L’avenir du doublage vocal dans les jeux vidéo l’IA entre en scène 🎭💡

À la fois SAG-AFTRA et Replica Studios fournissent des informations supplémentaires sur une annonce qui a été fortement désapprouvée par les acteurs de doublage et les joueurs.

SAG-AFTRA a publié les détails complets de l’accord sur la voix AI suite à la critique de ses membres.

Hier, le syndicat des artistes interprètes SAG-AFTRA a annoncé un accord révolutionnaire avec le studio de voix AI, Replica Studios, permettant aux développeurs de jeux d’utiliser des voix générées par l’IA sur des projets syndicaux. Cette nouvelle a secoué l’industrie, de nombreux acteurs de renom exprimant leurs préoccupations d’avoir été pris au dépourvu par cet accord. Aujourd’hui, SAG-AFTRA et Replica ont apporté plus de détails sur l’accord, en fournissant des informations supplémentaires sur la rémunération, le consentement et les protections nécessaires pour l’utilisation des voix AI.

De manière surprenante, SAG-AFTRA a partagé le texte intégral du contrat lui-même, qui définit les modalités et les exigences de l’utilisation des voix AI dans les jeux vidéo. L’accord se compose de deux parties : un contrat de développement qui régit la création de voix AI, appelées “répliques numériques”, et un contrat distinct qui couvre la licence et l’utilisation de ces répliques numériques dans le développement de jeux.

Selon l’accord, les acteurs de voix recevront un tarif syndical standard pour la session d’enregistrement initiale visant à créer une réplique numérique. De plus, ils peuvent négocier une rémunération supplémentaire s’ils autorisent Replica Studio à continuer d’utiliser la réplique au-delà d’une période spécifique. Dans les cas où une réplique est générée à partir d’un matériel précédemment enregistré, les acteurs peuvent également négocier un paiement supplémentaire, avec un minimum équivalent à une session d’enregistrement standard. Cette disposition s’applique même aux interprètes décédés, sous réserve d’un accord avec leur succession.

Ensuite, les acteurs peuvent accorder une licence pour l’utilisation de leurs répliques numériques dans les jeux, avec une rémunération calculée en fonction du nombre de lignes de dialogue ou de mots, y compris d’autres sons tels que des bruits de monstres, qui sont considérés comme des “mots”. Les studios peuvent également rémunérer les acteurs pour avoir accès à leur réplique numérique à des fins de pré-production, comme l’utilisation de la voix AI pour le dialogue temporaire. Si une partie du dialogue de la réplique est utilisée dans la version finale du jeu, l’acteur a droit à une rémunération supplémentaire.

Pour protéger les droits des acteurs qui autorisent la licence de leurs répliques, le contrat leur accorde le droit de savoir dans quel jeu leur voix sera utilisée avant de l’approuver. Ils peuvent également préciser si leur voix peut être utilisée pour du contenu contenant des jurons, des situations sexuelles ou des éléments de nature religieuse, politique ou controversée. Des limites de temps strictes sont imposées à l’utilisation des répliques numériques, et les prolongations nécessitent le consentement de l’acteur et un paiement supplémentaire.

Réponse aux préoccupations des membres : Éthique, limites et territoire expérimental 🤔🖥️

En réponse aux critiques de certains de ses membres, SAG-AFTRA reconnaît que tous les acteurs ne partagent pas le même point de vue sur l’IA. Certains sont enthousiastes à propos des opportunités qu’elle offre, tandis que d’autres sont préoccupés et préféreraient interdire son utilisation. L’approche du syndicat pour adopter l’IA dans le développement de jeux consiste à établir de manière proactive des pratiques éthiques avant son adoption généralisée dans l’industrie.

Alors que cet accord révolutionnaire avec Replica Studios est un pas significatif en avant, il présente néanmoins certaines limites. Le contrat couvre exclusivement l’utilisation des voix AI dans les jeux vidéo, à l’exclusion des films d’animation et des émissions de télévision. De plus, il restreint spécifiquement l’utilisation à du “contenu scripté linéaire”, notant que des négociations seraient nécessaires pour inclure du contenu généré de manière procédurale.

SAG-AFTRA a qualifié cet accord d'”expérimental” et a fixé une durée d’un an, servant d’essai pour la mise en œuvre de l’IA dans l’industrie du jeu. De plus, ils ont laissé entendre qu’ils étaient en négociations avec d’autres entreprises pour conclure des accords similaires, renforçant ainsi davantage l’engagement du syndicat à explorer cette nouvelle frontière.

Q&R : Réponse à d’autres questions brûlantes 🔥🗣️

Q : Les voix AI peuvent-elles complètement remplacer les acteurs de voix humains dans les jeux vidéo ?

R : Bien que les voix AI offrent de nouvelles possibilités et une rentabilité, elles ne sont pas destinées à remplacer le talent des acteurs de voix humains. L’objectif du syndicat est de trouver un équilibre entre l’utilisation de la technologie AI et la préservation des contributions créatives de ses membres.

Q : Y a-t-il des préoccupations concernant le fait que les voix AI sonnent robotiques ou manquent de profondeur émotionnelle ?

R : Excellente question ! L’un des défis des voix générées par l’IA consiste à garantir qu’elles possèdent la gamme d’émotions et l’expressivité nécessaires. Cependant, la technologie des voix AI a réalisé des avancées significatives, et Replica Studios, ainsi que d’autres entreprises, s’efforcent de combler cette lacune et d’obtenir des performances plus naturelles et nuancées.

Q : Quelles sont les implications pour les aspirants acteurs de voix qui entrent dans l’industrie ?

R : L’introduction de l’IA dans le développement de jeux ne signifie pas la fin des jeunes acteurs de voix. Au contraire, elle ouvre de nouvelles perspectives d’innovation et de créativité. Les aspirants artistes peuvent toujours se démarquer en proposant des interprétations uniques, des caractérisations et la touche humaine que les voix AI pourraient avoir du mal à reproduire.

Références 📚🔍

  1. SAG-AFTRA – Accord Replica Studios
  2. SAG-AFTRA – Résumé de l’accord Replica Studios
  3. SAG-AFTRA – Foire aux questions sur l’accord Replica Studios
  4. Jeux Star Wars à venir
  5. Clés répertoriées
  6. Remake de Paper Mario : La Porte Millénaire

💡💭 Image : SAG-AFTRA

En fin de compte, l’accord entre SAG-AFTRA et Replica Studios représente un bond excitant et intrigant vers l’avenir du gaming. Même s’il ne constitue pas une solution parfaite pour tous les acteurs de doublage, il ouvre de nouvelles possibilités, tant sur le plan créatif que technique. Alors que l’industrie s’adapte et évolue, nous continuerons à assister à la fusion de l’intelligence artificielle et du talent humain, ce qui donnera naissance à des mondes virtuels captivants et à des expériences de jeu inoubliables.

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