Critique de Undaunted Battle of Britain Vous lance des balles courbes en permanence
Undaunted Battle of Britain review Constantly throwing curveballs.
Il y a beaucoup de pression sur Undaunted: Battle of Britain. Undaunted se classe parmi les séries les plus excitantes des dernières années car elle marie la construction de deck (où vous créez votre deck de cartes pendant que vous jouez) avec des combats de la Seconde Guerre mondiale dans une combinaison étonnamment réussie, donc les attentes sont élevées.
Heureusement, elle est à la hauteur de la tâche – en grande partie. Les jeux jusqu’à présent se sont déroulés en Normandie, en Afrique du Nord et à Stalingrad, mais Undaunted: Battle of Britain est une bête très différente. Au lieu des combats terrestres, nous nous intéressons à l’action aérienne, avec quelques changements importants dans la formule en conséquence… certains bons, d’autres moins bons. Dans l’ensemble, cependant? C’est un ajout original qui devrait plaire aussi bien aux joueurs de longue date qu’aux nouveaux venus.
Undaunted: Battle of Britain – caractéristiques
Prix | 54,99 $ / 48,99 £ |
Âges | 14+ |
Joueurs | 2 |
Durée | 45 – 60 minutes |
Complexité | Moderée |
Undaunted: Battle of Britain est un jeu de guerre stratégique se déroulant en 1940 et, comme son nom l’indique, il vous met aux commandes de la Luftwaffe ou de la RAF lors d’un moment clé de la Seconde Guerre mondiale. Cependant, il se différencie de ses pairs grâce à une caractéristique plus couramment observée dans les meilleurs jeux de société : la construction de deck. Cela signifie que les joueurs vont construire un deck de cartes contenant diverses capacités comme le mouvement ou les attaques au cours du jeu.
Comme cette partie de la série est indépendante, vous n’avez pas besoin d’autres jeux Undaunted pour jouer.
Comment fonctionne Undaunted: Battle of Britain
- Vous jouez des cartes pour vous déplacer et combattre, ou pour ajouter des cartes à votre deck
- Les avions doivent se déplacer à leur tour et peuvent soit changer de direction, soit attaquer
- Le combat est résolu avec des dés en fonction de la distance, de la couverture et de la direction de la cible
Undaunted: Battle of Britain commence par le choix d’un scénario parmi les onze proposés, et chacun a une carte hexagonale que vous devez construire à partir de pièces modulaires. Il vous montrera également où placer vos unités de départ et vous donnera un deck de départ avec des cartes liées à ces unités. Enfin, il y aura une condition de victoire à atteindre, le plus souvent l’élimination d’un certain nombre d’avions ennemis ou de cibles au sol.
À votre tour, vous piochez quatre cartes de votre deck et en sélectionnez une pour enchérir sur l’initiative. Chaque carte a une valeur différente, et l’enchère la plus élevée permet d’aller en premier et de jouer les trois restantes. La plupart des cartes activent des avions sur la carte, ce qui signifie qu’ils doivent se déplacer d’au moins un hexagone, mais peuvent aller jusqu’à leur limite de déplacement. De plus, ils peuvent soit manoeuvrer – ce qui signifie changer l’endroit où ils font face d’un hexagone jusqu’à un certain nombre de fois indiqué sur la carte – soit attaquer.
Pour être éligible à une attaque aérienne, l’unité doit avoir une cible dans son vecteur d’attaque, qui varie en fonction de l’avion. La plupart des chasseurs ne peuvent attaquer que droit devant, mais les avions avec des tourelles, comme les bombardiers, peuvent tirer dans plusieurs directions. Vous prenez la valeur de défense imprimée sur le compteur de cible et ajoutez la distance et les pénalités pour la couverture (comme d’autres avions, des nuages ou des ballons de barrage) pour obtenir un nombre cible. Ensuite, vous lancez quelques dés à dix faces en fonction de la carte, avec des dés supplémentaires si vous attaquez l’arrière de la cible, et vous voyez si l’un d’entre eux correspond ou dépasse cette cible.
Un coup réussi supprime l’une des cartes correspondantes du deck de l’adversaire ou, s’il n’y a plus de telles cartes, supprime le compteur de la carte du plateau. Certains avions peuvent également attaquer des cibles au sol comme des navires ou des installations anti-aériennes.
L’autre type de carte dans le deck est les “comms”. Celles-ci représentent les décisions prises au sol et sont généralement utilisées pour ajouter de nouvelles cartes à votre deck, mais il y a un hic. Si vous jouez une de ces cartes ou l’utilisez pour l’initiative, et que les avions dans la section correspondante sont trop éloignés, ils deviennent désordonnés. Cela signifie l’ajout d’une carte de désordre inutile à votre deck qui ne fait rien d’autre que de l’encombrer. Les cartes “comms” peuvent également être utilisées pour supprimer le désordre ou pour rejouer une carte d’avion correspondante de votre main.
Indomptable : Bataille de Grande-Bretagne – gameplay
- Une dynamique excitante entre les cartes dans votre main et l’action sur le plateau
- Encourage fortement la planification à l’avance, mais l’aléatoire des dés et des cartes vous obligera souvent à dévier vos plans
- De nombreux scénarios bien conçus offrent une bonne rejouabilité
Tout comme ses prédécesseurs, Indomptable : Bataille de Grande-Bretagne réussit brillamment à combiner les pressions simultanées de la gestion de votre deck et des manœuvres sur le plateau. Cependant, ici, les manœuvres prennent le pas sur la gestion du deck. La nécessité de déplacer vos avions à chaque activation, ainsi que le fait qu’ils ne peuvent changer de direction qu’après s’être déplacés, vous force à anticiper, en préparant des pièges potentiels pour vos cibles tout en évitant ceux de votre adversaire.
Cela est assez difficile à réaliser et vous vous retrouverez souvent à imiter les pilotes de la vie réelle en vous contentant de survoler la case cible, puis en essayant de tourner et de mitrailler leur queue. Lorsque vous y parvenez, cependant, c’est extrêmement satisfaisant et le jeu récompense les joueurs capables de planifier cela efficacement. Cependant, il vous réserve également de constantes surprises sous la forme de tirages de cartes imprévisibles, qui peuvent facilement vous faire dépasser votre cible ou offrir à votre adversaire une échappatoire facile avant que vous ne puissiez agir.
Faire en sorte que votre tirage de cartes fonctionne en votre faveur à chaque tour est l’un des principaux arguments de vente de la série Indomptable, et Bataille de Grande-Bretagne ne fait pas exception. Le fait de savoir qui commence peut être déterminant pour la réalisation de vos plans, ce qui rend l’offre d’initiative un moment palpitant. En général, les cartes les plus utiles ont des valeurs d’initiative plus élevées, vous vous retrouvez donc face à un dilemme entre remporter l’offre et tirer le meilleur parti de votre main à chaque tour.
Par conséquent, vous voudrez utiliser ces cartes de communication pour renforcer votre deck ou faire agir vos unités existantes deux fois. Cela vous force à vérifier votre formation et, là encore, un tirage malchanceux peut vous déplacer de votre position et vous faire prendre des cartes de discorde. Le problème est que, en ce qui concerne la construction de deck, il n’y a tout simplement pas autant de variété de cartes dans Indomptable : Bataille de Grande-Bretagne que dans les jeux précédents de la série. La plupart des avions diffèrent seulement par leur vitesse, leurs armes et leur maniabilité, plutôt que par la pléthore d’unités différentes que vous pourriez voir au sol. Alors oui, il y a beaucoup de décisions tactiques à prendre, mais l’aspect stratégique est un peu décevant.
La construction de deck est également un choix étrange pour le thème militaire du jeu. Une partie du génie des précédents jeux Indomptable était que cette association insolite fonctionnait très bien : ajouter des cartes équivalait à des renforts et des stimulants de moral, tandis que les retirer représentaient des pertes et des suppressions. Ces facteurs ne s’appliquent tout simplement pas dans la même mesure dans les airs, où les pilotes opèrent individuellement et où vous ne pouvez pas simplement envoyer une réserve pour combler une brèche dans la ligne. À la place, vous vous retrouvez avec un jeu amusant qui donne l’impression d’un mariage arrangé entre des partenaires mal assortis.
Pour compenser, le jeu essaie de présenter des scénarios réalistes et tactiquement variés. Vous apprendrez rapidement l’utilité des dangereux ballons de barrage pour protéger les cibles terrestres et diriger les avions ennemis vers les zones de destruction. La confusion des raids nocturnes est simulée avec des contre-mesures pour tromper les défenseurs. Certains scénarios mettent en scène des pilotes d’élite capables de tourner avant de devoir se déplacer, et ils valent leur pesant d’or. En résumé ? Il y a beaucoup de quoi vous occuper et la variété des configurations compense la relative similitude des avions impliqués.
Devriez-vous acheter Indomptable : Bataille de Grande-Bretagne ?
Indomptable : Bataille de Grande-Bretagne est un très bon jeu qui a le malheur de vivre dans l’ombre de ses brillants aînés. Cependant, ce qu’il apporte à la table, c’est de la nouveauté : pour un jeu assez similaire dans l’ensemble, il est frais et nouveau, avec le déplacement forcé des avions qui vous oblige à planifier au mieux.
En conséquence, cela devrait avoir beaucoup d’attrait pour les fans existants et les nouveaux venus, tant qu’ils sont heureux de revivre une partie de l’histoire militaire. À l’autre extrémité de l’échelle, les joueurs de jeu de guerre qui espéraient un équilibre similaire entre simulation et accessibilité par rapport aux jeux d’infanterie risquent d’être déçus.
Achetez-le si…
Vous aimez le thème des combats aériens et souhaitez un jeu passionnant et accessible sur le sujet
Undaunted mise évidemment beaucoup sur le fait que les joueurs s’amusent, mais il traite également son sujet avec respect – il vise à créer l’expérience la plus authentique possible.
Vous êtes fan de la série Undaunted et souhaitez une nouvelle approche du concept
Bien qu’il déploie toujours le même type de gameplay, il y a de nouveaux rebondissements qui rendent l’expérience à nouveau originale.
Vous trouvez les jeux de construction de jeux de cartes ennuyeux et souhaitez quelque chose de plus vivant et interactif
Parce qu’il mélange le déplacement traditionnel des troupes des jeux de guerre sur table avec la construction de jeu de cartes, vous obtenez une expérience qui combine le meilleur des deux.
Ne l’achetez pas si…
Vous voulez une simulation des combats aériens de la Seconde Guerre mondiale
Si vous vous attendez à quelque chose qui se rapproche le plus possible de la réalité, cela ne vous plaira pas – des compromis ont été faits au nom de la rapidité.
Vous êtes facilement frustré par le hasard des cartes et des dés
Êtes-vous ennuyé par des jeux où vos attaques échouent à se connecter en raison de mauvais lancers, malgré une distance de tir rapprochée ou l’absence de bonne raison dans l’univers du jeu ? Vous voudrez peut-être éviter celui-ci.
Vous n’aimez pas les jeux agressifs et militaristes
Il va sans dire que vous devez être intéressé par les jeux de guerre pour tirer le meilleur parti d’Undaunted.
Comment nous avons testé Undaunted: Battle of Britain
J’ai joué à plusieurs scénarios d’Undaunted: Battle of Britain pour me faire une idée de son gameplay, de sa rejouabilité et de son accessibilité (en particulier par rapport aux précédentes versions d’Undaunted). Vous pouvez en savoir plus sur notre processus avec ce guide sur la façon dont nous testons les jeux de plateau et les jeux de rôle sur table.
Un exemplaire de jeu de plateau a été fourni par l’éditeur.
Pour des recommandations de jeux de société, assurez-vous de consulter ces jeux de société pour adultes, les jeux de société indispensables pour 2 joueurs et les bons jeux de société coopératifs.