Un fan de Starfield souligne un changement intéressant dans les compétences classiques des jeux de rôle de Bethesda

Un fan de Starfield note un changement intéressant dans les compétences classiques de Bethesda

Starfield sera le premier jeu de Bethesda à proposer du vol à la tire en temps réel. Ce changement majeur dans l’une des compétences RPG classiques de Bethesda a été souligné par un fan à l’œil de lynx peu de temps après que certaines précommandes de l’édition Constellation de Starfield aient montré des signes d’annulation.

Alors que le RPG spatial de Bethesda est encore à six semaines de sa sortie, le dernier Starfield Direct a offert un aperçu détaillé de nombreux aspects du jeu à venir. En conséquence, les fans ont travaillé dur pour scruter chaque image de l’événement du 11 juin, et ces efforts ont récemment donné lieu à des demandes de correction notable de l’interface utilisateur de Starfield.

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La dernière révélation découlant de cet examen continu provient de l’utilisateur Reddit OkPain2022, qui a récemment réalisé que Starfield serait le premier jeu de Bethesda à proposer du vol à la tire en temps réel. Il s’agit d’un changement notable pour le studio renommé, d’autant plus que la capacité de voler dans les poches des PNJ fait partie des jeux de rôle de Bethesda depuis leurs débuts.

Le premier jeu du studio à proposer du vol à la tire était le classique de 1994, The Elder Scrolls: Arena. Et bien que ce RPG emblématique ne comportât pas de compétence de vol à la tire dédiée, il mettait en œuvre la capacité de voler aux PNJ dans le cadre d’une compétence générale de Voleur qui englobait également l’art du crochetage. Toutes les suites de la franchise The Elder Scrolls et les jeux solo de Fallout de Bethesda ont proposé du vol à la tire, que le studio a historiquement mis en œuvre sous la forme d’un simple menu de conteneur avec une vérification de réussite qui s’activait lors de la sortie de l’inventaire d’un PNJ donné, à condition que le joueur ait effectivement essayé de prendre quelque chose sur la cible.

Une partie des images de gameplay partagées lors du dernier Starfield Direct suggère que le jeu à venir aura des mécanismes de vol à la tire similaires, bien que la partie consultation de l’inventaire se déroule désormais en temps réel. Le changement semble faire partie d’une refonte plus large de l’inventaire qui verra Starfield proposer des interactions en temps réel avec tous les conteneurs dans le monde ouvert, semblables à la façon dont le pillage fonctionnait dans Fallout 76.

Il est possible que Starfield offre une compétence de Vol à la tire dédiée, similaire aux récents jeux de la série The Elder Scrolls, ainsi qu’aux titres solo de Fallout de Bethesda. Cependant, le développeur n’a pas encore confirmé cela, étant donné qu’il n’a pas encore partagé une liste complète de telles compétences en jeu. Le vol à la tire pourrait également être incorporé dans la compétence de Vol déjà confirmée du jeu, similaire à la façon dont le Voleur fonctionnait dans TES: Arena. Quoi qu’il en soit, améliorer sa capacité à voler dans les poches dans Starfield devrait être aussi simple que de pratiquer cette activité aussi souvent que possible. En effet, le système de compétences de Starfield sera basé sur des Rangs que les joueurs pourront débloquer en accomplissant certains défis en jeu liés à une compétence donnée.

Starfield sort le 6 septembre sur PC et Xbox Series X/S.

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