Critique de Penny’s Big Breakaway un jeu de plateforme rapide et amusant rempli d’action.

Notre critique de la grande évasion de Penny

Critique de ‘Penny’s Big Breakaway’ – un jeu de plateforme coloré avec un héritage significatif

Éditeur : Private Division
Développeur : Evening Star
Plateforme : Joué sur PC et Xbox X
Disponibilité : Disponible maintenant sur PC, Switch, PS5, et Xbox.

Chaque fois que je commence à jouer à un nouveau jeu Mario Kart, il y a toujours un moment – souvent lorsque j’arrive à un niveau de Bowser – où je regarde la route devant moi, le chemin large et incurvé qui traverse le magnifique encombrement de Mario, et je souhaite que je puisse jouer à cela comme un jeu d’action, un jeu de plateforme, au lieu d’un jeu de course. A quoi cela ressemblerait-il?

Peu importe que cela ne fonctionnerait probablement pas, ou que cela fonctionne parfaitement tel quel. Je ne sais pas vraiment à quoi je réponds. Peut-être est-ce le sentiment d’être proche du sol dans un monde qui se déroule vers l’horizon, un monde qui me pousse vers l’aventure. Je ne ressens pas cela dans les vrais jeux Mario 3D, qui penchent vers un style de boîte à jouets. Mais je le ressens avec Penny’s Big Breakaway. D’une manière étrange et difficile à définir, c’est le jeu d’action que je veux lorsque je joue à Mario Kart.

C’est étrange car l’ascendance la plus claire ici est Sonic. Avec sa jouabilité de vitesse, de moment et d’inertie, Penny’s Big Breakaway se sent comme un jeu Sonic moment par moment, et puis il y a le personnel derrière, avec Christian Whitehead et d’autres anciens de Sonic Mania en tête des crédits. Le schéma de couleurs, favorisant les oranges, les roses, les verts et les violets, évoque les jours de gloire 16 bits de Sega. Il y a beaucoup de Marble Zone dans l’apparence, même avant que les niveaux ultérieurs ne versent toute cette lave. La collecte de pièces donne un tintement distinctif de bagues dorées. À y regarder de plus près, les personnages dispersés dans les lieux, trapus et arrondis, pourraient venir des Bonanza Bros, tandis que Penny elle-même, avec son large sourire et ses angles vifs, semble sortie d’un jeu Treasure.

Annonce de Penny's Big Breakaway - Bande-annonce - Nintendo Switch
Annonce de Penny’s Big Breakaway – Bande-annonce – Nintendo Switch

Tout cela pour dire, je suppose, que nous sommes ici dans le territoire de la nostalgie, comme c’est souvent le cas avec les jeux de plateforme en 3D. Mais ce qui distingue Penny’s Big Breakaway, je pense, ce n’est pas le regard en arrière. C’est la façon dont tout cela a du sens pour le présent.

Comme la participation de Whitehead le suggère, c’est un jeu qui encourage le panache chez ses joueurs. C’est un jeu pour les speedrunners, les trouveurs de raccourcis, les constructeurs de combos. Vous pouvez le voir dans le système de mouvement, qui vous donne des sauts de base et des attaques mais ajoute le yo-yo signature du personnage principal pour pimenter les choses. Ainsi, vous avez un saut, un double saut, et un balancement d’arc de yo-yo qui vous donne une portée supplémentaire. Vous pouvez courir, ou vous pouvez sauter sur votre yo-yo en rotation et le chevaucher comme un petit chariot. Cela vous donne une poussée de vitesse que vous pouvez ensuite essayer de maintenir le plus longtemps possible. Le combat vous permet de frapper avec le yo-yo mais aussi de le faire tournoyer dans un vaste arc, ce qui est d’une grande aide vu les ennemis pingouin du jeu qui attaquent en masse et de tous les côtés. Ailleurs, le yo-yo offre de grandes options pour les poussées soudaines de vitesse, les changements de direction et l’interaction environnementale. Tout cela vous offre des options mais demande en retour de la dextérité, d’autant plus que le jeu veut vraiment que vous enchaîniez tout pour développer d’énormes combos alors que vous foncez partout.

Penny fait des tours de yo-yo en assortissant les entrées dans cet écran de Penny’s Big Breakaway
Penny fait des tours de yo-yo en assortissant les entrées dans cet écran de Penny’s Big Breakaway

Et les niveaux tirent également le meilleur parti de cela. J’adore vraiment la conception des niveaux de Penny, qui tend à être large avec la promesse de zones secrètes. Paysages urbains, communautés balnéaires, immenses cuisines de science-fiction ; comme encore une fois Mario Kart, il y a toujours beaucoup de choses étalées devant vous, et vous avez souvent une certaine liberté dans votre progression. La caméra automatique est étonnamment bonne pour encadrer l’action et choisir les points de vue, pendant que vous passez de l’arène de combat de pingouins à la colline en pente, à la mega-falaise et à la chicane. Certains niveaux ressemblent à des terrains de golf alors que vous roulez le chariot yo-yo sur des bosses d’herbe parfaitement sculptées. D’autres jettent des détails bizarres comme des plongeoirs ou des poêles à frire en fonte qui vacillent sous vos pieds alors que vous avancez et reculez dessus. Une minute vous sautez avec précision entre les plates-formes rebondissantes ou les plates-formes de construction oscillantes, la suivante vous descendez un canal courbe, en évitant les vilains pingouins qui ont apporté des filets, ou en étant poursuivi par un boss sous la forme d’une énorme boule d’appât d’ennemis.

Les thèmes passent de l’eau et du sable à la lave et aux tapis roulants de science-fiction, mais ce qui reste le même, c’est l’approche globale, la dispersion des objets à collectionner et des quêtes secondaires dans chaque niveau, le schéma de couleurs vives, et l’accent, si vous le souhaitez, sur trouver une trajectoire de course à travers tout ce bazar, alimenté par vos mouvements de yo-yo, et réaliser le meilleur temps possible avec la meilleure combinaison possible. Le jeu n’oublie jamais ce yo-yo. Même en dehors de la poursuite de combinaisons et de la subtilité et des défis qu’elle apporte aux sauts et flips simples, il vous permet de vous accrocher à des améliorations, comme celle qui vous transforme en piment ou une autre qui vous élève haut dans les airs. Ensuite, il y a les perches de gymnaste auxquelles vous pouvez vous accrocher et vous balancer, les vis et les cordes rebondissantes sur lesquelles vous pouvez faire du yo-yo pour vous propulser dans la troposphère, le constant besoin de penser à monter, peut-être, aussi bien que d’avancer.

Niveau A Penny’s Big Breakaway avec un personnage donnant à Penny une quête pour collecter des fleurs. Il y a un grand espace ouvert pour se déplacer.
Niveau A Penny’s Big Breakaway avec un personnage donnant à Penny une quête pour collecter des fleurs. Il y a un grand espace ouvert pour se déplacer.

C’est beaucoup à absorber, et il y a quelques pics de difficulté que j’ai rencontrés, souvent autour des boss, et parfois autour des moments où j’avais besoin de chevaucher le chariot de yo-yo sur l’eau ou la lave et de maintenir l’élan. Mais ce jeu d’élan, cette appréhension de comment le construire et le maintenir, est au cœur de pourquoi c’est amusant. C’est ce qui vous propulse à travers ce monde de plateformes massif et coloré, et il offre ces moments magiques où le fouillis, l’excès et les objets à collectionner s’effacent et où vous voyez juste un chemin ingénieux vers la sortie, un chemin tracé en sauts et torsions de yo-yo.

Options d’accessibilité de A Penny’s Big Breakaway

  • Commandes Pro ou simplifiées
  • Supprimer les secousses d’écran
  • Ajouter un indicateur de cible

Oh, et la sortie de chaque niveau est généralement un gâteau à plusieurs étages, sur lequel vous sautez, aussi haut que possible, puis vous exécutez une série de tours de yo-yo pour augmenter encore plus votre score. Bien sûr, il y a un gâteau à la fin. C’est la logique Sega. C’est une pensée de ciel violet et rose. C’est un jeu de plateforme délicieusement créatif et stimulant. C’est bizarre et drôle et un pur bonheur.

Liens recommandés:

  1. Les meilleurs jeux Nintendo Switch de tous les temps – Une liste complète des meilleurs jeux disponibles sur la Nintendo Switch.
  2. Sonic Mania : Un hommage à la Sega Genesis – Une critique de Sonic Mania, un autre jeu auquel Christian Whitehead a participé.
  3. L’évolution des jeux de plateforme – Un article explorant l’évolution des jeux de plateforme au fil des ans.
  4. L’art de la conception de niveaux : Créer des expériences de jeu mémorables – Un guide approfondi sur l’art de la conception de niveaux dans les jeux vidéo.
  5. L’importance des combos dans les jeux vidéo – Un article discutant de l’importance des combos dans les jeux vidéo et de comment ils améliorent le gameplay.

Alors, attrapez votre yo-yo et préparez-vous pour une aventure de plateforme comme aucune autre ! Penny’s Big Breakaway est un incontournable pour les fans d’action à haute vitesse basée sur les combos. Partagez vos pensées sur ce jeu palpitant dans les commentaires ci-dessous et propagons la joie de Penny’s Big Breakaway sur les réseaux sociaux ! 💥✨🎮

Note : Toutes les images et vidéos sont la propriété de Private Division/Evening Star.