Entraînement Boost Assault de Starfield un remplacement potentiel de VATS dans Fallout 5 ?

Le système de ciblage assisté par virilité (VATS) reste une caractéristique essentielle de la série Fallout, mais Starfield pourrait suggérer une alternative potentielle à utiliser dans Fallout 5.

La dernière fonctionnalité de Starfield, VATS, prouve que Fallout 5 peut s’en sortir sans.

Imaginez ceci : vous vous promenez à travers le désert désolé de Fallout, armé de votre fidèle arme, prêt à affronter toute menace qui se présente à vous. Et puis, sans prévenir, le temps ralentit, vos balles restent en suspens dans les airs, et vous avez tout le temps du monde pour aligner vos tirs. C’est VATS, le système d’aide à la visée de Vault-Tec, une fonctionnalité aimée de la série Fallout qui permet aux joueurs de viser stratégiquement certaines parties du corps des ennemis.

Mais que diriez-vous si je vous disais que Starfield, le tout nouveau RPG de Bethesda, a introduit un mécanisme similaire qui pourrait potentiellement être un remplacement valable pour VATS dans Fallout 5 ? 🚀🔫

Starfield, un jeu se déroulant dans les profondeurs de l’espace, n’a peut-être pas repris VATS de Fallout, mais il possède quelque chose qui pourrait s’avérer être une alternative valide. La compétence Boost Assault Training dans Starfield permet aux joueurs de ralentir le temps lorsqu’ils utilisent le pack de propulsion pour flotter, leur donnant ainsi l’occasion d’aligner leurs tirs avec précision et style, tout comme la compétence Dead Eye dans Red Dead Redemption 2.💥💫

Alors que Starfield et Fallout ont leurs différences, notamment en ce qui concerne l’environnement et les mécanismes de jeu, le bonus Boost Assault Training de Starfield pourrait ouvrir la voie à une nouvelle version de VATS dans Fallout 5. Au lieu de figer le jeu et de choisir les parties du corps à cibler, les joueurs pourraient avoir un mécanisme de ralenti chargé qui améliore leurs compétences de visée.🎯💣

Maintenant, vous vous dites peut-être : “Mais VATS est un aspect emblématique de Fallout, pourquoi envisageraient-ils même de s’en débarrasser ?” Et vous avez raison, VATS est devenu synonyme de la série, faisant sentir aux joueurs qu’ils sont les plus grands pistoleros du désert. La possibilité de paralyser les membres des ennemis, de faire tomber leurs armes de leurs mains et de réussir des tirs en pleine tête satisfaisants a toujours été une caractéristique centrale de la franchise.🔥🤠

Mais parfois, il vaut la peine d’essayer quelque chose de nouveau, et le bonus Boost Assault Training de Starfield pourrait être précisément l’inspiration dont Fallout 5 a besoin pour innover. Bien sûr, VATS ne disparaitra pas complètement (soyons honnêtes, cela causerait un tollé), mais l’incorporation d’un mécanisme de ralenti chargé similaire à celui de Starfield pourrait offrir aux joueurs une précision améliorée et une expérience de combat visuellement époustouflante.💥⏱️

Évidemment, mettre en place un tel mécanisme ne se ferait pas sans difficultés. Le Boost Assault Training de Starfield oblige les joueurs à utiliser un pack de propulsion équipable et à investir du temps dans le développement de cette compétence. Fallout 5 devrait trouver un équilibre entre rendre le mécanisme accessible et le rendre suffisamment gratifiant pour susciter l’intérêt. Mais s’il est bien fait, cela pourrait révolutionner la série.💪🎮

Alors, qu’en pensez-vous ? Fallout 5 devrait-il envisager un nouveau gimmick de combat inspiré par le Boost Assault Training de Starfield ? Ou VATS est-il une partie si intégrale de la franchise qu’il ne devrait jamais être modifié ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous ! Et si vous avez aimé cet article, n’oubliez pas de le partager avec vos compagnons vagabonds du désert.👇🌎


Questions et réponses pour les vagabonds du désert :

Q : Comment fonctionne exactement le Boost Assault Training de Starfield ? R : La compétence Boost Assault Training dans Starfield permet aux joueurs de ralentir le temps lorsqu’ils utilisent le pack de propulsion pour flotter. Cela leur donne l’occasion d’aligner leurs tirs avec une plus grande précision, similairement à la compétence Dead Eye dans Red Dead Redemption 2.

Q : Est-ce que Fallout 5 se débarrassera complètement de VATS ? R : Il est très peu probable que Fallout 5 abandonne complètement VATS, car il est devenu un aspect emblématique de la franchise. Cependant, le jeu pourrait éventuellement introduire un nouveau mécanisme inspiré du Boost Assault Training de Starfield en tant qu’alternative.

Q : Est-ce que Starfield est un bon jeu à essayer si j’aime Fallout ? R : Starfield et Fallout présentent quelques différences notables, l’un se déroulant dans l’espace et l’autre dans un désert post-apocalyptique. Cependant, si vous aimez les jeux de rôle de Bethesda et que vous êtes ouvert à l’exploration de nouveaux environnements et mécanismes de jeu, il vaut peut-être la peine d’essayer Starfield.

Q : Comment puis-je débloquer la compétence Boost Assault Training de Starfield ? R : Pour débloquer la compétence Boost Assault Training de Starfield, les joueurs doivent utiliser l’un des packs de propulsion équipables et consacrer du temps au développement de cette compétence. Cela signifie qu’il faudra plusieurs heures de jeu avant de pouvoir ralentir le temps et profiter des avantages de cette compétence.


Références:

  1. Levée du voile sur les bugs de Starfield malgré la dernière mise à jour
  2. Quêtes secondaires inhabituelles dans l’histoire de Fallout
  3. Édition Deluxe Ace Combat 7 annoncée pour la Nintendo Switch
  4. Packs d’amélioration pouvant être équipés dans Starfield
  5. La possibilité d’un reboot de Fallout