Suicide Squad Kill the Justice League – Des missions courtes mais variées et une frustration multijoueur.

Malgré ses nombreux problèmes, la durée moyenne de mission de Suicide Squad Kill the Justice League pose un problème à double tranchant.

La durée de la mission ‘Suicide Squad Kill the Justice League’ est une épée à double tranchant

Après des années d’attente, Suicide Squad: Kill the Justice League a enfin été publié, suscitant une réaction, prévisible, mitigée parmi les joueurs. Les mécaniques de gameplay, le scénario, les choix narratifs et la structure générique de type “looter-shooter” du jeu ont tous contribué à des opinions divisées. Comme c’est souvent le cas dans l’univers de la critique de jeux vidéo, la vérité se situe quelque part entre les deux. Il y a des aspects à apprécier et à ne pas aimer dans Suicide Squad, ce qui en fait une expérience mitigée.

La durée courte des missions de Suicide Squad: Kill the Justice League est une bénédiction et une malédiction

Les missions courtes de Suicide Squad sont un jeu d’enfant lorsqu’on joue en solo

Les missions dans Suicide Squad: Kill the Justice League sont généralement courtes. Bien que les missions d’escorte en véhicule puissent sembler longues en raison de leur lenteur, la plupart des autres missions, y compris les combats contre la Justice League elle-même, sont étonnamment rapides. En solo, cela améliore réellement l’expérience de jeu.

En jouant seul, la durée courte des missions ajoute un sentiment agréable de fluidité et de progression narrative. Les joueurs se lancent dans une mission, affrontent des ennemis, parcourent la carte, accomplissent des objectifs et achèvent la mission en quelques minutes. Après avoir reçu des récompenses et progressé vers l’écran du rapport de mission, les joueurs retournent rapidement à l’action. Bien que les missions manquent de diversité, elles instaurent un rythme qui crée progressivement une satisfaction en termes d’histoire et de développement du gameplay.

Les missions plus courtes de Suicide Squad sont trop rapides en multijoueur

Cependant, l’expérience multijoueur dans Suicide Squad: Kill the Justice League offre une histoire complètement différente. En mode coopératif, les joueurs ont la liberté d’explorer Metropolis indépendamment, ce qui conduit à des groupes disséminés sur la carte. Bien que cette liberté soit louable, elle peut causer de la frustration lorsque tous les membres du groupe doivent initier et terminer les missions ensemble.

L’acceptation d’une mission déclenche souvent une course effrénée alors que les joueurs séparés se dépêchent d’atteindre la zone de mission avant que leurs coéquipiers ne terminent les objectifs. Pour ajouter à la frustration, tous les membres du groupe sont accueillis par le même écran de rapport de mission, peu importe s’ils sont arrivés à temps dans la zone ou non. En coopération, les récompenses et l’évolution du personnage doivent être obtenues individuellement, ce qui entraîne un temps d’attente considérable avant de revenir à l’action à Metropolis.

Q&R – Répondre à vos questions brûlantes

Q : Les courtes missions dans Suicide Squad: Kill the Justice League sont-elles répétitives ?

R : Bien que les missions manquent de variété, leur durée plus courte parvient à créer un sentiment de rythme et de progression, ce qui les rend agréables et captivantes, surtout en solo.

Q : L’expérience multijoueur en vaut-elle la peine malgré les frustrations ?

R : Cela dépend des préférences personnelles. Si vous aimez la liberté d’exploration et que vous ne vous souciez pas de la course occasionnelle pour rejoindre les missions, jouer avec des amis en multijoueur peut être une expérience amusante et dynamique. Cependant, soyez prêt à attendre plus longtemps et à faire face à des frustrations potentielles.

Q : Comment Suicide Squad: Kill the Justice League se compare-t-il à d’autres jeux “looter-shooter” ?

R : Suicide Squad apporte sa propre touche unique au genre “looter-shooter”, en le combinant avec un gameplay de super-vilain et les personnages emblématiques de l’univers DC. Son mélange de missions plus courtes et de défis multijoueurs le distingue des autres jeux du genre.

Références :

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