Pourquoi une suite de Sekiro dans un environnement monde ouvert serait incroyable

Les fans de FromSoftware seraient ravis d'un autre volet de Sekiro, et si une suite devait voir le jour, elle pourrait grandement bénéficier de la caractéristique exceptionnelle d'Elden Ring.

Comment une suite de Sekiro pourrait amener la caractéristique clé d’Elden Ring à de nouveaux sommets

🎮 Le récent action-RPG d’FromSoftware, Elden Ring, a brisé les attentes et créé un niveau de hype sans précédent. Mais que se passerait-il si nous prenions la formule du monde ouvert d’Elden Ring et l’appliquions à une suite du jeu acclamé par la critique d’FromSoft, Sekiro: Shadows Die Twice? Il est temps d’explorer pourquoi une suite de Sekiro dans un environnement en monde ouvert serait un chef-d’œuvre absolu.

Sekiro a fait un excellent usage du design de monde interconnecté d’FromSoft

Avant la sortie d’Elden Ring et de Sekiro, FromSoftware expérimentait déjà avec le design de monde interconnecté dans leur série King’s Field. Ces jeux de donjons comportaient des combats difficiles et une exploration gratifiante, avec des villes et des zones connectées de manière transparente. FromSoftware a repris ce concept et l’a développé avec le révolutionnaire Dark Souls, créant une nouvelle norme en matière de design de monde interconnecté.

Bien qu’il ne s’agisse pas d’un véritable monde ouvert, Dark Souls a présenté aux joueurs un monde qui leur permettait de progresser à travers des zones interconnectées, en débloquant des raccourcis en cours de route. FromSoftware a poursuivi cette approche pendant la décennie suivante, et Sekiro a suivi cette voie. Bien que plus linéaire que ses prédécesseurs, Sekiro présentait toujours un monde interconnecté avec des embranchements uniques. Cependant, ce qui a fait la particularité de Sekiro, c’est sa capacité à se balancer avec un grappin, ajoutant une dimension verticale au jeu et le rendant plus vaste.

Un Sekiro en monde ouvert a encore plus de potentiel

Elden Ring, avec son monde entièrement ouvert inspiré de Zelda: Breath of the Wild, a montré l’évolution naturelle du design de monde d’FromSoftware. Les joueurs avaient la liberté d’explorer n’importe où dès le début, tout en vivant des éléments interconnectés que les fans aimaient. Une suite de Sekiro dans un environnement en monde ouvert pourrait porter cela à de nouveaux sommets.

L’un des principaux avantages d’un Sekiro en monde ouvert serait l’accent mis sur la verticalité. Alors qu’Elden Ring comportait certains éléments de plateforme et des environnements en hauteur, un Sekiro en monde ouvert pourrait embrasser pleinement le concept de l’exploration verticale. Imaginez ceci : utiliser le grappin pour traverser des paysages immenses, atteindre des zones cachées avec des secrets uniques et participer à des combats intenses sur terre et dans les airs. Les possibilités sont infinies !

💡 Informations précieuses : Une suite de Sekiro dans un environnement en monde ouvert pourrait grandement améliorer l’expérience de jeu en incorporant le design de monde interconnecté des précédents titres d’FromSoftware tout en ajoutant de nouvelles couches de verticalité et d’exploration.

Q&R : Vos questions brûlantes, répondues

Q : Est-ce que le format en monde ouvert affectera la difficulté d’une suite de Sekiro ? R : La difficulté de Sekiro est un aspect central de son gameplay, et un format en monde ouvert ne la diminuerait pas nécessairement. FromSoftware a prouvé maintes fois qu’ils peuvent offrir des expériences stimulantes dans des mondes vastes, comme on a pu le voir dans Dark Souls et Elden Ring. Soyez assuré qu’une suite de Sekiro offrirait toujours un niveau de difficulté satisfaisant tout en proposant une expérience en monde ouvert riche et immersive.

Q : Comment un Sekiro en monde ouvert changerait-il la dynamique des combats ? R : Le combat intense et précis qui définit Sekiro resterait un point central dans une suite en monde ouvert. L’exploration verticale introduirait de nouvelles possibilités et stratégies lors des rencontres de combat. Imaginez des duels aériens à couper le souffle, des affrontements épiques sur des falaises imposantes et des embuscades depuis les hauteurs. La dynamique des combats évoluerait en parallèle de la structure en monde ouvert, offrant des expériences fraîches et palpitantes aux joueurs.

Q : Quels genres de secrets et de zones cachées un Sekiro en monde ouvert pourrait-il offrir ? R : Étant donné la maîtrise d’FromSoftware dans la création de mondes complexes, un Sekiro en monde ouvert serait sans aucun doute rempli de secrets à découvrir. Le grappin, un outil apprécié dans le jeu original, pourrait déverrouiller des zones et des chemins cachés menant à des améliorations puissantes, des rencontres de boss uniques et des révélations captivantes de l’histoire. Les explorateurs seraient récompensés par une riche histoire et des vues à couper le souffle, rendant leur voyage d’autant plus gratifiant.

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📽️ Regardez cette vidéo mettant en valeur le combat intense et le design époustouflant du monde de Sekiro: Shadows Die Twice:

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