Le co-président de Naughty Dog, Evan Wells, prend sa retraite après 25 ans au studio
Naughty Dog's co-president, Evan Wells, retires after 25 years at the studio.
Après 25 ans au studio, le co-président de Naughty Dog, Evan Wells, prend sa retraite.
La décision était pleine d'”émotions débordantes et contradictoires”, a déclaré Wells, mais il a ajouté qu’il était “satisfait” de son temps chez Naughty Dog et de tout ce que l’équipe avait accompli pendant son mandat.
“Il n’y a jamais de moment parfait pour partir, mais je suis incroyablement confiant que je laisserai le studio entre de bonnes mains”, a écrit Wells dans une déclaration.
“Neil [Druckmann, le co-président de Naughty Dog] et le reste de l’équipe de direction du studio, compétents et dynamiques, sont parfaitement qualifiés pour s’assurer que Naughty Dog continue de mener l’industrie – non seulement dans les jeux que nous créons, mais aussi dans l’environnement dans lequel nous les créons.
“Je suis convaincu que Naughty Dog continuera à faire avancer l’industrie et notre médium.”
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Pendant ses 25 ans au studio, Wells a été impliqué dans tout, de Crash Bandicoot à The Last of Us.
“Chaque étape importante de ma vie peut être associée à un projet Naughty Dog”, a poursuivi Wells. “J’ai rencontré ma femme pendant Crash Team Racing, nous avons pris notre lune de miel après avoir terminé Jak 2, nous avons eu notre premier enfant la semaine de l’E3 lorsque nous avons annoncé Uncharted: Drake’s Fortune, et notre deuxième enfant est né en plein développement de The Last of Us.”
Ne pas pouvoir voir les projets actuels du studio jusqu’à leur achèvement sera “difficile”, a-t-il ajouté.
“Je ne doute pas que Naughty Dog atteindra de nouveaux sommets et continuera à repousser les limites de l’art.”
En réponse à la nouvelle de Wells, Druckmann a déclaré qu’il était triste de voir son mentor partir, mais que le “héritage inégalé de Wells fera à jamais partie de Naughty Dog”.
Naughty Dog travaille actuellement sur son jeu multijoueur autonome de The Last of Us.
Alors que le studio avait promis d’en dire plus sur son projet “ambitieux” cette année, en mai, il a été révélé que Naughty Dog avait “ralenti” le développement après que Bungie, le créateur de Destiny, qui évalue individuellement les nombreux projets “jeux en tant que service” de Sony depuis son acquisition l’année dernière, a émis des préoccupations concernant la “capacité du multijoueur de The Last of Us à maintenir les joueurs engagés pendant une longue période de temps”.
Naughty Dog n’a pas dit grand-chose sur ce sur quoi il travaille en dehors de ce projet, mais les fans ont spéculé que certaines illustrations mystérieuses et inspirées de la fantasy trouvées sur un mur dans le premier volet de The Last of Us du studio pourraient donner des indices sur son prochain jeu.
En plus de cela, les rumeurs sur The Last of Us Part 3 ont refait surface ce mois-ci, avec des informations suggérant que le “tournage majeur” de la prochaine partie de la série pourrait commencer dès cette année.