Le prochain jeu de la série Legend of Zelda devrait embrasser son potentiel monstrueux.

Mettre en place une fonctionnalité de Monster Hunter pourrait être la solution parfaite face à un avenir incertain pour la franchise The Legend of Zelda Larmes du Royaume.

Le prochain volet de Zelda Larmes du Royaume est presque parfait, mais il manque une chose qu’il devrait emprunter à Monster Hunter.

🎮🌟 Points forts

  • Le prochain jeu Zelda pourrait s’inspirer de Monster Hunter en incorporant un mécanisme permettant aux joueurs de rechercher et de débloquer des équipements spéciaux et des armes en étudiant les créatures du jeu.
  • Le monde ouvert de Larmes du Royaume permet aux joueurs de rencontrer diverses créatures dangereuses, mais leur histoire est souvent négligée. Le prochain jeu Zelda pourrait développer cela en introduisant un système de bestiaire, similaire à celui de Monster Hunter, pour débloquer plus d’informations sur ces créatures.
  • Les PNJ Kilton et Koltin dans Larmes du Royaume posent les bases des quêtes de chasse aux monstres dans les futurs jeux Zelda, offrant des récompenses uniques pour la collecte de pièces de monstres. Un futur jeu Zelda pourrait pousser ce mécanisme plus loin en permettant aux joueurs de faire des recherches pour un laboratoire et de débloquer de nouvelles connaissances sur les monstres d’Hyrule.

🧝‍♂️🌍 Le potentiel de construction de l’histoire des monstres de Zelda

Le prochain jeu Zelda après The Legend of Zelda: Larmes du Royaume ne sera pas une suite directe, mais il pourrait tout de même s’inspirer des derniers volets. L’un des éléments les plus emblématiques de The Legend of Zelda: Larmes du Royaume sont les énormes monstres que les joueurs peuvent rencontrer à travers Hyrule, y compris les dragons qui peuvent être vus volant dans le ciel et dans les profondeurs. Bien qu’il ne soit pas certain que le prochain jeu Zelda présentera ce type de créatures, elles pourraient constituer une base parfaite pour que le jeu emprunte un mécanisme à la série Monster Hunter.

La nature du monde ouvert de Larmes du Royaume permet aux joueurs d’explorer et de rencontrer organiquement une variété de créatures, certaines étant beaucoup plus dangereuses que d’autres. Bien qu’il y ait généralement des avantages à combattre ces créatures, comme l’obtention de pièces rares pour l’artisanat, beaucoup de leur histoire est rarement explorée dans les jeux. Si le prochain jeu Zelda propose un bestiaire similaire, il pourrait suivre les traces de Monster Hunter en permettant aux joueurs de rechercher ces bêtes pour débloquer des équipements spéciaux et des armes.

🔥🐉 L’influence de Monster Hunter

Une partie essentielle de la série Monster Hunter qui serait parfaite pour le prochain jeu Zelda est le rôle central de l’étude des monstres. Dans les titres Monster Hunter, les joueurs peuvent débloquer de nouvelles armures et armes en fonction des monstres qu’ils ont vaincus et des pièces de monstres qu’ils ont récoltées, ainsi que remplir leurs notes du chasseur avec des informations sur la nature de chaque créature. Ces systèmes permettent aux mondes des jeux Monster Hunter de paraître plus vivants et donnent aux joueurs la possibilité de voir les résultats de leur dur labeur de chasse aux monstres.

Si le prochain jeu The Legend of Zelda conserve une conception en monde ouvert similaire à Larmes du Royaume, il pourrait intégrer ces mécanismes similaires à Monster Hunter. Peut-être que les joueurs qui chassent avec succès suffisamment d’ennemis comme les Hinox ou les Frox pourraient utiliser les pièces de monstres collectées pour fabriquer des armes et des armures uniques basées sur ces monstres. Ce mécanisme pourrait être une façon intéressante d’encourager les joueurs à affronter ces redoutables créatures tout en leur offrant plus d’options d’armure et d’armes pour équiper Link avec l’équipement qui correspond à leurs préférences de style.

💼🔬 Kilton et Koltin ont posé les bases de la recherche sur les monstres

Tant Larmes du Royaume que Breath of the Wild explorent les quêtes de chasse aux monstres, avec Kilton et Koltin étant les principaux PNJ qui confient des quêtes à Link impliquant la collecte de pièces de monstres pour eux. Dans ces jeux, Kilton et Koltin sont généralement dépeints comme des personnages comiques qui offrent à Link des déguisements amusants basés sur les monstres qu’il chasse, mais la quête de la gemme Bubblul de Koltin offre de grandes récompenses aux joueurs qui investissent du temps pour traquer les grenouilles Bubbul. Ces quêtes posent les bases d’un mécanisme de chasse aux monstres dans un futur jeu Zelda qui offrirait des récompenses plus importantes que ce que Kilton et Koltin ont à offrir.

Peut-être que ce type de quêtes de chasse aux monstres que futur jeu Zelda pourrait développer permettrait aux joueurs d’obtenir plus que des équipements uniques sur le thème des monstres. Link pourrait finir par faire des recherches pour un laboratoire étudiant les monstres d’Hyrule, et vaincre certaines espèces de monstres pourrait servir à débloquer de nouvelles connaissances sur ces créatures. Ce système serait un excellent moyen de donner aux joueurs un aperçu plus approfondi du monde d’Hyrule et pourrait expliquer certaines des questions restées sans réponse après Larmes du Royaume, comme la nature des fossiles de Léviathan retrouvés partout dans Hyrule.

📚 Pour en savoir plus

Vous voulez plonger plus profondément dans le monde de la chasse aux monstres et des aventures en monde ouvert ? Consultez ces liens pour plus d’informations :

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