L’essor des minijeux Ajout de profondeur et de plaisir au jeu.

De Gwent à Orlog et avec la prochaine Queen's Blood dans Final Fantasy 7 Rebirth, les mini-jeux sont omniprésents.

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Pourquoi les mini-jeux sont-ils maintenant essentiels dans les grands jeux vidéo ?

par [Votre Nom]


De nos jours, lorsque vous achetez un jeu, il y a de fortes chances que vous obteniez quelque chose en plus. Que l’on parle de gros titres AAA ou de jeux indépendants, les mini-jeux sont partout — et certains ont pris un nouvel élan après leur sortie.

Les mini-jeux existent depuis presque aussi longtemps que les jeux vidéo, mais la tendance la plus récente du jeu dans le jeu devenant une quasi-nécessité peut être attribuée à The Witcher 3 et à l’introduction de Gwent. Alors que ce jeu de cartes imaginé dans l’univers avait été mentionné dans les livres de The Witcher, il a été concrétisé par le développeur CD Projekt Red et a tellement plu aux joueurs qu’il a été développé en un titre à part entière en 2018 sur toutes les plateformes, y compris mobile. CDPR a même tenté de faire de Gwent un esport populaire. 🃏

Le succès de Gwent en tant que mini-jeu renforçant le monde ouvert et son héritage en tant que forme autonome de divertissement sont devenus la base sur laquelle d’autres développeurs ont construit leurs propres distractions en jeu. D’Orlog dans Assassin’s Creed Valhalla aux nombreux mini-jeux à travers la série Yakuza en passant par Queen’s Blood dans le prochain Final Fantasy 7 Rebirth, les mini-jeux sont devenus presque indispensables pour une expérience de jeu de plus de 100 heures.

Distractions et Construction de Mondes

Je divise les mini-jeux en trois catégories. Tout d’abord, il y a le mini-jeu de pêche (ou autre basé sur l’artisanat), popularisé dans la série Legend of Zelda et d’autres titres en monde ouvert ou de survie. Ils peuvent différer mécaniquement, mais le résultat final est que vous obtenez des poissons, des ressources ou une récompense précieuse. La seconde implique d’intégrer des jeux existants à d’autres jeux, comme la possibilité de jouer entièrement à une version de Wolfenstein 3D dans Wolfenstein 2: The New Colossus.

Le type de mini-jeu gagnant en popularité est la troisième catégorie : le mini-jeu original, optionnel et propre à l’univers du jeu. De nombreux jeux, comme Red Dead Redemption et Grand Theft Auto V, incluent des jeux du monde réel comme le poker ou le golf. Ils sont faciles à comprendre et à maîtriser puisqu’ils existent dans notre monde, et dans la plupart des cas, ils ne contribuent pas beaucoup à l’immersion globale. Vous pourriez obtenir une récompense ou deux, peut-être un peu d’XP, mais ils sont finalement facultatifs — spécialement dans les jeux en monde ouvert regorgeant d’autres activités.

De nos jours, nous n’obtenons plus seulement des jeux comme le poker ou peut-être une ou deux machines à sous. Nous avons Gwent, Orlog et Machine Strike dans Horizon Forbidden West 🌅. Nous avons Dondoko Island dans Like a Dragon: Infinite Wealth, qui est essentiellement une version d’Animal Crossing, en plus de la vague habituelle de club de cabaret, de rencontres, de karaoké et autres mini-jeux. Et qu’ils réussissent ou non, ils s’intègrent tous dans l’univers de leurs jeux. Ils restent facultatifs et pourraient ne pas vous offrir grand-chose en termes de récompenses tangibles, mais ils sont attractifs car ils offrent quelque chose d’aussi important pour des jeux aussi vastes : des décors.

Journey of the Prairie King dans Stardew Valley. C'est vu de haut, et il y a un petit cow-boy au centre, entouré d'ennemis.

La quête de donner de la profondeur à de nouveaux mondes à travers les mini-jeux n’est pas uniquement une recherche pour les développeurs de gros titres ; quiconque construit un monde virtuel pourrait voir les mini-jeux comme un outil pratique. Eric “ConcernedApe” Barone, créateur de Stardew Valley, a intégré un mini-jeu appelé Journey of the Prairie King, disponible pour jouer dans le bar local de la ville et servant également de détail mondain. C’est un jeu d’arcade rétro de tir à deux sticks se déroulant dans le Far West qui ne vous aide aucunement à construire votre ferme, mais offre une petite mais importante opportunité d’étoffer un peu plus le monde.

“Les mini-jeux cassent le rythme de jeu, ce qui peut être bon ou mauvais, selon la situation,” a déclaré Barone à GameTopic par email. “Ils donnent aux joueurs l’occasion d’utiliser des compétences différentes, qui pourraient ne pas faire partie de la boucle de gameplay normale.” Mais surtout pour les développeurs, “ils offrent des possibilités de créer plus d’immersion et de construire le lore, en intégrant le mini-jeu dans le monde de manière logique et non pas comme un simple ajout.”

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Q&A: Vos Questions Brûlantes Répondues !

Q : Pourquoi les mini-jeux sont-ils devenus si populaires ces dernières années ?

R : La popularité des mini-jeux peut être attribuée à leur capacité à ajouter de la profondeur et de l’immersion aux jeux à grande échelle, offrant aux joueurs des moyens supplémentaires d’interagir avec le monde du jeu et ses personnages. De plus, les mini-jeux offrent une pause par rapport à la boucle de gameplay principale et offrent aux joueurs la possibilité de mettre en valeur différentes compétences ou d’essayer quelque chose de nouveau.

Q : Les mini-jeux peuvent-ils distraire du jeu principal ?

R : Bien que les mini-jeux soient censés améliorer l’expérience globale de jeu, ils peuvent parfois distraire les joueurs de l’histoire principale ou des objectifs. Cependant, un mini-jeu bien conçu devrait être facultatif et ne pas occuper trop de temps du joueur, lui permettant de choisir s’il souhaite y participer ou non sans entraver sa progression dans le jeu principal.

Q : Y a-t-il des inconvénients à inclure des mini-jeux dans un jeu ?

R : Inclure des mini-jeux dans un jeu peut être à double tranchant. D’un côté, ils peuvent fournir un contenu supplémentaire et une valeur de divertissement. D’un autre côté, s’ils ne sont pas mis en œuvre correctement, ils peuvent sembler déconnectés du jeu principal ou ajouter une complexité inutile. Les développeurs doivent trouver un équilibre et s’assurer que les mini-jeux sont alignés avec la fantaisie du joueur principale et améliorent l’expérience globale du gameplay.


Peut également être une belle déclinaison

La Gwentification des jeux vidéo ne consiste pas seulement à créer un mini-jeu engageant, mais aussi à être capable de le traduire dans le monde réel, que ce soit à travers des dérivés ou des produits physiques de table. Gwent: The Witcher Card Game a pris les éléments du mini-jeu que les gens ont appréciés, de la collecte des cartes à la stratégie de combat avec les cartes, et en a fait non pas un, mais trois expériences. Les joueurs peuvent s’affronter en mode multijoueur en ligne, mais aussi se lancer dans une campagne solo appelée Thronebreaker: The Witcher Tales. Une extension en 2022 a introduit un mode roguelike appelé Gwent: Rogue Mage.

Thronebreaker: The Witcher Tales - esquiver les boules de feu

Compte tenu du temps que beaucoup de personnes consacrent uniquement au mini-jeu Gwent, il n’est pas surprenant qu’il ait sa propre version dédiée. Paweł Burza, assistant de la communauté de CD Projekt Red, a déclaré à GameTopic en 2022 que le développeur avait reçu “des milliers d’e-mails” d’utilisateurs qui voulaient un titre indépendant. De plus, en faire un projet à part entière était déjà en cours de développement. Selon cet article de GameTopic, une petite équipe avait présenté l’idée pendant le développement de The Witcher 3, et bien qu’elle ait été initialement rejetée en raison de contraintes de temps, l’équipe l’a commencée en testant avec une version imprimable dans la cafétéria de CDPR, qui a suscité un petit groupe de fans. C’était un peu prédestiné pour devenir un spin-off.

Assassin’s Creed Valhalla a été le prochain jeu AAA à prendre son mini-jeu et à en faire quelque chose de nouveau, bien qu’Ubisoft ait opté pour la voie physique. Orlog a été conçu dans le but de créer un jeu de collection pouvant être joué sur une table, selon Richer, un passionné de jeux de société, il a donc été développé en utilisant des dés réels et du papier en premier lieu. En jouant à Orlog dans Valhalla, il était si facile d’imaginer que ce pourrait être un jeu physique, il n’est donc pas surprenant que PureArts, une entreprise spécialisée dans les produits dérivés de la culture pop sous licence, ait lancé une campagne officielle de financement participatif pour celui-ci en 2021. Il a été entièrement financé en seulement 35 minutes, et au moment où la campagne s’est achevée, tous les objectifs de financement étaient atteints. 🎲

À mesure que les jeux vidéo continuent de devenir de plus en plus grands pour justifier leurs budgets élevés et leurs coûts croissants, attendez-vous à voir davantage de mini-jeux apparaître. Ils ne seront pas tous mis en œuvre correctement ; tous les titres n’ont pas besoin d’un mini-jeu de figurines de collection de table.

“Je ne pense pas que cela aurait du sens pour chaque jeu”, a déclaré Barone. “Certains jeux n’en ont pas vraiment besoin, car ils captent déjà toute votre attention à tout moment, et ajouter encore un scénario de jeu supplémentaire serait écrasant.” 😅

Cependant, s’ils sont bien faits, ils offrent non seulement un revenu supplémentaire aux développeurs, mais, s’ils sont mis en œuvre correctement, peuvent offrir une belle distraction aux joueurs ou même apporter un peu de profondeur à leurs mondes.

“Les expériences de jeu brillent vraiment lorsque vous concentrez le développement de vos caractéristiques sur l’expression de la fantaisie principale du joueur afin que tout ait un sens”, a déclaré Richer. “Remplir votre jeu de trop de fonctionnalités différentes qui ne renforcent pas vraiment la fantaisie du joueur, ou simplement parce qu’elles sont amusantes ou agréables, pourrait non seulement rendre le jeu trop chargé ou déconnecté, mais il enlèverait l’attention des fonctionnalités essentielles qui sont cruciales.”

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Liste de référence :

  1. Le comédien de doublage de Geralt de Riv dans The Witcher, Doug Cockle, discute des jeux, de la série Netflix et du film IA.
  2. Assassin’s Creed Valhalla : Explorez le monde excitant des Vikings !
  3. Queen’s Blood : Un mini-jeu palpitant dans Final Fantasy 7 Rebirth.
  4. Horizon Forbidden West : La suite qui mène un incroyable voyage.
  5. Mise à jour 1.6 de Stardew Valley : Un changement de jeu qui va vous épater.
  6. Final Fantasy 7 Rebirth a un jeu de cartes Gwent : The Witcher Card Game, et cela semble être un très bon Gwent.
  7. Wolfenstein 2 : The New Colossus – Vivez le jeu classique Wolfenstein 3D dans le jeu.
  8. Le Roi des Prairies de Stardew Valley – Un mini-jeu addictif qui donne vie au Far West.

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