Les Salles du Tourment – Guide de construction pour épéiste

Les Salles du Tourment - Guide de construction épéiste

Dans un retour en arrière qui rend hommage aux jeux d’horreur des décennies passées, le nouveau titre rogue-like de Chasing Carrots, Halls of Torment, transporte les joueurs directement en enfer. Avec plusieurs options de personnages jouables et une multitude d’objets et d’améliorations à leur disposition, les joueurs sont chargés de survivre à une bataille brutale de 30 minutes contre certaines des créatures les plus horribles des enfers.

Le premier personnage disponible pour les joueurs dans Halls Of Torment est le Swordsman. Cette classe de joueur est une introduction parfaite au jeu et offre une expérience de jeu bien équilibrée. Avec une force d’attaque et une vitesse modérées, le Swordsman est un excellent moyen d’apprendre le jeu et de découvrir quel style de jeu est préféré.

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Aperçu

Le Swordsman est la classe de personnage par défaut dans Halls Of Torment, il est donc garanti que tous les joueurs y joueront à un certain niveau de familiarité. C’est une classe bien équilibrée qui n’excelle dans aucun domaine en particulier, mais qui ne manque pas non plus.

Comme son nom l’indique, le Swordsman utilise une lame pour se protéger contre les hordes de l’enfer. Les attaques sont relativement puissantes, et la vitesse d’attaque de base est certainement un bon point de départ, ce qui fait de cette classe un choix fiable lorsque vous essayez de survivre aux 30 minutes d’épreuve.

Si le Swordsman est une classe solide dans Halls Of Torment, cela ne veut pas dire qu’il survivra uniquement avec ses compétences de base. Voici les améliorations et capacités recommandées pour le chevalier qui donneront aux joueurs la meilleure chance de survie.

Équipement recommandé

Coiffe : Couronne du vent

La Couronne du vent est un diadème joli qui peut augmenter la vitesse d’attaque du joueur pendant un temps limité. Elle augmente la vitesse d’attaque de 1% pendant 5 secondes et peut être cumulée si des kills rapides sont réalisés à la suite, jusqu’à atteindre sa limite de 50%. C’est un objet idéal pour les joueurs de Swordsman. Son combat au corps à corps signifie que les ennemis seront toujours à proximité, et peuvent être éliminés rapidement pour obtenir une augmentation brusque et efficace de la vitesse de l’épée.

Gants : Poings d’épines

Destinés aux spécialistes du combat rapproché, les Poings d’épines puniront activement tout adversaire assez fou pour poser ses mains sur les joueurs. Avec cet objet équipé, tous les ennemis qui blessent le joueur subiront une attaque critique en retour, ce qui peut entraîner leur propre mort. C’est un accessoire parfait pour le Swordsman, étant donné le risque élevé d’être touché lors d’un combat à si courte portée.

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Collier : Collier de confiance

Un véritable maître de l’épée ne peut atteindre son plein potentiel sans beaucoup de confiance. C’est pourquoi le Collier de confiance est un ajout approprié à l’équipement du Swordsman. Lorsque le joueur porte ce collier, il reçoit un bonus de 5% sur son indice de dommage pour chaque ennemi qui se trouve dans sa zone de ramassage, pouvant aller jusqu’à 50%. Étant donné que le Swordsman n’est pas particulièrement efficace à longue portée, cet objet convient parfaitement au style de combat du personnage.

Chaussures : Bottes à pointes

Tout comme les Poings d’épines, les Bottes à pointes existent dans un but purement malveillant, celui de punir quiconque ose toucher le porteur. Lorsque ces bottes sont aux pieds du joueur, elles libèrent 10 pointes douloureuses autour du porteur à chaque fois qu’il est attaqué. Ces pointes peuvent causer des dommages importants aux joueurs et ne nécessitent que 4 secondes de temps de recharge. Lorsque le Swordsman est entouré et n’est pas assez rapide pour éliminer tous les ennemis dans le cercle à 360 degrés, les Bottes à pointes l’aideront à gérer les hordes.

Vêtement : Chemise tachée de sang

Alors que les joueurs spéculent sur le sang qui tache la chemise et sur la propreté de cet objet, il est indéniable que la Chemise tachée de sang est l’une des meilleures options vestimentaires dans Halls Of Torment. Le porteur de cette chemise recevra un boost de santé très utile, car elle donne aux joueurs une chance de 3% de restaurer un point de santé à chaque fois qu’ils tuent un ennemi. Bien que cela puisse ne pas sembler beaucoup, dans le contexte d’un jeu où les joueurs tueront des milliers d’ennemis par partie, il y a plus que suffisamment de chances de regagner quelques points de vie bien nécessaires.

Bagues: Embrayage du Nécromancien et Bague de Feu

Les bagues sont les seuls objets dans les Salles du Tourment où plusieurs peuvent être équipées. Cela ouvre un monde de possibilités pour différentes combinaisons de bagues qui peuvent être utilisées pour établir un avantage significatif en combat. Pour la classe du Swordsman, la Bague Démoniaque et la Bague de Feu sont des candidats idéaux pour infliger le plus de douleur à moindre coût. La Bague Démoniaque est l’une des trois bagues qui peuvent invoquer des forces des enfers pour combattre aux côtés du joueur. Avec cette bague, un guerrier squelette sera invoqué pour combattre pendant 15 secondes en soutien du Swordsman. La Bague de Feu est également un excellent ajout à l’équipement du joueur, car elle transforme l’épée en une arme de feu, donnant au Swordsman une chance de 15% de brûler ses victimes.

Traits Recommandés

Les joueurs peuvent équiper une multitude de traits au cours d’une partie dans les Salles du Tourment. Ceux-ci devraient être obtenus en priorité.

Métabolisme

La santé est le facteur le plus important dans n’importe quelle partie dans les Salles du Tourment, car sans elle, le jeu est terminé. Étant donné que le Swordsman est souvent au cœur de l’action et plonge tête baissée dans le combat, avoir un trait pour aider à régénérer la santé perdue est un élément crucial. Cela peut être rendu possible avec le trait du Métabolisme, qui peut être acquis jusqu’au niveau cinq. Ce trait augmentera le taux de régénération de santé de 0,1 à 0,2 points par seconde, ce qui peut être cumulé pour récupérer plus d’un point chaque seconde.

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Mains Rapides

Avec une lame en main et une horde de créatures des enfers qui se rapproche, la vitesse à laquelle le Swordsman déchaîne ses attaques peut faire la différence entre le triomphe et l’échec. Avec cela à l’esprit, le trait des Mains Rapides est l’un des plus précieux pour le Swordsman. Il augmentera la vitesse d’attaque du joueur de 10% à chaque fois qu’il monte de niveau.

Force

Peut-être le trait le plus précieux pour n’importe quelle classe dans les Salles du Tourment, le trait de Force affecte directement les dégâts qu’un personnage peut infliger à ses ennemis. Avec une Force de haut niveau, les joueurs pourront éliminer rapidement les ennemis les plus faibles en un seul coup, tout en ridiculisant les boss en succession rapide. Le trait augmente la valeur des dégâts pour toutes les armes et capacités de 10% à chaque niveau et peut être cumulé jusqu’à un bonus stupéfiant de 50%.

Capacités Recommandées

Souffle du Dragon

Chaque personnage dans les Salles du Tourment a une attaque frontale qui produira un cône devant lui, infligeant des dégâts à tout ennemi sur son passage. Étant donné que toutes les attaques sont dans la même direction, quel que soit le personnage, la capacité du Souffle du Dragon est un choix de premier ordre, peu importe qui les joueurs utilisent dans les Salles. Cette capacité crée un mur de feu directement devant eux, infligeant des dégâts supplémentaires et ayant une chance d’infliger des effets de brûlure. Ajouter un mur de feu à une attaque à l’épée déjà puissante rendra beaucoup plus facile pour le Swordsman de se frayer un chemin devant lui.

Aura Radieuse

Une autre capacité qui excelle dans la protection des personnages à courte portée, la capacité de l’Aura Radieuse projette un flash d’énergie en cercle autour du joueur, infligeant des dégâts à tous ceux qui se trouvent dans son rayon. Cette capacité est parfaite pour le Swordsman car elle offre une attaque à 360 degrés pour soutenir ses spécialités de combat à courte portée.

Les Salles du Tourment sont maintenant disponibles sur PC via Steam.

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