Star Trek 8 Traités Qui Ont Tout Changé

Star Trek 8 Traités Qui Ont Tout Changé

À première vue, Star Trek repose sur des conventions occidentales, où les héros conquièrent la frontière finale. Ce n’est pas surprenant : le créateur Gene Roddenberry avait déjà travaillé sur des émissions de cow-boys. Pourtant, malgré ses racines de cow-boy, Starfleet est lié par un protocole, notamment la Directive Première, qui interdit tout contact avec les espèces en pré-warp.

Comme dans l’histoire du monde réel, l’univers de Star Trek est défini par des dizaines d’alliances, d’accords et de traités. Ces traités vont des références vagues qui enrichissent l’univers de la franchise à des négociations entièrement réalisées, dont les conséquences sont montrées à l’écran. Certains de ces pactes ont laissé leur empreinte sur plusieurs séries Star Trek, brisant le statu quo. Cependant, comme de nombreux personnages semblent le croire, à quoi bon avoir un traité si les règles ne peuvent pas être tordues ou carrément brisées ?

8 L’Accord Temporel

Ironiquement, l’Accord Temporel change tout en insistant sur le fait que rien ne change – du moins historiquement parlant. Il y a des dizaines d’exemples de voyages dans le temps dans Star Trek, des missions d’observation dans le XXe siècle (“AssGameTopicment : Terre”, la série originale) aux aventures nostalgiques (“Trials and Tribble-ations”, Deep Space Nine).

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Cependant, tous les voyages dans le temps ne sont pas effectués avec des intentions innocentes. Star Trek: Enterprise a introduit la Guerre Froide Temporelle, un conflit entre différentes factions cherchant à changer le cours de l’histoire. Pendant le XXXe siècle, la Fédération a lutté pour maintenir l’Accord Temporel, une lutte continuée par des agents temporels au XXXIe siècle. Au XXXIIe siècle, tous les voyages dans le temps ont été interdits, imposant le traité et garantissant que personne ne puisse manipuler le temps.

7 Le Traité d’Organia

Certains traités sont rédigés et appliqués par leurs participants, tandis que d’autres sont imposés par des puissances extérieures. Le Traité d’Organia, qui est entré en vigueur en 2267, est un exemple de ce dernier cas. À la suite des affrontements entre la Fédération Unie des Planètes et l’Empire Klingon sur des planètes que chaque camp revendiquait, les Organians, semblables à des dieux, sont intervenus pour arbitrer.

L’accord qui en a résulté a mis fin à la guerre entre la Fédération et les Klingons, laissant les planètes contestées à la puissance qui était la mieux à même de les développer et permettant à chaque camp de visiter les lieux de congé en bordure de frontière de l’autre. Le Traité d’Organia serait éclipsé par les négociations ultérieures entre la Fédération et les Klingons, mais il représentait le premier pas vers l’amitié entre les États rivaux.

6 L’Alliance Breen-Dominion

Suite à l’entrée de l’Empire Stellaire Romulien dans la guerre contre le Dominion en 2374, le Dominion avait besoin d’alliés supplémentaires. Les Breen isolationnistes ont été choisis, et cette nouvelle puissance a menacé de faire basculer le cours de la guerre lorsqu’elle a vaincu l’Alliance de la Fédération lors de la Deuxième Bataille de Chin’toka. Cependant, ce revers n’était que temporaire, et l’Alliance de la Fédération a pu reprendre l’initiative et frapper Cardassia Prime.

Les véritables implications du traité entre le Dominion et les Breen résidaient dans le fait qu’il mettait de côté les alliés cardassiens initiaux du Dominion. Après avoir appris que l’Union cardassienne serait contrainte de faire des concessions territoriales à ses nouveaux alliés breen, Damar, un haut responsable cardassien, s’est retourné contre le Dominion. Cela a conduit à l’émergence du Front de Libération Cardassien, un acteur clé dans les derniers jours de la Guerre du Dominion.

5 Le Traitée d’Algeron

Discuté entre la Fédération et les Romuliens plus d’un siècle après la Guerre Terre-Romulienne, le Traité d’Algeron a été institué à la suite de l’Incident de Tomed, un événement qui a fait des milliers de morts et a rapproché dangereusement les deux puissances d’une guerre à grande échelle. Le Traité d’Algeron stipulait que la Fédération n’était pas autorisée à développer ou utiliser une technologie de camouflage sur ses vaisseaux stellaires, et a également vu les Romuliens devenir de plus en plus isolationnistes. Il a également été précisé que toute intrusion de l’une ou l’autre des parties dans la Zone Neutre serait considérée comme un acte de guerre.

CONNEXE : L’USS Defiant, Expliqué

Malgré les dispositions de l’accord, il existe de nombreux exemples de ses règles étant bafouées. Starfleet a tenté de développer un dispositif de camouflage à bord de l’USS Pegasus en 2358, tandis que l’USS Defiant s’est vu fournir un dispositif de camouflage romulien à condition qu’il ne soit utilisé que dans le Quadrant Gamma (ce qui n’a pas été le cas).

4 Traité de la Zone Neutre

Mentionné brièvement par Spock dans Star Trek V : L’Ultime Frontière, le Traité de la Zone Neutre était probablement responsable de la création des Zones Neutres klingonne et romulienne, des régions de l’espace où les navires militaires étaient interdits de voyager. L’un des résultats de ce traité fut la colonisation de Nimbus III, un avant-poste conjoint de la Fédération, des Klingons et des Romuliens.

CONNEXE : Star Trek : La Zone Neutre, Expliquée

Malgré l’interdiction du trafic militaire dans la Zone Neutre, les trois puissances choisissaient fréquemment de violer cette clause. En 2266, l’Empire stellaire romulien a franchi la Zone Neutre et détruit plusieurs avant-postes de la Fédération. En 2268, le capitaine Kirk a ordonné à l’USS Enterprise de traverser la Zone Neutre et d’entrer dans l’espace romulien afin de voler un dispositif de camouflage. Les Klingons ont également enfreint les règles : en 2285, le commandant Kruge a violé le traité lors de sa chasse au puissant Dispositif Genesis.

3 Traité Fédération-Cardassien

L’objectif du Traité Fédération-Cardassien de 2370 était de mettre fin aux escarmouches entre les deux États qui se poursuivaient malgré l’Armistice Fédération-Cardassien de 2367. Il a abouti à la création de la Zone Démilitarisée, une zone de l’espace exempte de bases militaires et de navires de guerre. La plus grande conséquence, cependant, fut la redéfinition de la frontière Fédération-Cardassienne.

Le changement de frontière a fait que soudainement, des citoyens de la Fédération se sont retrouvés vivant dans l’espace cardassien. Cette injustice a entraîné la formation des Maquis, des insurgés qui s’opposaient à la fois à la Fédération et aux Cardassiens, dont Ro Laren. Les Maquis deviendraient un élément récurrent de The Next Generation et de Deep Space Nine, tandis que la recherche d’une cellule Maquis par l’USS Voyager entraînerait le vaisseau à être piégé dans le Quadrant Delta.

2 Traité de Bajor

Utilisé par chaque faction dans la Guerre du Dominion en 2375, le Traité de Bajor a mis fin au conflit de trois ans. Il a officialisé la victoire de l’Alliance de la Fédération sur le Dominion, les Cardassiens et les Breen, et a établi certaines conditions pour la galaxie d’après-guerre.

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La Changeling Femelle, qui avait coordonné une grande partie de l’implication du Dominion dans le conflit, a été contrainte de se rendre à la Fédération, où elle a été jugée pour crimes de guerre. Les forces du Dominion ont reçu l’ordre de quitter le Quadrant Alpha, et toutes les conquêtes territoriales ont été restituées à leurs propriétaires d’origine. Cela a permis une réinitialisation du Quadrant Alpha – les frontières de chaque État ont été restaurées telles qu’elles étaient avant l’invasion du Dominion.

1 Accords de Khitomer

Les Klingons occupent une place dans la culture populaire en tant que méchants les plus emblématiques de Star Trek – malgré le fait que presque chaque série post-TOS ait tenté non seulement de développer la culture guerrière, mais aussi de les positionner comme des alliés potentiels de la Fédération. Cette transition d’ennemis à partenaires n’a pas été sans difficultés. Même Kirk est réticent à l’idée de tendre la main de l’amitié aux Klingons dans Star Trek VI.

Les Accords de Khitomer ont joué un rôle essentiel dans la création de nouvelles histoires pour l’âge d’or de Star Trek. The Next Generation a exploré comment un Klingon se débrouillerait dans Starfleet. Deep Space Nine a montré le danger de la rupture du traité. Voyager a montré comment B’Elanna Torres, mi-Klingonne mi-humaine, a concilié sa double héritage. Les Accords de Khitomer ont non seulement changé l’univers de Star Trek en permettant une coopération entre la Fédération et l’Empire Klingon, mais ils ont également modifié l’ensemble de la franchise.

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