Starfield Un jeu impressionnant avec un temps de jeu à faire valoir.

Starfield surpasse Baldur's Gate 3 dans une mesure importante, malgré le fait d'être considéré comme un titre supérieur par de nombreux joueurs.

Starfield semble surpasser Baldur’s Gate 3 dans un domaine.

🌟 Starfield, le RPG de science-fiction très attendu de Bethesda, a peut-être été critiqué pour ses faiblesses, mais il est sorti victorieux de la bataille du temps de jeu total, dépassant même le très apprécié Baldur’s Gate 3. Avec un temps de jeu stupéfiant de 534 millions d’heures, Starfield a prouvé qu’il a captivé les joueurs du monde entier. Plongeons dans les raisons de son succès et explorons les facteurs qui ont contribué à son lancement record.

Le triomphe du temps de jeu total

Bethesda a rapporté un temps de jeu total incroyable de 534 millions d’heures pour Starfield. En comparaison, Baldur’s Gate 3, un RPG renommé similaire à Donjons et Dragons, a enregistré 452 millions d’heures de jeu. La différence significative entre les deux jeux n’est pas une mince affaire, surtout si l’on considère que Baldur’s Gate 3 a eu une longueur d’avance en sortant un mois plus tôt. Bien que la comparaison puisse ne pas être tout à fait juste en raison des dates de rapport variables, il est évident que l’exploit de Starfield en termes de temps de jeu mérite d’être reconnu.

🎮 Q: Qu’est-ce qui a contribué à la base de joueurs massive de Starfield et à son lancement record ?

A: L’inclusion de Starfield dans Xbox Game Pass a joué un rôle crucial dans son succès. En étant disponible sur le service d’abonnement, il a permis à sa base d’abonnés massive de jouer au jeu sans frais supplémentaires. Ce facteur d’accessibilité a démarqué Starfield de ses concurrents. De plus, le jeu a suscité une hype écrasante avant sa sortie, alimentant l’anticipation parmi les joueurs du monde entier.

La montée et la chute

Bien que Starfield ait commencé en trombe, rassemblant plus de six millions de joueurs en une seule journée et battant des records pour Bethesda, il a du mal à maintenir son élan initial. Les faiblesses du jeu, telles que les écrans de chargement interminables, les villes décevantes et la génération procédurale, ont entraîné une baisse du nombre de joueurs. En conséquence, Starfield est tombé derrière des titres plus anciens comme Skyrim sur Steam, un retournement de situation inattendu pour un jeu qui portait de si grandes attentes.

🎮 Q: Quelles étaient les principales faiblesses de Starfield ?

A: Starfield a été critiqué pour ses écrans de chargement interminables, qui perturbaient le déroulement du jeu et affectaient l’expérience globale. De plus, les villes du jeu étaient décevantes, ne parvenant pas à offrir des environnements immersifs et vibrants que les joueurs espéraient. De plus, l’aspect de génération procédurale du jeu se traduisait par des éléments de gameplay répétitifs et monotones.

Vers l’avenir

Bien que Starfield n’ait peut-être pas répondu aux attentes de tout le monde, on ne peut pas ignorer son accomplissement en termes de temps de jeu total. Avec 534 millions d’heures jouées, il a clairement eu un écho auprès d’un vaste public et a laissé une empreinte durable dans la communauté des joueurs.

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