Neil Druckmann envisage une transition vers un parcours professionnel low-key Quel est l’avenir du gourou du jeu vidéo ?

Le co-directeur de 'The Last of Us' fait l'expérience d'un stress accru depuis la sortie de Naughty Dog d'Uncharted 2.

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Neil Druckmann, le créateur de jeux à succès, envisage une vie plus tranquille avec moins de grands projets à venir.

🎮🔥 Dernières nouvelles du monde du jeu ! Le co-scénariste et co-directeur de The Last of Us et The Last of Us Part 2, Neil Druckmann, a récemment fait une déclaration surprenante concernant son avenir dans l’industrie du jeu. Dans une interview avec le rappeur Logic, Druckmann a révélé qu’il pourrait troquer le monde intense des blockbusters pour une voie de carrière plus “discrète et moins stressante”. 😱

Le Tribut de la Création de Grands Jeux

🤔 Alors, qu’a motivé Druckmann à envisager ce changement ? Dans l’interview, il a exprimé que l’ampleur de travailler sur de grands jeux peut être accablante et épuisante. Gérer une grande équipe répartie dans plusieurs studios à travers le monde n’est pas une mince affaire. Cela laisse une immense empreinte tant sur le bien-être physique que mental. Les aspirations à une vie personnelle plus épanouissante ont également joué un rôle dans sa réflexion.

👨‍👧‍👦 Druckmann a partagé, “Je suis dans une situation similaire où mes enfants sont ma priorité numéro un. J’ai l’impression que la vie m’éloigne d’elle [sa fille]. Je sais que le temps est limité, alors il m’est très précieux, et je ne veux pas le gaspiller quand ils veulent passer du temps avec moi.” Les liens familiaux et la prise de conscience que le temps avec les proches est limité ont incité Druckmann à réévaluer ses priorités et envisager un changement de carrière.

Quel Est le Jeu Final ?

🎮💡 L’industrie du jeu se demande peut-être “Quel est le prochain chapitre pour Neil Druckmann ?” Interrogé sur ses projets à long terme, Druckmann a révélé qu’il envisageait sérieusement l’heure du départ. Il a reconnu qu’il pourrait ne plus avoir beaucoup de gros jeux en lui.

💼 Cependant, Druckmann n’est pas prêt à renoncer totalement à la créativité. Il a exprimé son intérêt pour la réalisation de projets plus modestes offrant un environnement plus détendu et moins stressant. Il veut maintenir une voie créative tout en trouvant un meilleur équilibre dans sa vie personnelle.

💭 En se remémorant son expérience, Druckmann a partagé, “Uncharted 2 a été le plus amusant que j’ai eu à travailler sur tous les jeux sur lesquels j’ai travaillé parce qu’Uncharted 1, beaucoup de gens l’ont aimé, mais ce n’était pas un immense succès. Il était suffisamment réussi pour que nous fassions plaisir à Sony. Nous avons gagné assez d’argent. Mais avec Uncharted 2, nous avions le sentiment d’avoir quelque chose de vraiment spécial.”

🌟 Druckmann a poursuivi, “Il y avait juste cette camaraderie et le stress n’était pas là, et ensuite tout a été incroyablement stressant, après Uncharted 2, car maintenant vous n’êtes plus sous le radar, maintenant tout le monde s’attend à ce que quelque chose soit génial.”

🏞️ Le désir de Neil Druckmann de retrouver la joie et l’esprit collaboratif de ses premières œuvres suggère qu’il cherche une énergie créative renouvelée et une satisfaction. Il aspire à des projets qui apportent le même engouement qu’il a ressenti en créant Uncharted 2.

Possibilité de The Last of Us 3 ?

🤫 Au milieu de ces réflexions, Druckmann a récemment laissé entendre la possibilité de The Last of Us 3. Bien que rien n’ait été officiellement annoncé, les fans frémissent d’excitation à la simple perspective de poursuivre la saga captivante d’Ellie et Joel. Quels nouveaux rebondissements nous attendent dans le monde post-apocalyptique ? Seul le temps le dira !

🎮🏆 En attendant, apprécions l’héritage et l’impact du travail de Druckmann, en attendant avec impatience sa prochaine entreprise créative, que ce soit dans l’industrie du jeu ou au-delà.

Q&R avec Neil Druckmann :

Q: Qu’a motivé Neil Druckmann à envisager une transition vers une voie de carrière “discrète” ?

R: Le stress et la nature exigeante de la gestion de grandes équipes et studios à travers le monde, combinés au désir de prioriser le temps précieux avec sa famille, ont poussé Neil Druckmann à envisager une carrière plus détendue et équilibrée.

Q: Neil Druckmann va-t-il complètement se retirer de l’industrie du jeu ?

R: Bien qu’il ne se voie pas travailler éternellement sur de grands jeux, Druckmann a exprimé son intérêt pour la réalisation de projets plus modestes offrant une voie créative tout en offrant un environnement moins stressant.

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Q: Est-ce qu’il y aura une troisième partie de The Last of Us ?

A : Bien que Neil Druckmann ait taquiné la possibilité, aucune annonce officielle n’a été faite concernant The Last of Us 3. Les fans attendent avec impatience toute nouvelle concernant la continuation de cette série acclamée par la critique.

Références :

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