont prêts à découvrir le jeu tel qu’il était destiné à être joué : gratuitement. Exoprimal, malgré les critiques négatives, regorge de bonnes idées. Certaines sont même meilleures que celles des autres jeux multijoueurs actuels, donc regardons quelques preuves. Il vaut la peine d’y jeter un coup d’œil, même s’il ne sera pas mémorable à la fin de 2023.

7 Mise en place de l’histoire

Combien de jeux commencent par un bulletin météo annonçant des dinosaures inondant les rues par des portails ? Il y en a un exemple, et ce jeu s’appelle Exoprimal. C’est une idée tellement ridicule qu’elle mérite au moins quelques points.

L’intrigue implique que les joueurs sont de nouveaux recrues dans une équipe de nettoyage des dinosaures. Ils sont ensuite envoyés sur une île où ils sont obligés de rejouer d’anciens scénarios en réalité virtuelle. Une intelligence artificielle maléfique souhaite collecter des données et voilà toute la mise en place. Le récit global n’est pas très captivant, mais le concept est solide pour un jeu multijoueur.

6 Échecs de missions

Il existe plusieurs modes différents auxquels les joueurs participent dans le jeu. Tous impliquent de tuer des dinosaures d’une manière ou d’une autre, mais ces missions peuvent être modifiées. Parfois, les joueurs doivent capturer un nœud, ou ils doivent déplacer un cube à travers l’environnement.

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Deux équipes de cinq joueurs s’affrontent pour le même objectif et parfois elles doivent se battre. Ce qui distingue Exoprimal, c’est que perdre n’est pas la fin. L’histoire avancera quand même, quelle que soit l’issue du match, et c’est une fonctionnalité que peut-être plus de jeux multijoueurs ou d’action devraient prendre en compte.

5 Le système de classes

Il existe actuellement de nombreux jeux multijoueurs basés sur les classes et les héros. Exoprimal commence avec un bon nombre de classes, et quelques-unes plus intéressantes se débloquent plus tard après une certaine progression dans l’histoire. La variété de costumes est standard dans ce type de jeux.

Il y a la classe “Heavy Bruiser” qui possède également un bouclier appelé Roadblock. Il y a la classe guérisseur appelée Witchdoctor. Le Deadeye est la classe polyvalente qui est bonne avec les fusils, et la liste continue. La variété n’est pas ce qui distingue Exoprimal des autres, c’est que les classes peuvent être changées en plein combat, ce qui contribue à la stratégie d’un match donné. Cela a aussi l’air cool de changer de costumes.

4 Les desGameTopics des costumes

La possibilité de changer de costumes mérite des applaudissements, mais les desGameTopics réels de chaque costume méritent également des éloges. Les graphismes ne vont pas impressionner qui que ce soit sur n’importe quel système. Les dinosaures ne sont pas réalistes et les personnages humains manquent de panache. Les costumes, en revanche, sont phénoménaux et beaucoup de soin a été apporté à leur conception.

Prenons l’exemple du Witchdoctor. Il semble porter une capuche comme un clerc typique dans certains autres jeux de rôle. Cependant, cette capuche est en réalité un planeur sur lequel les Witchdoctors peuvent se déplacer sur le champ de bataille. C’est juste un exemple de la créativité des desGameTopics des costumes de ce jeu.

3 Directives de guidage

Dead Space a résolu un gros problème de navigation dans les jeux vidéo lors de sa sortie en 2008. La lumière guide qui conduit les joueurs vers les objectifs était ingénieuse, mais d’autres développeurs n’ont pas immédiatement repris cette idée. Les jeux continuent de peiner à copier ou à améliorer cette capacité révolutionnaire, mais Exoprimal l’embrasse pleinement.

Le jeu n’est clairement pas le premier à l’utiliser, mais les indications vont au-delà de la simple traînée de lumière. Il est facile de naviguer dans les menus et de comprendre ce qui se passe en plein combat. Exoprimal est un jeu simple qui manque de variété, mais cela conduit également à la clarté.

2 Invasion avec des dinosaures

En ce qui concerne les invasions de jeu, la série Dark Souls doit être le roi. C’est amusant d’entrer, de décimer un autre joueur, puis de partir. Les invasions de jeu fonctionnent différemment dans Exoprimal car elles sont basées entièrement sur le multijoueur. Il y a des objets qui peuvent aider les joueurs à lancer des dinosaures, comme des T-Rex, qui peuvent ensuite être envoyés pour envahir le jeu de l’équipe ennemie.

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Pouvoir contrôler un dinosaure est encore une idée nouvelle et c’est encore plus rare dans un jeu multijoueur comme celui-ci. Le mécanisme est loin d’être parfait, mais cela ne signifie pas que ce n’est pas amusant de semer le chaos en tant que dinosaure dans Exoprimal.

1 Défenses rapides

Ce n’est pas une grande victoire pour le jeu par rapport aux autres mécanismes, mais les mécanismes de défense valent la peine d’être mentionnés. La construction est un terme vague car les joueurs ne vont pas réfléchir beaucoup au gameplay. Ce n’est pas comme dans Fortnite où les joueurs doivent collecter des matériaux et ensuite construire physiquement des maisons.

Dans Exoprimal, les joueurs peuvent obtenir des éléments tels que des murs ou des tourelles si les dinosaures les lâchent. En cliquant sur un bouton, ils seront automatiquement installés et peuvent soit être démontés manuellement, soit être détruits par des ennemis. Ne pas avoir à penser à construire des défenses mais les avoir quand même dans le jeu est un avantage.

Exoprimal est sorti le 14 juillet 2023 et est disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.

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