Comment Legend Of Monkey Island pourrait être un tournant pour les aventures de Sea Of Thieves

Le tournant des aventures de Sea Of Thieves grâce à Legend Of Monkey Island

La Légende de Monkey Island est un tout nouveau ensemble de Récits Épiques de Sea of Thieves qui se croisent avec les jeux vidéo classiques et appréciés de Monkey Island. Divisé en trois parties sur trois mois, Sea of Thieves: La Légende de Monkey Island commence par Le Voyage vers Melee Island, où les joueurs naviguent et enquêtent sur l’île emblématique à la recherche de Guybrush Threepwood, désormais gouverneur. Ce n’est pas la première fois que Sea of Thieves s’associe à d’autres franchises, ayant déjà croisé les Pirates des Caraïbes dans A Pirate’s Life. Cependant, la fusion de Monkey Island pourrait avoir une signification spéciale en tant que tournant potentiel pour les futurs aventures de Sea of Thieves et au-delà.

Récemment, Sea of Thieves a reçu beaucoup de critiques pour des problèmes de joueurs persistants tels que la triche, la détection des coups et, pour certains, un manque général de nouveau contenu. De plus, bien que certaines des aventures de Sea of Thieves aient été bien reçues jusqu’à présent, d’autres ont eu une réception mitigée. Par conséquent, La Légende de Monkey Island arrive à un moment critique pour potentiellement aider à réaffirmer la place du jeu sur la carte des jeux d’aventure de pirates. Comme l’a montré la récente présentation de La Légende de Monkey Island, il semble que cela s’annonce comme quelque chose de spécial et potentiellement le récit le plus agréable et axé sur l’histoire du jeu jusqu’à présent.

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Comment la quête de Monkey Island s’intègre parfaitement dans la Légende de Monkey Island de Sea of Thieves

Même pour ceux qui ne sont pas familiers avec les jeux vidéo de Monkey Island, Sea of Thieves: La Légende de Monkey Island Partie 1 montre comment le mélange d’humour et de quêtes non linéaires de Monkey Island s’intègre parfaitement dans le monde de Sea of Thieves et ses mécaniques de jeu existantes. Contrairement au style “fetch-and-retrieve” de nombreuses aventures précédentes de Sea of Thieves, La Légende de Monkey Island permet aux joueurs de compléter les objectifs dans n’importe quel ordre grâce à sa carte de quêtes non directive et à son livre. Sa conception de quête ressemble à un jeu classique d’aventure point-and-click à travers une perspective à la première personne en 3D, avec des énigmes à se creuser la tête combinées à des rencontres de personnages hilarantes.

De plus, la fusion de Monkey Island de Sea of Thieves offre aux joueurs de nombreuses nouvelles fonctionnalités et mécaniques interactives issues de Monkey Island, en plus des outils de pirate existants. Les nouveaux objets comprennent des bonbons explosifs qui font sauter les serrures des cellules de prison combinés à un système d’allumage de mèche, des bouteilles de rhum en tant qu’armes, et un marteau pour ouvrir des boîtes en bois. De plus, les joueurs peuvent utiliser davantage de leur équipement de pirate de Sea of Thieves existant, au-delà des lanternes, en tant qu’outils pour accomplir des objectifs, comme remplir les chopes à grog d’autres pirates et attraper un faux indice rouge à l’aide de la canne à pêche dans un clin d’œil amusant à Monkey Island.

Les implications de La Légende de Monkey Island pour les futures aventures et le gameplay de Sea of Thieves

Bien que la dernière aventure sombre de Sea of Thieves, Dark Deception, ait montré quelques-unes des nouvelles interactions introduites par la première partie, telles que frapper aux portes, la conception de quêtes non linéaires de La Légende de Monkey Island pourrait ouvrir la voie à la façon dont les futures aventures de Sea of Thieves se déroulent en offrant une plus grande variété de gameplay, en particulier si les joueurs apprécient la nouvelle tonalité et le style de quête. La façon dont les joueurs interagissent avec le monde de La Légende de Monkey Island pourrait également être incorporée de manière quelque peu similaire dans le gameplay standard de Sea of Thieves. Les joueurs pourraient imaginer des tavernes animées dans les avant-postes avec différents PNJ à qui parler ou d’autres moyens originaux d’interagir avec l’univers, tels que différentes façons d’accéder au trésor ou même de libérer d’autres pirates de prison.

Avec le contenu planifié pour les 5 prochaines années de Sea of Thieves, les opportunités de développer la façon dont les joueurs vivent leur terrain de jeu de pirate pourraient être infinies. Les Récits Épiques de La Légende de Monkey Island pourraient potentiellement insuffler un vent de fraîcheur revitalisant dans le jeu de pirate sandbox de Rare, capitalisant sur leur préférence pour les “outils plutôt que les règles” en apportant encore plus d'”outils” pour que les joueurs puissent en profiter.

Sea of Thieves est disponible sur PC, Xbox One et Xbox Series X/S.

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