Explorer Indiana Jones et le Grand Cercle une aventure à la première personne.

Après l'annonce d'Indiana Jones et le Grand Cercle, le choix du développeur MachineGames d'utiliser principalement une perspective à la première personne est devenu un sujet majeur de discussion. Voici la raison.

Le développeur d’Indiana Jones explique pourquoi ils ont choisi la vue à la première personne plutôt que la vue à la troisième personne – GameTopic

📷 (insérer l’image d’Indiana Jones et The Great Circle)

Introduction : Un choix audacieux pour MachineGames

Lors d’une récente annonce pour le très attendu jeu, Indiana Jones et The Great Circle, le développeur MachineGames a révélé une décision surprenante d’utiliser principalement une perspective à la première personne. Bien que ce choix ait suscité une discussion parmi les fans, il apporte indéniablement une touche immersive aux aventures de l’archéologue emblématique.

La perspective à la première personne : Marcher dans les pas d’Indy

📷 (insérer l’image d’Indiana Jones)

Alors que les joueurs endossent le rôle d’Indiana Jones, il pourrait être choquant de constater qu’ils ne verront pas le personnage légendaire à l’écran tout au long du jeu. Cependant, MachineGames, connu pour ses jeux de tir à la première personne percutants comme Wolfenstein, croit fermement qu’une perspective à la première personne offre l’expérience la plus immersive.

Lors d’une interview avec Jerk Gustafsson, le directeur du jeu chez MachineGames, publiée sur le site Lucasfilm, Gustafsson explique la façon de penser de l’équipe. “Le gameplay à la première personne fait partie de l’ADN de MachineGames, et nous voulions voir comment nous pourrions l’utiliser pour créer une expérience vraiment immersive en marchant dans les pas de l’archéologue le plus célèbre au monde,” a-t-il déclaré.

En utilisant une perspective à la première personne, Indiana Jones et The Great Circle se démarque des autres jeux d’action-aventure. La décision offre également aux joueurs une rencontre unique et intime avec le monde d’Indiana Jones. Gustafsson précise davantage : “La vue à la première personne vous fait faire partie de ce monde, vous permettant d’explorer et de vivre les choses de manière plus intime. Que ferez-vous lorsque vous serez plongé dans cette aventure avec votre intelligence et votre fouet ?”

Trouver l’équilibre : Gameplay à la première personne et cinématiques à la troisième personne

📷 (insérer l’image du gameplay et des cinématiques)

Malgré le gameplay principalement à la première personne, MachineGames reconnaît l’importance de présenter Indiana Jones lui-même. Pour ce faire, le jeu passe en douceur entre les perspectives à la première et à la troisième personne lors des déplacements et des cinématiques.

La détermination de MachineGames à maintenir une expérience unique et distinctive peut expliquer leur désir de différencier Indiana Jones et The Great Circle des autres franchises de jeux d’aventure comme Uncharted de Naughty Dog et Tomb Raider de Crystal Dynamics. Ces deux séries s’inspirent fortement des films Indiana Jones et sont connues pour leur gameplay à la troisième personne.

D’après Jens Andersson, le réalisateur de desGameTopic, dans un article sur le site web de Bethesda, “Notre jeu consiste à vous mettre dans la peau d’un héros emblématique. Puisque nous le faisons principalement à la première personne, vous avez la chance de vraiment devenir Indy. La vue à la première personne vous fait faire partie de ce monde, vous permettant d’explorer et de vivre les choses plus intimement.”

📷 (insérer les logos des franchises Uncharted et Tomb Raider)

Aborder les préoccupations : Questions fréquemment posées

🎮 Q : Est-ce qu’il y aura des moments où nous verrons Indiana Jones en action en dehors du gameplay à la première personne ?

R : Absolument ! Indiana Jones et The Great Circle proposera des transitions fluides entre le gameplay à la première personne et les actions, événements et cinématiques à la troisième personne. Cela garantit que vous aurez de nombreuses occasions de découvrir l’esprit aventureux d’Indiana Jones.

🎮 Q : Comment la décision de MachineGames d’opter pour la vue à la première personne affecte-t-elle l’expérience de jeu globale ?

R : En adoptant une perspective à la première personne, MachineGames vise à offrir aux joueurs un niveau d’immersion inégalé. Vous vous retrouverez totalement plongé dans le monde d’Indiana Jones, résolvant des mystères, courant contre la montre et surpassant les ennemis tout en traquant des artefacts.

Conclusion : Préparez-vous pour une aventure inoubliable

Indiana Jones et The Great Circle sera lancé en 2024 sur Xbox Series X et S, PC, et sera disponible sur Game Pass. Avec son choix audacieux d’une perspective principalement à la première personne, le jeu promet une expérience intime, palpitante et totalement unique pour les fans de l’archéologue légendaire.

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🕹️ (insérer la bande-annonce d’Indiana Jones et The Great Circle)

Et n’oubliez pas, gardez votre fouet à portée de main et aiguisez encore plus votre intelligence alors que vous vous préparez à embarquer dans une aventure à couper le souffle !

Liste de référence :

  1. MachineGames dévoile un premier aperçu d’Indiana Jones et The Great Circle – IGN
  2. Un remake de Paper Mario: The Thousand-Year Door apparaît sur le site de l’ESRB – Qurz
  3. Site officiel de Bethesda
  4. Toutes les annonces de Xbox Developer Direct 2024 – TheGames.cn

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