Rocket Racing Le début d’un jeu de course indépendant ?

Un jeu de course d'arcade amusant pour une session rapide, mais qui manque de contenu pour le moment.

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Fortnite, le jeu qui semble être dans un état perpétuel d’éveil, a introduit encore un autre spin-off appelé Rocket Racing. Ce nouveau jeu de course d’arcade combine des éléments de Rocket League et de Fortnite, offrant un concept prometteur pour un jeu de course autonome. Avec 26 cartes bien conçues, une intégration dans les systèmes de progression de Fortnite et un mode multijoueur cross-platform pour jusqu’à 12 joueurs, Rocket Racing a le potentiel d’être un ajout passionnant au monde du jeu. Cependant, il pêche dans quelques domaines, tels que la manipulation simpliste des voitures et l’équilibre douteux du multijoueur, ce qui en fait un jeu difficile à déclarer en tant que Royale Victory.

Un Torsion Unique sur les Jeux de Course

Rocket Racing se démarque des jeux de course de combat traditionnels en se concentrant sur la vitesse et la dérive. Le jeu propose 12 voitures qui courent pour atteindre la ligne d’arrivée, avec la dérive qui remplit le compteur de boost, similaire à Mario Kart. Contrairement aux autres jeux de course de combat, il n’y a pas d’armes ni d’objets sur la piste, laissant le focus uniquement sur le maintien de la vitesse, l’évitement des obstacles et la dérive stratégique pour avoir l’avantage. L’ajout de sauts et de vols introduit un nouveau niveau de profondeur, permettant aux joueurs de naviguer sur des voies alternatives et d’éviter les obstacles en s’accrochant aux murs ou aux plafonds, rappelant des jeux comme Distance.

Boosting Ahead… En Théorie

Le boosting est essentiel dans Rocket Racing, et il existe plusieurs façons de prendre l’avantage sur vos adversaires. Cependant, les mécanismes derrière le boosting et la propulsion peuvent parfois sembler opaques et injustes. Par exemple, le timing de votre départ au feu vert devrait vous donner un boost significatif, mais l’augmentation de vitesse réelle est souvent inférieure aux attentes. De plus, le jeu semble favoriser les joueurs qui sont en retard, en leur fournissant une assistance pour rattraper leur retard. En revanche, les joueurs en tête peuvent soudainement se faire dépasser par des coureurs rivaux qui surgissent de nulle part. Ces incohérences peuvent rendre le jeu compétitif moins amusant.

Détente Amusante entre les Activités

Rocket Racing est un jeu occasionnel agréable qui convient bien aux sessions de jeu courtes. Chaque partie dure environ trois minutes ou trois tours, offrant de courts moments de divertissement. Comparé aux parties plus longues de Fortnite Battle Royale, Rocket Racing offre une brève rafraîchissante. La popularité du jeu garantit une base de joueurs considérable, vous assurant de vous retrouver rarement sans adversaires à affronter. Malheureusement, le multijoueur local semble être absent, ce qui est décevant pour un jeu de course occasionnel. Cependant, avec la nature gratuite de Fortnite, il est facile de rassembler des amis de différentes plates-formes pour des courses en ligne.

Une Expérience Fluide sur Chaque Plateforme

Rocket Racing fonctionne sans à-coups sur différentes plates-formes, grâce aux impressionnants systèmes multijoueurs de Fortnite. Que vous jouiez sur Nintendo Switch ou sur un PC puissant, le jeu maintient un haut niveau de performance et de stabilité. La possibilité de concourir contre des joueurs sur du matériel différent démontre l’expertise technique atteinte par Epic Games. Malgré quelques problèmes de réseau occasionnels, l’action chaotique et rapide de Rocket Racing reste une expérience palpitante.

Manque de Contenu et de Personnalisation de Voitures

L’un des principaux inconvénients de Rocket Racing est son contenu limité. Malgré les 26 cartes disponibles, la rotation présente rarement de nouvelles pistes, donnant l’impression qu’il y a moins de variété que prévu initialement. Bien que les joueurs puissent sélectionner manuellement les cartes, ce processus peut considérablement ralentir la recherche d’autres joueurs, perturbant le déroulement du jeu. L’absence d’une option de liste de lecture personnalisée limite également la possibilité de créer des séquences de course uniques. D’un autre côté, la conception de chaque carte est bien pensée et agréable à rejouer, offrant des moments excitants similaires à Mario Party ou Fall Guys.

Cependant, la personnalisation des voitures est décevante dans Rocket Racing. Toutes les voitures ont les mêmes caractéristiques de maniabilité, quel que soit leur apparence, ne laissant aucune place aux variations de performance. Le déverrouillage de nouveaux véhicules et de nouveaux cosmétiques est également peu clair, à l’exception de quelques voitures disponibles aux niveaux supérieurs du Passe de Combat de Fortnite. Ce manque d’options de personnalisation et le mystère entourant le déverrouillage de nouveaux contenus peuvent ternir l’expérience globale.

Le Dilemme de l’Intégration

L’intégration de Rocket Racing dans la progression et le système du Passe de Combat de Fortnite est une arme à double tranchant. D’un côté, gagner des niveaux dans Rocket Racing contribue à votre niveau global dans Battle Royale, et les véhicules obtenus dans Rocket Racing peuvent être utilisés en tant que skins dans le mode Battle Royale. Cette intégration ajoute de la profondeur et de l’interconnexion entre les différents modes. Cependant, une fois le processus de nivellement terminé, Rocket Racing peut passer au second plan pendant que les joueurs se tournent vers les nombreuses autres activités proposées par Fortnite.

Aperçu et Réflexions Finales

La première incursion de Rocket Racing dans le monde du jeu vidéo montre des promesses mais ne parvient pas à être un jeu de course autonome à part entière. Le concept de combiner vitesse, dérapages, sauts et vol est captivant, offrant une approche unique des jeux de course de combat traditionnels. Cependant, des problèmes d’équilibrage multijoueur et de maniabilité simpliste des voitures nuisent à l’attrait à long terme du jeu. Le manque de contenu et la personnalisation limitée des voitures détériorent également l’expérience globale. Malgré ces lacunes, l’intégration de Rocket Racing avec le système de progression et le Battle Pass de Fortnite offre une interconnectivité intrigante entre les modes. Il reste à voir si Rocket Racing évoluera en un jeu de course autonome ou restera une diversion temporaire dans l’univers étendu de Fortnite.


Q&R :

Q : Puis-je jouer à Rocket Racing localement contre un autre joueur ?

R : Malheureusement, Rocket Racing ne prend pas actuellement en charge le multijoueur local. Cependant, la nature gratuite du jeu vous permet de facilement rassembler des amis sur différentes plateformes pour des courses en ligne.

Q : Combien de cartes y a-t-il dans Rocket Racing ?

R : Rocket Racing propose actuellement 26 cartes, bien que le système de rotation puisse limiter la variété des pistes rencontrées pendant le jeu.

Q : Y a-t-il des options de personnalisation pour les voitures dans Rocket Racing ?

R : La personnalisation des voitures dans Rocket Racing est limitée, toutes les voitures ayant la même maniabilité quel que soit leur aspect. Le déverrouillage de nouveaux véhicules et de cosmétiques n’est pas clair, bien que quelques voitures soient disponibles aux niveaux supérieurs du Battle Pass de Fortnite.

Q : Rocket Racing contribue-t-il à la progression et au Battle Pass de Fortnite ?

R : Oui, le système de niveaux de Rocket Racing contribue à votre niveau global dans Fortnite Battle Royale, et les véhicules obtenus dans Rocket Racing peuvent être utilisés comme skins dans le mode Battle Royale.

Q : Combien de temps dure un match typique dans Rocket Racing ?

R : Chaque match dans Rocket Racing dure environ trois minutes ou trois tours, offrant des moments de divertissement rapides adaptés à une partie occasionnelle.


Sujets pertinents :

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