Tomb Raider 1-3 Remastered Un voyage nostalgique amélioré par des merveilles modernes

La revue technologique de John Linneman sur Tomb Raider 1-3 Remastered une comparaison avec les originaux

Tomb Raider 1-3 Remastered, un projet méticuleusement conçu et exécuté par des experts.

Introduction : Ressusciter un classique

Il était une fois, Tomb Raider régnait en tant que l’une des séries de jeux les plus emblématiques au monde. Cependant, au fil des ans, les premiers opus sont restés largement méconnus de ceux qui n’ont pas grandi en y jouant. C’est là qu’intervient Tomb Raider 1-3 Remastered, une collection des trois premiers titres remasterisés avec un éclairage amélioré, des détails améliorés, des textures haute résolution et de meilleures performances. Cette collection remasterisée parvient à capturer l’essence des jeux originaux tout en leur donnant une sensation nouvelle et rétro. J’ai donc décidé de plonger dans cette aventure nostalgique pour voir comment elle se mesure aux originaux en termes de graphismes, de commandes, et bien plus encore.

L’évolution de Tomb Raider

Avant de nous lancer dans ce voyage nostalgique, prenons un moment pour apprécier comment la série Tomb Raider a évolué au fil du temps. En 2016, j’ai créé un épisode de DF Retro où je comparais les versions PlayStation, Saturn et PC du premier Tomb Raider. Depuis lors, la scène Tomb Raider n’a cessé de prospérer, avec la sortie du moteur Tomb Raider open-source OpenLara. Ce moteur présente non seulement de nouvelles fonctionnalités visuelles impressionnantes, mais permet également à la communauté de porter le jeu sur des consoles classiques telles que la Sega 32x, le 3DO et le Game Boy Advance.

Un remasterisation brillante

En attendant avec impatience un nouvel épisode de la série rebootée, nous pouvons profiter de la toute nouvelle réédition des trois premiers jeux Tomb Raider grâce à Aspyr. Tomb Raider 1-3 Remastered propose une gamme d’améliorations facultatives, permettant aux joueurs de profiter des jeux avec des graphismes améliorés ou de conserver les éléments d’origine. De plus, vous pouvez choisir entre les commandes classiques “tank” ou opter pour un système analogique complet et moderne. Cependant, le véritable point fort ici, ce sont les améliorations visuelles, et je dois dire qu’ils ont fait un travail fantastique.

Préparer la scène : des graphismes améliorés

La première chose qui attire l’attention, ce sont les toutes nouvelles textures haute résolution. Ces textures parviennent à conserver l’apparence et l’ambiance des originaux tout en ajoutant des détails jusqu’alors inexistants. Vous pouvez facilement basculer entre les graphismes améliorés et les graphismes d’origine pour les comparer vous-même. Ce qui ressort des textures remasterisées, c’est leur capacité à maintenir l’esthétique et la palette de couleurs d’origine, donnant au jeu une ambiance perdue des années 2000 ou même la sensation d’installer le pack de textures S3TC pour Unreal Tournament. La combinaison de textures ultra-détaillées sur des surfaces simplistes est un vrai régal nostalgique.

Pour améliorer encore l’expérience visuelle, Aspyr a apporté des modifications aux textures animées, notamment la surface de l’eau. Bien qu’elle ne puisse rivaliser avec le réalisme observé dans OpenLara, la texture de l’eau mise à jour se fond mieux avec le style visuel du jeu. Dans l’ensemble, les textures de Tomb Raider 1-3 Remastered sont nettes et minutieusement ajustées, évitant habilement tous les signes distinctifs de l’agrandissement par I.A. que l’on peut voir dans d’autres remasterisations.

Une pléthore de nouveaux visuels

Les améliorations ne se limitent pas aux textures. Aspyr a également introduit des modèles 3D supplémentaires dans le jeu. Les versions originales étaient largement basées sur des sprites ou des éléments de décors à faible polygone, mais les versions remasterisées présentent maintenant des modèles plus détaillés. L’ajout d’éléments tels que de l’herbe améliore subtilement la présentation globale sans surcharger l’atmosphère d’origine.

Ne s’arrêtant pas aux améliorations environnementales, Aspyr a également recréé les menus et les vidéos du jeu en haute résolution. Bien que les clips vidéo originaux étaient de basse résolution, les versions remasterisées parviennent à être de bonne qualité, grâce à l’agrandissement par I.A. Les menus offrent des options pour passer instantanément entre la musique, les effets sonores et les visuels d’origine et remasterisés. En bonus, les joueurs peuvent parcourir les versions recréées des menus principaux de chacun des trois jeux. Ce sont ces petites attentions qui font briller l’expérience remasterisée.

Que la lumière soit : un éclairage amélioré

Une des principales améliorations de Tomb Raider 1-3 Remastered réside dans l’éclairage. Le premier Tomb Raider utilisait un mélange d’éclairage statique et d’éclairage par sommets pour les objets dynamiques, ce qui avait ses limites compte tenu de la technologie disponible en 1996. Cependant, dans les versions remasterisées, les développeurs ont mis en place un système d’éclairage cuit moderne qui rend avec précision la lumière, l’ombre et le transfert des couleurs.

Lorsque vous entrez dans une pièce avec une couleur dominante, vous remarquerez une douce lueur de cette couleur sur les personnages et dans toute la pièce. Même s’il ne s’agit pas de fonctionnalités de ray tracing sophistiquées, le nouveau passage de l’éclairage ajoute un niveau de réalisme et une ambiance naturelle qui complètent magnifiquement les formes géométriques simples du jeu. Cependant, il faut mentionner que, en raison de l’éclairage plus réaliste, les zones qui étaient trop éclairées dans le jeu original peuvent maintenant sembler plus sombres, ce qui pourrait poser un défi aux nouveaux joueurs. Du bon côté, la distance d’affichage a été augmentée, permettant aux joueurs de voir beaucoup plus loin dans chaque niveau.

Un relooking de personnage

Une autre refonte majeure dans Tomb Raider 1-3 Remastered concerne les modèles de personnages améliorés. Ces modèles ressemblent désormais de près aux premiers jeux Tomb Raider développés par Crystal Dynamics, trouvant un équilibre entre rétro et moderne. Les cinématiques en temps réel ont également été rafraîchies, avec une véritable animation faciale qui correspond aux dialogues, contrairement aux originaux qui se contentaient de faire bouger les têtes. Ces améliorations visuelles améliorent non seulement l’expérience globale, mais garantissent également une lisibilité de niveau, un aspect crucial de Tomb Raider, qui reste intacte.

Confrontation des plateformes : où jouer ?

Tomb Raider 1-3 Remastered est disponible sur de nombreuses plateformes, dont PlayStation, Xbox, PC, Steam Deck et même la Nintendo Switch. J’ai testé le jeu sur Xbox Series X et S, PS5, PC, Steam Deck et Switch, et l’expérience était excellente quel que soit le support. Cependant, je dois signaler que le mode classique, qui limite le taux de rafraîchissement à 30 images par seconde, souffre de problèmes de rythme d’image sur toutes les plateformes. C’est une grande déception comparé à OpenLara, qui n’a pas de telles limitations. Espérons qu’un correctif résoudra ce problème et améliorera le mode classique à l’avenir.

En ce qui concerne le PC, les exigences sont étonnamment basses et prennent en charge des matériels remontant à 2012. Le jeu semble s’adapter automatiquement à la résolution et au taux de rafraîchissement actuels de votre bureau sans aucun réglage graphique, ce qui facilite grandement la plongée dans l’action. Cependant, il y a un léger accroc à mentionner : les saccades intermittentes dans les graphismes. Heureusement, j’ai découvert qu’en ajustant un paramètre spécifique dans le panneau de contrôle de la carte graphique Nvidia, le problème était résolu. Les utilisateurs d’AMD et d’Intel peuvent utiliser le triple buffering OpenGL comme solution de contournement. Il est important de noter que ces solutions de contournement devraient idéalement être remplacées par une correction officielle dans une future mise à jour.

Réflexions finales : Adopter le défi

En jouant à Tomb Raider 1-3 Remastered, je ne peux m’empêcher d’apprécier la manière dont il capture le défi et l’engagement des jeux originaux. Il est un rappel que les jeux modernes ont souvent simplifié des mécaniques telles que le saut et l’escalade, et combien nous avons perdu par conséquent. De plus, les graphismes remasterisés, l’éclairage amélioré et les modèles de personnages améliorés créent une expérience immersive qui trouve un équilibre entre nostalgie et modernité.

En conclusion, Tomb Raider 1-3 Remastered atteint son objectif sur toutes les plateformes. Que vous choisissiez le mode graphique classique ou optiez pour les graphismes améliorés, vous êtes sûr de passer un excellent moment. La version PC, avec ses taux de rafraîchissement plus élevés, se distingue comme la meilleure option, à condition de régler les paramètres via le panneau de contrôle de votre carte graphique. Cependant, quelle que soit la plateforme, Tomb Raider 1-3 Remastered est un incontournable pour les fans des jeux originaux et les nouveaux venus.

Sujets supplémentaires d’intérêt

Q&R : Répondre à vos curiosités

Q : Y a-t-il des changements de gameplay importants dans Tomb Raider 1-3 Remastered ?

R : Non, les versions remastérisées se concentrent sur l’amélioration des graphismes et des performances. Le gameplay reste fidèle aux jeux originaux, permettant aux fans de longue date et aux nouveaux venus de découvrir la formule classique de Tomb Raider.

Q : Y aura-t-il une version remastérisée des autres jeux Tomb Raider de la série ?

R : Pour l’instant, il n’y a pas d’annonces officielles concernant des versions remastérisées des autres jeux Tomb Raider. Cependant, compte tenu du succès de Tomb Raider 1-3 Remastered, il ne serait pas surprenant de voir d’autres sorties remastérisées à l’avenir.

Q : Puis-je transférer mes fichiers de sauvegarde des jeux originaux vers Tomb Raider 1-3 Remastered ?

R : Malheureusement, la compatibilité des fichiers de sauvegarde entre les jeux originaux et les versions remastérisées n’est pas prise en charge. Vous devrez recommencer à zéro et vous lancer dans votre aventure Tomb Raider une fois de plus.

Q : Y a-t-il une fonctionnalité multijoueur dans Tomb Raider 1-3 Remastered ?

R : Non, les versions remastérisées se concentrent uniquement sur l’expérience solo. Les modes multijoueurs présents dans certains des jeux Tomb Raider originaux n’ont pas été inclus dans cette collection.

Q : Combien de temps faut-il pour terminer chaque jeu dans Tomb Raider 1-3 Remastered ?

R : Le temps nécessaire pour terminer chaque jeu dépend de différents facteurs, tels que votre familiarité avec la série, le temps consacré à l’exploration et vos compétences en résolution d’énigmes. En moyenne, chaque jeu peut prendre environ 15 à 20 heures pour être complété.

Ressources supplémentaires

Pour plus d’informations sur Tomb Raider 1-3 Remastered et l’histoire de la série Tomb Raider, consultez les liens suivants :

  1. Vidéo de revue technique de Digital Foundry
  2. Unreal Engine 5 : trop grand pour Steam Deck ?
  3. OpenLara – Le moteur Tomb Raider open source
  4. L’évolution de Tomb Raider
  5. Tomb Raider Remastered sur différentes plateformes

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