Pourquoi vous devriez jouer un combattant dans Baldur’s Gate 3

Jouer un combattant dans Baldur's Gate 3 pourquoi?

Baldur’s Gate 3 offre une impressionnante sélection de races, de classes et de sous-classes issues du livre de règles de la Cinquième Édition de Donjons et Dragons. Parmi toutes ces options, peu sont plus classiques de DnD que la classe de Guerrier, un maître martial des armes capable de manier n’importe quelle arme avec un effet mortel dans Baldur’s Gate 3.

Une idée fausse courante à propos de la classe de Guerrier dans Donjons et Dragons est que sa simplicité en fait une classe “de tutoriel”. Cependant, le Guerrier est en réalité la classe martiale la plus polyvalente du système, et peut être construit et joué de différentes manières. Le chevalier lourdement armé avec un bouclier et une fléau, le maître d’escrime agile, mortel avec une rapière, l’archer tireur d’élite capable de frapper l’arme d’un ennemi de sa main avec une flèche bien placée, tous peuvent être construits en utilisant la classe de Guerrier.

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Baldur’s Gate 3: Caractéristiques de jeu de rôle du Guerrier

Les Guerriers sont des maîtres des armes et des armures, capables de manier n’importe quelle arme de Baldur’s Gate 3 avec compétence et à l’aise dans la plus lourde des armures. Cependant, lorsqu’un joueur crée un Guerrier, il lui est donné plusieurs options qui lui permettent de se spécialiser dans une technique de combat spécifique ou une arme, et au niveau 3, il obtient une sous-classe pour personnaliser davantage son propre style. Avec peu de compétences de compétence et aucune capacité hors combat, ces choix sont essentiels à l’identité de jeu de rôle d’un Guerrier. Il y a une énorme différence entre un champion massif basé sur la force en armure lourde et un chevalier Eldritch habile et intelligent qui tisse la magie et l’habileté martiale sur le champ de bataille.

Parce que les Guerriers ont généralement seulement besoin d’une force ou d’une dextérité élevée, ainsi que d’une certaine constitution pour les maintenir en vie, ils ont souvent quelques points supplémentaires à dépenser comme bon leur semble dans les scores d’aptitude mentale. Cette liberté est presque unique au Guerrier, car la plupart des autres classes nécessitent soit de l’intelligence, de la sagesse ou du charisme pour alimenter leurs capacités. Au lieu de cela, les Guerriers peuvent choisir de mettre leurs points supplémentaires dans le charisme pour construire un aventurier charmant semblable à un barde, dans l’intelligence pour combiner leur habileté martiale avec une bonne éducation, ou dans la sagesse pour créer un personnage perspicace qui voit à travers les mensonges et les pièges.

Baldur’s Gate 3: Caractéristiques de jeu du Guerrier

Comme son nom l’indique, il n’y a nulle part où les Guerriers se sentent plus chez eux que sur le champ de bataille. Selon leur construction, ils peuvent jouer le rôle de tank ou de DPS dans Baldur’s Gate 3, et se spécialiser dans le combat en mêlée ou à distance. Leur fonction Deuxième souffle en fait l’une des classes les plus autonomes, capable de se soigner en plein combat, et leur puissant Surcroît d’action leur permet d’en faire plus en un seul tour que n’importe quelle autre classe.

Alors que le choix du style de combat du Guerrier aidera à définir sa façon de jouer en combat, c’est sa sous-classe qui décidera vraiment de sa construction. Le Guerrier dispose de trois sous-classes au choix dans Baldur’s Gate 3, chacune avec sa propre saveur unique:

  • Maître de bataille
    • Le Maître de bataille axé sur les techniques est l’une des sous-classes de Guerrier les plus populaires de la Cinquième Édition de Donjons et Dragons, et offre aux joueurs une sélection de Manœuvres de bataille qu’ils peuvent utiliser pour améliorer leurs attaques. Ces Manœuvres vont de la désarmement des ennemis à l’octroi de PV temporaires aux alliés, et peuvent être effectuées plusieurs fois par Repos court.
  • Chevalier Eldritch
    • Le Chevalier Eldritch axé sur la magie renforce le Guerrier avec un peu de lance de sorts, lui permettant d’avoir accès à une sélection limitée de cantrips et de sorts de la liste des Magiciens. Bien qu’ils n’aient accès qu’aux emplacements de sorts de 1er et de 2e niveau dans Baldur’s Gate 3, un Chevalier Eldritch peut toujours utiliser leur magie pour élargir leurs opportunités tant en combat qu’en dehors. Les Chevaliers Eldritch utilisent l’intelligence comme modificateur de lancement de sorts.
  • Champion
    • Le Champion axé sur les dégâts renforce les talents naturels du Guerrier, doublant ses chances d’infliger un coup critique, lui permettant d’accomplir des exploits athlétiques surhumains et lui accordant un deuxième style de combat.

Peu importe la sous-classe de combattant que les joueurs choisissent dans Baldur’s Gate 3, ils peuvent être sûrs que leur personnage restera un maillon essentiel de l’équipe sur le champ de bataille. L’autosuffisance du combattant est suffisante pour le mener à travers les combats les plus difficiles, et son approche flexible des scores d’aptitude mentale signifie que les joueurs peuvent choisir dans quoi leur combattant excelle lorsque les épées sont rangées.

Baldur’s Gate 3 sort le 3 août sur PC et le 6 septembre sur PS5.

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