Pourquoi les compagnons de Dragon Age Dreadwolf seront sa fonctionnalité la plus importante

Pourquoi les compagnons de Dragon Age Dreadwolf seront essentiels

Le plus grand attrait de Dragon Age pour ses fans, sans doute encore plus que Mass Effect, ce sont ses compagnons. Les compagnons de Dragon Age, à travers ses trois jeux, ont été incroyablement importants, façonnant les événements de l’histoire de Thédas et la vie des personnages principaux de manière fondamentale, que ce soit en bien ou en mal. Que les compagnons du personnage principal soient bien accueillis ou non, la plupart d’entre eux sont certainement mémorables et, quelle que soit la qualité des autres caractéristiques de Dragon Age: Dreadwolf, ce seront les caractéristiques auxquelles les joueurs prêteront le plus d’attention dans l’attente du jeu.

Alors que les précédents jeux Dragon Age mettaient l’accent sur leurs compagnons, avec Dragon Age 2 axé principalement sur les personnages et Dragon Age: Inquisition ayant des membres de haut rang d’organisations d’élite rejoignant l’Inquisiteur, BioWare s’est donné beaucoup de mal pour identifier les personnes qui seront réunies pour combattre Solas dans Dragon Age: Dreadwolf comme étant “des gens qu’il ne connaît pas” étant la clé de sa défaite. Cela met l’accent sur les compagnons, même plus que les jeux précédents, et crée une attente avant même que l’un d’entre eux ne soit révélé.

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Dragon Age: Dreadwolf exigera de trouver des personnes que Solas ne connaît pas

Les compagnons ne seront probablement pas membres de l’Inquisition en raison de l’insistance répétée sur le fait que Solas ne peut pas les connaître, ils viendront donc probablement de pays comme Rivain, Tevinter et les Anderfels ; des endroits lointains qui ont peu à voir avec la Brèche. Contrairement à Dragon Age: Inquisition, les compagnons ne seront probablement pas célèbres, car cela risquerait d’être connu de Solas et donc de prévoir leurs actions.

Cela limite le type de personnes que peuvent être les compagnons, et ils sont plus susceptibles d’être comme les compagnons de Dragon Age: Origins et Dragon Age 2 que les individus importants de haut rang de Dragon Age: Inquisition. En même temps, ils devront être incroyablement compétents dans ce qu’ils font s’ils veulent faire partie d’un groupe chargé de vaincre Solas.

Le nouveau Mass Effect 2

Dragon Age: Dreadwolf pourrait être structuré comme Mass Effect 2, où constituer une équipe était au cœur de l’histoire. Choisir un leader pour rassembler une équipe d’experts et de spécialistes afin de capturer Solas semble plus réalisable que de l’affronter directement dans une guerre, surtout s’il n’a aucune idée de qui il affronte. Il est très probable que le prochain jeu Dragon Age se concentre sur la constitution de l’équipe parfaite, en perfectionnant leurs compétences, en construisant des relations avec eux et en naviguant dans la dynamique de l’équipe, quelque chose que BioWare a expérimenté par le passé.

Ces personnages pourraient développer différents types de relations les uns avec les autres, avec des niveaux de succès variables en fonction de l’input du joueur, tandis que des personnages comme Dorian et Varric restent des conseillers. Étant donné l’importance des compagnons dans l’effort de neutralisation de Solas, on peut espérer de nouvelles mécaniques et un gameplay pour eux, tels que de nouvelles interactions, de meilleures animations et un meilleur système d’approbation que dans les jeux précédents.

Alors que le système d’approbation était satisfaisant pour les jeux précédents, quelque chose de plus approfondi et réactif serait plus approprié, même quelque chose de plus semblable au système d’approbation/rivalité qui était en place dans Dragon Age 2, où les compagnons respectaient à contrecœur le personnage principal même s’ils étaient en désaccord avec lui. Compte tenu de l’importance accordée aux personnages dans Mass Effect 2, l’un des jeux les plus aimés de BioWare et considéré comme l’un des meilleurs jeux jamais réalisés, considérer les compagnons de Dreadwolf comme la partie la plus importante du jeu pourrait être une stratégie gagnante. Si BioWare propose les personnages captivants pour lesquels il est connu, Dreadwolf pourrait devenir l’un de ses plus grands succès.

Dragon Age: Dreadwolf est en développement.

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