Après Zelda Tears of the Kingdom, ajouter davantage de montures dans le jeu semble être une progression logique.

Maintenant que Tears of the Kingdom a introduit des montures personnalisées, la série ne devrait pas abandonner si précipitamment ce concept après avoir ouvert la boîte de Pandore.

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🏇 The Legend of Zelda Should Introduce More Mounts as a Core Traversal Feature 🏇

Une des caractéristiques marquantes de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom est la capacité Ultrahand de Link. Ce mécanisme innovant permet aux joueurs de libérer leur créativité et d’explorer le vaste monde de Hyrule comme jamais auparavant. Avec Ultrahand, les joueurs peuvent construire une grande variété de structures qui peuvent servir de montures, améliorant leur capacité à traverser le monde ouvert du jeu. Malheureusement, Nintendo a annoncé que Ultrahand sera retiré après Tears of the Kingdom. Mais ne craignez rien ! Il y a encore de l’espoir pour les montures dans les futurs jeux Zelda !

🐴 The Legend of Zelda Is No Stranger to Mounts 🐴

Depuis Ocarina of Time, la série The Legend of Zelda a eu une histoire d’inclusion de montures. Qui peut oublier Epona, la fidèle monture de Link ? Elle a été une compagne fidèle, permettant aux joueurs de naviguer rapidement et efficacement dans Hyrule. Breath of the Wild a poussé cela encore plus loin en introduisant la possibilité de dresser et monter des chevaux sauvages. Et n’oublions pas le jeu révolutionnaire : le Master Cycle Zero, une moto à part entière qui permet aux joueurs de naviguer avec style dans Hyrule.

🚀 The Legend of Zelda Could Do More With Mounts in the Future 🚀

Avec le succès massif de Breath of the Wild et de Tears of the Kingdom, il est peu probable que Nintendo abandonne la formule du monde ouvert de sitôt. Et comme les mondes à grande échelle nécessitent des méthodes de traversée efficaces, les montures continueront de jouer un rôle crucial. Alors que les chevaux ont été un pilier, il est temps pour la série d’élargir ses horizons. Imaginez voler dans les cieux sur une monture volante ou apprivoiser des créatures mythiques pour vous emmener dans vos aventures. Les possibilités sont infinies.

🔥 Nintendo Should Embrace Mounts in Future Zelda Games 🔥

L’introduction des montures dans Tears of the Kingdom a ouvert un tout nouveau monde de possibilités pour la série Legend of Zelda. Nintendo devrait s’appuyer sur cette base et continuer d’innover avec les montures dans les prochains volets. Les véhicules personnalisés du jeu inspirent les montures créatives et fantastiques qui pourraient être introduites. Que ce soit en volant à travers le ciel ou en chevauchant une créature majestueuse, les montures sont devenues une partie intégrante de l’expérience Zelda.

🗺️ Conclusion: The Future Is Mounted 🗺️

Alors que Ultrahand prend sa retraite, les montures devraient être fièrement présentées comme une fonctionnalité centrale des futurs jeux Legend of Zelda. Alors que la série continue de repousser les limites de l’exploration et de la créativité, les montures offrent un moyen unique de naviguer dans le vaste et en constante évolution monde de Hyrule. Alors en selle, chers aventuriers, car l’avenir de Zelda est monté !

❓ Q&A Section ❓

Q: Ultrahand sera-t-il encore utilisable dans les futurs jeux Legend of Zelda ?
A: Malheureusement, Nintendo a confirmé que Ultrahand sera retiré après Tears of the Kingdom. Cependant, l’introduction des montures dans la série ouvre des possibilités excitantes pour les futures options de traversée.

Q: Quelles autres montures pourraient être introduites dans les futurs jeux Zelda ?
A: Le ciel est la limite ! Nintendo pourrait introduire des montures volantes comme des aigles géants ou même des créatures mythiques. Ils pourraient également créer des montures techniques qui reflètent l’environnement et le thème du jeu.

Q: Epona sera-t-elle toujours disponible comme monture dans les futurs jeux Zelda ?
A: Bien qu’Epona ait été une compagne bien-aimée dans la série, il n’est pas clair si elle continuera à apparaître dans les futurs jeux. Nintendo pourrait choisir d’introduire de nouvelles montures pour garder le gameplay frais et excitant.

Q: Les joueurs peuvent-ils créer leurs propres montures dans Tears of the Kingdom ?
A: Oui ! Tears of the Kingdom permet aux joueurs de créer leurs propres montures en utilisant la capacité Ultrahand. Que ce soit un mécha imposant ou une planche volante rapide, les possibilités sont infinies pour des designs de montures créatifs.

Q: Les montures seront-elles exclusives aux jeux Zelda en monde ouvert comme Breath of the Wild et Tears of the Kingdom ?
A: Bien que les montures aient été une fonctionnalité significative dans les jeux Zelda en monde ouvert, il y a une chance qu’elles pourraient être implémentées dans d’autres styles de jeu également. Nintendo est connu pour expérimenter avec différentes mécaniques de gameplay, donc les montures pourraient éventuellement faire leur apparition dans des jeux Zelda plus traditionnels aussi.

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🌐 Références 🌐

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