Hideo Kojima’s nouveau jeu d’espionnage action un successeur spirituel à Metal Gear Solid?

Physint a le potentiel de surpasser Metal Gear en tant que jeu.

Les fans de Metal Gear Solid ont immédiatement déclaré que le nouveau jeu d’espionnage de Hideo Kojima était un digne successeur.

🎮 Quelques minutes après que Hideo Kojima ait annoncé son nouveau projet “action espionnage”, la communauté de Metal Gear Solid était prête à le considérer comme un “successeur spirituel” de leur série tant aimée.

🔥 La révélation finale de la State of Play d’hier soir était que Kojima travaillait avec Sony sur “un jeu d’espionnage d’action de nouvelle génération”. Sous le titre de travail de Physint, Kojima dit qu’il a de grands projets pour transcender les barrières entre le cinéma et les jeux vidéo – il l’a déjà appelé “l’aboutissement de mon travail” – mais c’est le genre, pas l’intention du réalisateur, qui rend les fans de MGS excités.

Est-ce le successeur spirituel de Kojima ?

Sur le subreddit Metal Gear Solid subreddit, le commentaire le plus populaire dit simplement “J’espère vraiment que cela sera un successeur spirituel de Metal Gear”. Heureusement pour ce commentateur, le commentaire juste en dessous affirme que “l’espionnage d’action est bien trop spécifique pour ne pas être un successeur spirituel”. Ce sentiment – répété de différentes manières tout au long du fil de discussion – est audacieux étant donné que nous n’avons rien de plus que le genre et un titre de travail, mais bon.

Pour le crédit de ces fans de Metal Gear Solid excités, il y a quelques éléments qui jouent en leur faveur ici. Kojima lui-même en est un, bien sûr, mais un autre est que Herman Hulst, responsable de PlayStation Studios, dit que Physint est quelque chose qu’il a “encouragé [Kojima] à réinventer depuis des années”. La manière dont la franchise Metal Gear Solid a pratiquement été mise en pause lors du départ de Kojima de Konami rend l’intention globale assez claire – Sony espère qu’un retour à l’ambiance et au ton de cette série, en partenariat avec son créateur original, comblera un vide notable.

⚠️ Il est important de souligner que Physint est une nouvelle IP, donc il n’y aura pas de crossover officiel. Il est également important de noter que nous n’avons littéralement qu’un titre de travail pour nous guider, donc il est loin d’être garanti que ce nouveau jeu, quelle que soit sa sortie, aura l’apparence ou le mode de jeu d’un MGS moderne. Bien sûr, cela n’a pas empêché les fans de MGS de se moquer de la situation – ma tendance préférée dans ce fil de discussion sont les noms parodiques, de “Alloy Spoke” pour Metal Gear à “Hard Reptile” pour Solid Snake. Il y a un ton évident de plaisanterie, mais il est clair ce que les gens veulent.

Death Stranding 2 : On the Beach ?

Bien sûr, Physint n’était qu’une petite partie de la présentation de Kojima, qui était principalement axée sur Death Stranding 2 : On the Beach. Oui, c’est un titre réel, et oui, il s’agit d’un jeu mettant en scène à la fois une marionnette parlante qui fonctionne à un taux d’images inférieur à celui des autres et un méchant avec une guitare électrique hache-fusil. Kojima est de retour, bébé.

👉 Voici tout ce qui a été annoncé lors de la State of Play de PlayStation d’hier soir.

Q&A : Que veulent savoir les fans ?

Q : Physint sera-t-il un successeur direct de la série Metal Gear Solid ?

R : Bien que les fans espèrent un successeur spirituel, il n’y a aucune garantie qu’il continuera directement l’intrigue de Metal Gear Solid. Physint est une nouvelle IP, donc il n’aura pas de crossover officiel avec la franchise MGS. Cependant, il y a des indices qu’il pourrait capturer la même ambiance et le même ton, grâce à la participation de Kojima et à l’encouragement qu’il a reçu de Herman Hulst de Sony.

Q : Avons-nous des informations sur le gameplay ou les mécanismes de Physint?

R : Malheureusement, tout ce que nous avons pour le moment est un titre provisoire et le genre “espionnage d’action”. Kojima est toujours connu pour ses grands projets, alors les fans attendent avec impatience de voir comment il transcendera les frontières entre le cinéma et les jeux vidéo. Jusqu’à ce que nous ayons plus de détails, nous ne pouvons qu’imaginer les innovations en terme de mécaniques de gameplay qui nous attendent.

Q : Verrons-nous le retour de personnages familiers de Metal Gear Solid dans Physint?

R : Étant donné que Physint est une nouvelle propriété intellectuelle, il est peu probable que nous voyions le retour de personnages familiers de Metal Gear Solid tels que Solid Snake ou Big Boss. Cependant, Kojima a le don de créer des personnages mémorables et uniques, donc les fans peuvent s’attendre à un nouvel ensemble d’individus intrigants.

Q : À quoi pouvons-nous nous attendre dans Death Stranding 2: On the Beach?

R : Avec le style caractéristique de Kojima, vous pouvez vous attendre à l’inattendu dans Death Stranding 2: On the Beach. Le jeu promet une marionnette parlante et un méchant armé d’une guitare électrique hache-pistolet. Cela promet d’être une expérience surréaliste et immersive qui met en valeur la créativité et la vision de Kojima.

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