Survivants de vampires Les 24 meilleures combinaisons d’armes

Vampire Survivants possède une multitude d'armes, ainsi qu'une variété d'évolutions. Voici quelques-unes des meilleures combinaisons d'armes dans le jeu.

Points forts

  • Vampire Survivors propose une large sélection d’armes, avec la possibilité de choisir votre propre combinaison pour une construction unique.
  • Il est important de prendre en compte la compatibilité des armes, car certaines peuvent ne pas s’adapter correctement à certaines statistiques ou diminuer l’efficacité d’autres armes.
  • Les combinaisons d’armes efficaces peuvent avoir un impact considérable sur le gameplay, comme l’utilisation de Just Vent et Four Seasons pour le contrôle des foules ou la combinaison de Spellstrom et Vicious Hunger pour le chaos et les dégâts.

Vampire Survivors propose une énorme sélection d’armes standard. Les évolutions et les unions d’armes augmentent encore davantage ce large choix d’armes disponibles. Chaque personnage possède une arme de départ et le joueur est libre de choisir quelles armes occuperont les cinq autres emplacements d’armes. Cela offre au joueur de nombreuses options lors de la création d’une construction.

Le problème est que certaines armes ne fonctionnent pas bien avec d’autres armes. Une raison à cela est que toutes les armes ne s’adaptent pas à chaque statistique. Une autre raison est que certaines armes peuvent diminuer l’efficacité d’autres armes presque à zéro. Un bon exemple en est Phieraggi et Garlic/Soul Eater. Phieraggi tuera généralement les ennemis avant même qu’ils n’atteignent la barrière créée par l’Ail (ou le Soul Eater). La discussion portera principalement sur les armes standard, non évoluées, bien que quelques options évoluées soient incluses pour bonne mesure.

Mis à jour le 24 janvier 2024, par Jeff Drake : Vampire Survivors propose plus de 80 armes parmi lesquelles les joueurs peuvent choisir en jouant. Ce chiffre ne comprend même pas les Boîtes de Bonbons et les armes Gemini arcana. Toutes ces armes ne sont pas bonnes par elles-mêmes, mais elles deviennent incroyablement efficaces lorsqu’elles sont combinées. Certaines armes sont très bonnes seules, mais deviennent moins efficaces lorsqu’elles sont associées à d’autres armes. Les bonnes combinaisons d’armes dans Vampire Survivors sont mesurées selon plusieurs critères ; le plus important étant la zone d’effet des armes et les statistiques qui influent sur leur amélioration. Ci-dessous, vous trouverez des combinaisons d’armes qui ont prouvé leur efficacité.

24 Four Seasons – Just Vent

Gardez les Ennemis Désorientés Avec Cette Combo

Just Vent et Four Seasons armes dans Vampire Survivors

Just Vent

Four Seasons

  • Dégâts de base : N/A
  • Niveau Max : 8
  • Évolue avec le Mini Métamorphe
  • Couvre le sol avec des pièges à vent.
  • Dégâts de base : 5
  • Niveau Max : 8
  • Évolue avec la Quantité et la Durée
  • Provoque des explosions à moyenne portée autour du personnage.

Just Vent est une arme intéressante ; elle pose des évents au sol qui attirent les ennemis. Four Seasons crée des explosions, généralement sur les bords de l’écran. Le potentiel de contrôle des foules de ces deux armes lorsqu’elles sont utilisées ensemble est impressionnant. Les ennemis qui ne sont pas attirés dans les évents seront pris dans les explosions.

Les joueurs voudront augmenter la Quantité autant que possible, ainsi que la Puissance et la Zone. Lorsque Just Vent évolue, il commence à attirer les ennemis d’un côté de l’écran à intervalles réguliers. Cela peut amener les créatures ennemies à être attirées vers le joueur. Le Laurier aide à atténuer les dommages accidentels causés par cela.

23 Sharp Tongue – Spellstring – Magic Wand

Attaquez Le Plus Proche Ennemi Avec Plusieurs Armes à Tir Rapide

Spellstring, Sharp Tongue, et Magic Wand armes dans Vampire Survivors

Sharp Tongue

Spellstring

Magic Wand

  • Dégâts de base : 10
  • Niveau Max : 8
  • Évolue avec le Mini Imposteur
  • Fonctionne avec le Gemini arcana.
  • Dégâts de base : 5
  • Niveau Max : 6
  • Augmente la Zone et la Durée du GameTopicores
  • Cible l’ennemi le plus proche.
  • Dégâts de base : 10
  • Niveau Max : 8
  • Attaque L’Ennemi Le Plus Proche
  • La forme évoluée (Holy Wand) tire en continu.

Ce combo peut sembler faible au milieu d’une course, mais il deviendra rapidement surpuissant vers la 20e minute. Sharp Tongue, Spellstring et Magic Wand sont des armes de défense ponctuelle ; cela signifie qu’elles frappent l’ennemi le plus proche, et leur zone d’attaque n’est pas particulièrement large. King Bible est une excellente quatrième arme pour ce combo car elle crée une zone circulaire autour du joueur qui endommage les ennemis qui tentent de passer.

Avec ce combo d’armes, tout ennemi qui parvient à passer la barrière de King Bible sera rapidement éliminé par l’une des trois armes de défense ponctuelle. Les objets passifs doivent se concentrer sur l’augmentation de la quantité, de la puissance et de la vitesse des projectiles. L’arcane des Gémeaux fonctionne bien avec cette construction.

22 Rapport – Chanson de la Mana

La Synergie N’a Jamais Semblé Aussi Bonne

Rapport et armes Chanson de la Mana dans Vampire Survivors

Rapport

Chanson de la Mana

  • Dégâts de base : 6,5
  • Niveau maximum : 8
  • Évolue avec le Mini Coéquipier
  • Ne tire des projectiles qu’à gauche ou à droite.
  • Dégâts de base : 10
  • Niveau maximum : 8
  • Influence le nombre et la vitesse des GameTopicores
  • A un effet de recul.

Ce combo d’armes combine l’une des armes les plus anciennes du jeu avec l’une des plus récentes. Le Rapport fait partie du DLC Emergency Meeting et tire soit à gauche, soit à droite. Ses projectiles ne peuvent pas monter ou descendre. La Chanson de la Mana forme un axe vertical d’énergie centré sur le joueur qui s’étend du haut de l’écran jusqu’en bas.

Avec ces deux armes, peu importe la direction d’approche de l’ennemi – il n’y a pas de côtés aveugles. Le meilleur de tout, ces deux armes ont un effet de recul suffisamment puissant pour maintenir même les boss à une distance sûre.

21 Fils Croisés – La Robba

Couvrez l’Écran avec des Projectiles

Fils Croisés et armes La Robba dans Vampire Survivors

Fils Croisés

La Robba

  • Dégâts de base : ? (Possiblement 10 ou 12)
  • Niveau maximum : N/A
  • Forme évoluée de Coup de Chance
  • Des fils électrifiés s’étendent horizontalement à travers l’écran
  • Dégâts de base : 10
  • Niveau maximum : 8
  • S’adapte à tous les bonus statistiques
  • Peut être acheté chez le marchand.

Fils Croisés est la forme évoluée de Coup de Chance. Coup de Chance est l’une des pires armes du jeu ; cependant, Fils Croisés est l’une des meilleures. Cette arme étend des fils chargés électriquement de couleurs différentes horizontalement à travers l’écran. Les créatures ennemies passant à travers ces fils consomment une quantité d’énergie choquante.

La Robba fait pleuvoir des meubles depuis le haut milieu de l’écran. Lorsqu’ils sont combinés, ces deux armes se croisent sur l’écran au centre. Ce tir croisé aide à éliminer les créatures qui s’approchent avec une efficacité maximale.

20 Summon Night – Le Plus Grand Jubilé

Explosions et Zonage

Les armes de Summon Night et Greatest Jubilee dans Vampire Survivors

Summon Night

Le Plus Grand Jubilé

  • Dégâts de base : 10
  • Niveau maximum : 8
  • Évolue avec le Duplicateur
  • Au niveau maximum, recouvre l’écran de barres verticales
  • Dégâts de base : 10
  • Niveau maximum : 9
  • Évolue avec tous les bonus de statistiques
  • Peut générer des sources lumineuses (5% de chance)

Summon Night n’a pas vraiment besoin d’être associé à une arme pour être efficace. C’est probablement la meilleure arme de Vampire Survivors. Elle crée des lignes verticales sur l’écran qui infligent des dégâts aux ennemis qui passent. Avec un renforcement de la zone et de la puissance, cette arme maintient l’écran dégagé des ennemis.

Le seul vrai inconvénient de Summon Night est qu’au départ, elle ne recouvre que la partie supérieure de l’écran, laissant un passage sûr pour les ennemis en bas de l’écran. Au niveau neuf, le Plus Grand Jubilé recouvre la moitié inférieure de l’écran d’un spectacle lumineux destructeur. Cela contrebalance le seul inconvénient de Summon Night.

19 Silver Wind – Le Roi Bible

Transformer le Personnage en Mixeur

Les armes de Silver Wind et King Bible dans Vampire Survivors

Silver Wind

Roi Bible

  • Dégâts de base : 10
  • Niveau maximum : 8
  • Évolue avec le Pummarola
  • Se marie également bien avec l’Ail car les deux utilisent le Pummarola pour évoluer
  • Dégâts de base : 10
  • Niveau maximum : 8
  • Évolue avec le Spellbinder
  • Augmente les dégâts en augmentant la vitesse des projectiles

Certaines des armes les plus efficaces de Vampire Survivors sont celles qui entourent le personnage de projectiles. Lorsqu’elles sont combinées, ces armes sont parfaites pour créer des zones autour du joueur que l’ennemi ne peut pas franchir. Le Roi Bible est l’une de ces armes et elle est restée l’une des préférées des joueurs depuis le début.

Silver Wind fonctionne de manière similaire au Roi Bible. Tandis que le Roi Bible fait tourner des livres autour du joueur dans une orbite circulaire, Silver Wind lance des projectiles qui suivent un chemin plus oblong autour du personnage. Lorsque ces deux armes évoluent, elles empêchent non seulement l’ennemi d’atteindre le personnage, mais Festive Winds (Silver Wind) fournit suffisamment de cœurs de guérison pour atteindre rapidement la santé maximale.

18 Spellstrom – Faim Vicieuse

Le Chaos est une Arme Puissante

Les armes de Spellstrom et Vicious Hunger dans Vampire Survivors

Spellstrom

Faim Vicieuse

  • Dégâts de base : 15
  • L’union des armes SpellString, SpellStream et SpellStrike
  • Évolue avec tous les bonus de statistiques
  • Peut générer une singularité qui endommage les ennemis
  • Dégâts de base : 30
  • Forme évoluée de Gatti Amari
  • Évolue avec tous les bonus de statistiques
  • Peut transformer les ennemis et les objets comestibles en or – cela peut être bon ou mauvais

Spellstrom a été introduit dans le jeu grâce au DLC Les Marées de Foscari. Les trois armes qui fusionnent pour former Spellstrom sont des armes décentes, mais lorsqu’elles se combinent pour former Spellstrom, elles deviennent l’une des meilleures. Cette arme crée deux orbes qui tournent autour du personnage. Ces orbes infligent des dégâts importants lorsqu’ils touchent une créature, mais ils envoient également des faisceaux d’énergie qui endommagent les ennemis.

Vicious Hunger est une arme souvent négligée car elle commence comme l’une des armes les plus faibles et les plus inefficaces – Gatti Amari. Vicious Hunger envoie des yeux de chat qui laissent des traînées de fumée derrière eux. Les ennemis touchés par ces yeux, ou passant à travers la fumée, subissent des dégâts. Ces deux armes fonctionnent bien pour dégager le centre de l’écran des ennemis.

17 Millionaire – Fuwalafuwaloo

Une excellente combinaison pour dégager un chemin

Fuwalafuwaloo and Millionaire weapons in Vampire Survivors

Millionaire

Fuwalafuwaloo

  • Dégâts de base : 40
  • Évolution de Flèche Éclair
  • Invoque une pluie de flèches lorsque de l’or est collecté
  • Fonctionne bien avec l’arcane Slash
  • Dégâts de base : 30
  • Union de Larme Sanglante et Vento Sacro
  • Évolue avec tous les bonus de statistiques
  • Le temps de recharge est réduit en se déplaçant

Millionaire inonde l’écran d’une pluie de flèches si la flèche initiale collecte de l’or ou vainc une créature ennemie – ce qui est presque garanti. Cette arme peut maintenir un côté (gauche ou droit) de l’écran libre d’ennemis – le côté opposé de celui vers lequel le personnage est tourné.

Il est logique de combiner cela avec une arme qui est dévastatrice pour les ennemis approchant du personnage. Peu d’armes sont meilleures à cela que Fuwalafuwaloo. Cette arme dégage un chemin devant le personnage, tout en fournissant simultanément de la guérison.

16 Victory Sword – Luminaire

Des armes puissantes et un boost d’expérience

Victory Sword and Luminaire weapons in Vampire Survivors

Victory Sword

Luminaire

  • Dégâts de base : 5
  • N’évolue pas, mais ajoute l’arme Solution Ultime si le personnage a la Boîte de Torrona
  • Possède un coup final qui invoque une colonne d’énergie destructrice
  • Fonctionne bien avec l’arcane Slash
  • Dégâts de base : 25
  • Évolution de Missile Prismatique
  • Augmente la valeur des gemmes et des pièces d’or
  • Fonctionne bien avec les arcanes Cœur de Feu et Requiem Crépusculaire

La Victory Sword tranche les ennemis à proximité. Lorsqu’elle est entièrement améliorée, cette arme est efficace pour maintenir les ennemis à distance. La Victory Sword a également l’avantage de pouvoir toucher les quelques ennemis qui ne sont pas affectés par la plupart des armes du jeu.

Luminaire est la forme évoluée de Prismatic Missile et agit de manière similaire à Victory Sword. Cette arme crée des faisceaux aux couleurs de l’arc-en-ciel qui frappent les ennemis à l’écran. La combinaison de Victory Sword et Luminaire peut endommager la plupart des ennemis au point qu’ils n’atteignent jamais le joueur. Cette combinaison d’armes desVampire Survivorsa également l’avantage supplémentaire que les gemmes d’expérience valent plus que d’habitude.

15 Vandalier – Clock Lancet

Geler les ennemis avant le bombardement

Utilisation des armes Vandalier et Clock Lancet dans la bibliothèque incrustée de Vampire Survivors

Vandalier

Clock Lancet

  • Dommages de base : 28
  • Union des ailes d’ébène et de Peachone
  • Doit être amélioré – le niveau maximal est de 8
  • Fonctionne bien avec le sortilège des Gémeaux
  • Dommages de base : N/A
  • Lance des faisceaux qui gèlent temporairement les ennemis
  • Fonctionne bien avec les objets passifs Tome Vide et Spellbinder
  • Fonctionne mieux avec l’arcane Hors des limites

Le problème avec le Vandalier réside dans les cercles de visée qui tournent autour du personnage. Ces cercles de visée se déplacent un peu trop rapidement et ont un temps de recharge d’une seconde, et par conséquent, les ennemis les plus coriaces peuvent commencer à passer à travers. Le Clock Lancet maintient les ennemis en place suffisamment longtemps pour que les cercles de visée du Vandalier les survolent.

L’arcane Hors des limites élève cette combinaison d’un niveau ou deux, et l’arcane des Gémeaux donne au joueur le double du Vandalier en tant qu’arme gratuite. Le Tome Vide et les objets passifs Spellbinder devraient être sélectionnés. Cela permettra au Clock Lancet de tourner plus rapidement et prolongera l’attaque du Vandalier.

14 Holy Wand – Gorgeous Moon – Laurel

Nettoyer l’écran derrière un bouclier

Utilisation des armes Holy Wand et Gorgeous Moon dans la forêt folle de Vampire Survivors

Holy Wand

Gorgeous Moon

Laurel

  • Dommages de base : 28
  • Union des ailes d’ébène et de Peachone
  • Doit être amélioré – niveau maximal est de 8
  • Fonctionne bien avec le sortilège des Gémeaux
  • Dommages de base : N/A
  • Lance des faisceaux qui gèlent temporairement les ennemis
  • Fonctionne bien avec les objets passifs Tome Vide et Spellbinder
  • Fonctionne mieux avec l’arcane Hors des limites
  • Dommages de base : N/A
  • Crée un bouclier qui empêche les dégâts pendant une courte période
  • Le Tome Vide est le seul objet passif qui affecte Laurel
  • Fonctionne bien avec l’arcane Astronomie sanguine

Cette combinaison est un peu délicate pour les amener au point où les armes peuvent évoluer. C’est pourquoi le Laurel est inclus – en guise d’assurance. Une fois que la Baguette magique et le Pentagramme ont évolué, ils peuvent repousser même les ennemis les plus puissants. Au début d’une partie avec cette combinaison, le joueur devra rester en mouvement, et obtenir l’Attractorb ne fait pas de mal. Avec la Holy Wand et la Gorgeous Moon, le joueur peut poser la manette.

Ce combo est exponentiellement amélioré avec l’arcane Valse des Perles. Cela fait agir la Baguette Sacrée comme trois armes différentes et améliore les baguettes quand elles sont entourées de tous les côtés. Il n’est pas nécessaire de faire évoluer le laurier, car les ennemis ne s’approcheront pas du personnage avant qu’il ne soit prêt à évoluer.

13 La Robba – Bracelet

Contenir les bords et le centre simultanément

Utilisation des armes La Robba et Bracelet dans la forêt maudite de Vampire Survivors

La Robba

Bracelet

  • Dommages de base : 10
  • Ne se fait pas évoluer, mais cela n’est pas nécessaire (c’est très puissant)
  • Peut être acheté chez le marchand
  • Fonctionne bien avec les objets passifs Candelabrador et Duplicator
  • Dommages de base : 10
  • S’évolue deux fois sans besoin d’un objet passif spécifique
  • Évolue avec tous les bonus de statistiques
  • Fonctionne bien avec les objets passifs Empty Tome et Spellbinder

La Robba peut être utilisée seule et elle reste tellement puissante. Elle n’a vraiment pas besoin d’aide, mais une excellente arme secondaire pour aller avec La Robba est le Bracelet. La Robba lance des meubles depuis le haut de l’écran, bien qu’ils apparaissent normalement plus près du centre de l’écran que dans les coins.

Le Bracelet envoie des projectiles ressemblant à des missiles qui atteignent le bord de l’écran et créent des zones d’effets néfastes pour l’ennemi. La Robba protège le centre de l’écran, tandis que le Bracelet protège les bords. Les bons objets passifs avec ce combo sont le Duplicator, l’Épinard, la Boîte de Torrona, le Candelabrador et l’Empty Tome.

12 Carrello – Vento Sacro

Une autre excellente combinaison pour se déplacer en continu dans une direction

Utilisation des armes Carrello et Vento Sacro dans la bibliothèque incrustée de Vampire Survivors

Carrello

Vento Sacro

  • Dommages de base : 10
  • Niveau maximal : 8
  • Peut être acheté chez le marchand
  • Fonctionne mieux avec un nombre élevé de projectiles
  • Dommages de base : 2 (Cela s’améliore)
  • Niveau maximal : 8
  • Le temps de recharge est réduit tant que le personnage est en mouvement
  • Fonctionne bien avec les objets passifs Bracer et Candelabrador

Certaines armes sont conçues pour se déplacer indéfiniment vers la gauche ou vers la droite. La combinaison de Carrello et Vento Sacro réunit deux des meilleures armes de ce type. Une fois entièrement amélioré, ce combo permettra de marcher sans interruption vers la gauche ou vers la droite, ce qui en fait le choix parfait pour la bibliothèque incrustée.

Cet équipement est amélioré avec l’arcane de la Tragique Princesse. Cela réduira considérablement le temps de recharge du Carrello tant que le personnage est en mouvement. Les objets passifs Épinard, Bracer, Wings et Candelabrador améliorent également ce combo. Il ne fait jamais de mal d’obtenir l’objet passif Attractorb avec des combinaisons destinées au mouvement latéral constant. Concentrez-vous sur la Zone lors de la rupture de limite du Carrello.

11 Faim Vicieuse – Vandalier

Les Chats et les Oiseaux sont de Puissants Alliés

Utilisation des armes Vandalier et Faim Vicieuse dans la bibliothèque incrustée des Survivants Vampires

Faim Vicieuse

Vandalier

  • Dégâts de Base: 30
  • Forme évoluée de Gatti Amari
  • Évolue avec tous les bonus de stats
  • Peut transformer les ennemis et les objets récupérables en or – cela peut être bon ou mauvais
  • Dégâts de Base: 28
  • Union de Ebony Wings et Peachone
  • Doit être amélioré – le niveau maximum est de 8
  • Fonctionne bien avec l’arcane Gemini

Ne vous méprenez pas, la Faim Vicieuse et le Vandalier sont l’une des meilleures combinaisons des Survivants Vampires; cependant, Gatti Amari, Peachone et Ebony Wings forment une combo difficile avec laquelle il est difficile de survivre. Cette combinaison demande l’arcane Gemini – donnant ainsi au joueur quatre armes pour le prix de deux.

Les meilleurs objets passifs avec cette combinaison sont le Tome Vide, la Boîte de Torrona, les Épinards, le Trèfle et le Masque de Pierre. Le Disco d’Or fonctionne également bien avec cette combinaison, il peut rapporter beaucoup d’or au joueur et le soigner lors de moments critiques. C’est une combinaison difficile à maximiser, mais une fois que c’est le cas, le joueur peut facilement survivre jusqu’à la marque des 30 minutes.

10 Ail – Roi Bible

Couches de Protection

Armes Ail et Roi Bible dans les Survivants Vampires

Ail

Roi Bible

  • Dégâts de Base: 5
  • Niveau Maximum: 8
  • Évolue avec la Pummarola
  • Fonctionne bien avec l’arcane Blood Astronomia
  • Dégâts de Base: 10
  • Niveau Maximum: 8
  • Évolue avec le Spellbinder
  • Augmente les dégâts en augmentant la vitesse des projectiles

La combinaison Ail – Roi Bible est disponible depuis la sortie des Survivants Vampires, et elle continue d’être l’une des meilleures combinaisons. La Roi Bible crée des livres qui tournent autour du personnage. Ces livres infligent une quantité moyenne de dégâts (10), mais en raison de leur nature tournante, un ennemi sera généralement touché par plusieurs livres.

L’Ail crée une barrière circulaire autour du personnage qui inflige des dégâts aux ennemis s’ils entrent dedans. Le rayon de la Roi Bible est légèrement plus grand que celui de l’Ail, ce qui crée deux barrières que les ennemis doivent traverser pour atteindre le personnage.

9 Chant de Mana – Couteau

Gardez les Ennemis à Distance tout en Vous Concentrant dans une Seule Direction

Armes Chant de Mana et Couteau dans les Survivants Vampires

Chant de Mana

Couteau

  • Dégâts de Base: 10
  • Niveau Maximum: 8
  • Évolue avec le Skull O’ Maniac
  • Fonctionne bien avec l’arcane Blood Astronomia
  • Dégâts de Base: 6.5
  • Niveau Maximum: 8
  • Évolue avec le Bracer
  • Fonctionne bien avec les arcanes Slash et Iron Blue Will

La plupart des armes dans Vampire Survivors ont un schéma de tir horizontal, mais la Chanson de Mana est l’une des rares qui s’étend verticalement. En raison de cette attaque verticale de l’arme, elle est assez efficace pour nettoyer l’écran des ennemis pendant que le personnage se déplace vers la gauche ou la droite. Cela est particulièrement vrai lorsque les deux armes sont entièrement améliorées et boostées par l’objet passif Épinard.

À mesure que les ennemis deviennent plus forts, la Chanson de Mana devient trop faible pour se déplacer en continu vers la gauche ou la droite. Les ennemis atteindront le personnage à travers la Chanson de Mana et lui infligeront des dégâts. Le Couteau annule cette faiblesse en ouvrant un passage à travers l’ennemi.

8 Santa Water (La Borra) – Runetracer

Cercles De La Mort Et Balles Aléatoires

Santa Water et Runetracer armes dans Vampire Survivors

Santa Water

Runetracer

  • Dommages de base : 10
  • Niveau Max : 8
  • Évolue avec l’Attractorb
  • Fonctionne mieux avec les objets passifs Empty Tome, Spellbinder et Bracer
  • Dommages de base : 10
  • Niveau Max : 8
  • Évolue avec l’Armure
  • Fonctionne bien avec l’arcane Jail of Crystal

La Santa Water commence incroyablement faible, mais au niveau 8, elle devient l’une des armes les plus puissantes. Sa forme évoluée, La Borra, est sans doute la meilleure arme du jeu. Le seul problème avec La Borra est qu’elle ne couvre que le centre de l’écran, ou plus précisément, la zone autour du personnage.

Le Runetracer envoie des projectiles en forme de diamant qui traversent les ennemis, rebondissent sur les murs et sur le bord de l’écran. Cela oblige les ennemis à subir des dégâts dès qu’ils entrent à l’écran. Premièrement, l’ennemi doit traverser les projectiles du Runetracer. S’ils survivent à cela, ils seront certainement abattus par La Borra lorsqu’ils se rapprocheront du personnage.

7 Celestial Dusting – Shadow Pinion

Suivez-Moi… À Vos Risques Et Périls

Celestial Dusting et Shadow Pinion armes dans Vampire Survivors

Celestial Dusting

Shadow Pinion

  • Dommages de base : 5
  • Niveau Max : 8
  • Le temps de recharge est réduit lorsque le personnage est en mouvement
  • Fonctionne bien avec l’arcane Twilight Requiem
  • Dommages de base : 10
  • Niveau Max : 8
  • Évolue avec les Ailes
  • Fonctionne bien avec l’arcane Twilight Requiem

Le Celestial Dusting et le Shadow Pinion fonctionnent de manière similaire. Ces deux armes envoient des projectiles loin du personnage dans la direction opposée à celle dans laquelle il se déplace. Ce type d’arme prend un peu de temps pour s’y habituer, mais peut être incroyablement efficace contre les boss du jeu.

Ces deux armes donnent au personnage la capacité d’attaquer les ennemis qui approchent par derrière. Lorsqu’elles sont combinées, elles offrent une protection inégalée contre les ennemis poursuivants. De plus, les ennemis ont tendance à se former naturellement en une file indienne lorsqu’ils poursuivent le joueur.

6 Vento Sacro – Couteau

Puissance de feu maximale dans une direction

Armes Couteau et Vento Sacro dans Vampire Survivors

Vento Sacro

Couteau

  • Dégâts de base : 2
  • Niveau maximal : 8
  • Le temps de recharge est réduit lorsque le personnage est en mouvement
  • Fonctionne mieux avec les objets passifs Bracer et Candelabrador
  • Dégâts de base : 6,5
  • Niveau maximal : 8
  • Evolue avec le Bracer
  • Fonctionne bien avec les arcanes Slash et Iron Blue Will

Le Vento Sacro manque de dégâts par coup, mais compense avec un schéma d’attaque extrêmement rapide qui délivre de nombreux coups en moins d’une seconde. Cette arme tire dans la direction vers laquelle le personnage est tourné, tout comme le Couteau.

En combinant le Couteau et le Vento Sacro, le joueur peut marcher indéfiniment vers la gauche ou la droite sans que rien d’autre qu’une créature boss puisse les atteindre. Les formes évoluées de ces armes Vampire Survivors fonctionnent encore mieux ensemble, grâce aux propriétés vampiriques de Fuwalafuwaloo (Vento Sacro) et au rythme de tir continu de Thousand Edge.

5 Os – Cherry Bomb

Rebondissant !

Armes Os et Cherry Bomb dans Vampire Survivors

Os

Cherry Bomb

  • Dégâts de base : 5
  • Niveau maximal : 8
  • Peut être acheté auprès du marchand
  • Fonctionne bien avec les objets passifs Bracer et Candelabrador
  • Dégâts de base : 10
  • Niveau maximal : 8
  • Evolue avec le Bracer
  • Peut être acheté auprès du marchand

Ces deux armes sont parmi les plus rares de Vampire Survivors – cela signifie qu’elles sont plutôt bonnes. Spoiler… elles le sont. Les projectiles de ces deux armes rebondissent sur les ennemis. Elles sont toutes deux répertoriées comme ayant des dégâts de base de 8, mais elles semblent plus puissantes en jeu.

À la fin d’une étape, lorsque les ennemis commencent à entourer le personnage de tous côtés, c’est là que ces deux armes brillent. Le cercle de plus en plus serré d’ennemis autour du joueur fait en sorte que ces armes deviennent beaucoup plus efficaces. Cela est dû au raccourcissement de la distance parcourue par les projectiles entre les rebonds, et il y a presque aucune chance de les rater.