Fire Emblem Engage Meilleure unité à associer avec chaque bague d’emblème

Fire Emblem Engage Best unit to pair with each emblem ring

Fire Emblem Engage introduit une toute nouvelle fonctionnalité à la série Fire Emblem avec son système Engage. En plus de la gestion habituelle assez compliquée des unités et des armes, la fonction Engage ajoute encore plus de stratégie à Engage. Bien que plus d’options ne soient jamais mauvaises, avec autant d’anneaux Engage et de nouvelles unités, il peut être difficile de savoir par où commencer.

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Alors que les joueurs peuvent et doivent expérimenter ce qu’ils préfèrent, il y a des avantages certains à utiliser certains anneaux Engage avec des personnages spécifiques – par exemple, un seul nouveau personnage jouable pourrait bénéficier le plus de l’une des compétences trouvées dans un anneau Engage.

Mise à jour le 15 juillet 2023, par Abbie Sharp : Avec la sortie de nouveaux DLC pour Fire Emblem Engage après la publication de cet article, il était nécessaire de revenir en arrière pour offrir davantage d’options aux joueurs, notamment les nouveaux personnages DLC et leurs combinaisons d’anneaux Engage les plus optimales !

Cette mise à jour inclura donc chaque nouvel Emblème DLC disponible à jouer et détaillera certaines excellentes options pour que les joueurs puissent les essayer, et mentionnera également de bons choix concernant les nouvelles unités DLC et leurs meilleurs Emblèmes.

Marth

Sans surprise, Marth est un excellent partenaire pour le personnage jouable, Alear. Au vu du nombre de cutscenes qu’ils ont ensemble tout au long d’Engage, il est assez évident qu’ils ont été conçus du moins légèrement l’un pour l’autre, et cela se reflète dans leur gameplay. Tous les deux sont des utilisateurs d’épée, ce qui signifie qu’ils se synchroniseront bien au niveau du gameplay, et Alear fait un excellent travail pour maximiser les compétences qu’il peut hériter de Marth, comme la Vitesse Divine et la Ruée du Lodestar. Avec la bonne construction, Marth peut transformer Alear en un véritable tank.

En revanche, Marth est un très bon polyvalent, ce qui rend pratiquement n’importe quelle unité jumelée avec lui beaucoup plus forte. Kagetsu est une bonne option grâce à sa classe automatique de Maître d’Armes, et Diamant peut être également décent grâce à sa maîtrise des épées et à son utilité en tant qu’unité assez résistante.

Celica

Celica est un autre personnage qui est associé à une unité spécifique de manière à ce qu’il soit au moins un peu évident que les développeurs s’attendaient à ce que les joueurs tirent profit de cette combinaison. En conséquence, elle fonctionne très bien avec Celine pour des raisons assez simples : Celine est une utilisatrice de Tomes et bénéficie énormément de l’augmentation de Magie et de Résistance de Celica ainsi que de son attaque Engage Warp Ragnarok.

Cela dit, Celica est aussi un personnage très polyvalent. En raison de son augmentation de Magie et de Résistance, elle fonctionnera très bien avec n’importe quel utilisateur de Tomes – bien que des unités comme Clanne et Framme soient un peu gaspillées pour un si bon Emblème, car elles sont assez faibles. Des unités de Tomes plus puissantes comme Ivy pourraient mieux fonctionner ; elle bénéficie des augmentations mentionnées précédemment, et la compétence Engage de Celica, Echo, déclenche la compétence personnelle d’Ivy, Esprit Concentré, ce qui en fait une force redoutable. Lindon peut également fonctionner ici, car des compétences comme la Magie + le transforment en un dealer de dégâts magiques assez viable.

Sigurd

Étonnamment, Sigurd est incroyable lorsqu’il est associé à pratiquement n’importe quelle unité. Bien que l’hypothèse initiale puisse être de le jumeler uniquement avec d’autres unités de cavalerie, Sigurd devrait être associé à toute unité qui a besoin d’un coup de pouce en mobilité. Soigneurs, tanks, unités de cavalerie ou de vol – si les joueurs ont une unité spécifique qui a vraiment du mal à trouver son équilibre, Sigurd peut être l’Emblème qui change complètement leur gameplay.

En conséquence, l’une des meilleures unités à associer à Sigurd est Louis. Louis est l’un des meilleurs tanks du jeu, et les joueurs recevront à la fois l’anneau Emblème de Sigurd et Louis en tant que recrue très tôt dans le jeu. En les associant, les joueurs peuvent rendre chaque niveau beaucoup plus facile en mobilisant Louis – en particulier Louis le Grand Chevalier – en tant que tank puissant et étendu.

Pour les joueurs plus avancés dans le jeu, Sigurd est également un excellent choix avec Fogado. Fogado est une excellente unité d’archer, surtout si les joueurs le font passer en classe Cupido. Avec l’anneau Emblème de Sigurd, les joueurs peuvent utiliser Fogado pour éliminer les ennemis aériens difficiles – souvent un gros risque pour les personnages plus faibles avec une faible Résistance – pour ensuite se mettre à l’abri. Cela dit, toute unité résistante – comme Diamant ou Vander – bénéficiera d’être associée à Sigurd. De même, même les soigneurs comme Clanne peuvent profiter de sa mobilité.

Leif

Le rôle de Leif dans Engage est d’aider les unités du joueur à durer le plus longtemps possible. Il le fait en permettant aux unités d’encaisser plus de coups grâce à ses compétences Synchro, qui veillent à ce que l’unité subisse moins de dégâts et ait une défense plus élevée. En plus de cela, Leif encourage les attaques de suivi et les attaques en premier, ce qui en fait un allié parfait pour des unités comme Jade et Diamant.

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Bien que des tanks comme Jade et Diamant en bénéficient certainement le plus, d’autres unités comme Saphir et Alear fonctionnent également assez bien avec Leif, car la grande chance d’esquive de Leif en fait des personnages incroyablement puissants grâce au style de jeu de contre-attaque encouragé par Leif.

Roy

En ce qui concerne Roy, l’associer à Alfred est absolument essentiel. Ils travaillent très bien ensemble – Roy permet à Alfred d’encaisser plus de coups de la ligne de front grâce à sa compétence Retenir, en plus de lui donner beaucoup plus de mobilité en plus de sa portée déjà excellente. De plus, Roy et Alfred partagent une arme principale – les épées – ce qui signifie que les compétences héritées de Roy peuvent ajouter un énorme bonus à l’attaque à l’épée d’Alfred ainsi qu’à ses autres statistiques utiles, comme l’Atk.

Comme Roy est similaire à Leif dans sa capacité à aider les unités à encaisser les coups, il fonctionne également pour d’autres tanks. Un autre tank avec lequel il fonctionne particulièrement bien est Diamant – Diamant est un autre utilisateur d’épée, ce qui signifie qu’il bénéficiera de l’arme partagée de Roy et des compétences qu’il possède qui se concentrent là-dessus. Retenir est également une compétence qui vaut la peine d’être héritée sur Diamant, surtout lorsqu’elle peut bien se combiner avec des compétences héritables d’autres Emblèmes, comme Ike.

Lyn

Lyn s’associe incroyablement bien avec Alcryst, et les deux devraient certainement privilégier de les placer ensemble dès que possible. Lyn fonctionne mieux avec des unités qui restent à l’écart des lignes de front, ce qui en fait un parfait compagnon pour les unités archers comme Alcryst. De plus, la compétence Alacrity de Lyn peut aider Alcryst à attaquer deux fois avant que l’ennemi puisse contre-attaquer. Avec cela, les joueurs peuvent éliminer les ennemis aussi rapidement que possible avec un très faible risque de contre-attaque. Associez cela aux améliorations de vitesse de Lyn en plus des excellents taux de croissance de vitesse d’Alcryst, et les deux deviennent une force redoutable.

Si les joueurs ne souhaitent pas associer Alcryst à Lyn, des personnages comme Mauvier, Kagetsu et Ivy sont également de très bonnes options. Les deux bénéficieront énormément des améliorations de vitesse de Lyn qui aideront leur capacité à esquiver les ennemis, et ses compétences peuvent également améliorer à la fois leurs attaques et leur défense.

Eirika

Eirika est très bonne en tant qu’unité de soutien, car plusieurs de ses compétences visent à fournir des bonus tels que la régénération de santé et une meilleure esquive à l’unité avec laquelle elle est associée. Elle est également excellente avec les unités de cavalerie et les unités utilisant des lances grâce à sa focalisation sur l’Avo.

En tenant compte de ces faits, une option comme Mauvier est un excellent choix pour être associé à Eirika. C’est une unité de cavalerie, donc il bénéficiera de l’amélioration de la mobilité déjà très bonne d’Eirika, ainsi que d’une amélioration de ses dégâts grâce à l’attaque Engage d’Eirika. De plus, il peut avoir un peu plus d’utilité en tant que ligne de front plus résistante de cette manière.

Cependant, Rosado pourrait être une meilleure option ici aussi – c’est un utilisateur de lance, ce qui en fait un bon choix, mais il a aussi besoin du soutien un peu plus que Mauvier. Malgré sa mobilité décente, le +30 Esquive et le +30 Avo d’Eirika font qu’il est beaucoup moins susceptible de tomber aux mains d’un ennemi, et les spécialités d’Eirika qui réduisent les dégâts et restaurent la santé peuvent également beaucoup le renforcer.

Ike

Comme plusieurs Emblèmes disponibles pour les joueurs, Ike est un autre Emblème qui fonctionne très bien avec des unités plus résistantes comme Diamant, Louis et Jade. La force d’Ike réside dans le fait qu’il permet aux unités du joueur de rester en vie plus longtemps tout en améliorant leurs attaques, ce qui transforme des unités déjà puissantes en véritables monstres dans les bonnes circonstances.

En particulier, les compétences Synchro d’Ike peuvent être vraiment utiles pour les unités plus résistantes – des compétences comme Colère et Détermination améliorent les personnages sur les lignes de front qui subissent le plus de dégâts en les rendant encore plus forts. Cela signifie que même si les joueurs ne peuvent pas tout à fait soigner leurs tanks – ou s’ils ne le veulent pas – Ike rend le risque valable. Même sa compétence Engage, Ami Laguz, rend un risque assez important intéressant.

Micaiah

Micaiah est principalement une bague pour les unités de soutien, donc l’unité avec laquelle les joueurs l’associent doit absolument refléter cela. L’un des meilleurs choix ici est Jean, ne serait-ce que parce que les associer signifie que Micaiah peut aider Jean à monter de niveau beaucoup plus rapidement qu’il ne le pourrait autrement grâce à sa compétence Grand Sacrifice, qui soigne tous les alliés sur le champ de bataille au prix des PV du guérisseur. En retour, Jean recevra cependant une énorme quantité d’EXP.

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Comme mentionné, cependant, Micaiah peut vraiment aller avec n’importe quelle unité qui brille dans un rôle de soutien. Anna, Clanne, Framme, Ivy et Pandreo : tous fonctionnent très bien avec Micaiah, bien que la plupart aient du mal à s’associer avec Jean ou aient de meilleures associations d’Emblèmes en premier lieu.

Lucina

Si les joueurs cherchent un Emblème qui peut tout faire, Lucina est leur fille. Elle peut être placée avec des dizaines d’unités en fonction de ce que le joueur veut exactement d’elle. Cela signifie que, principalement, les joueurs devraient probablement l’essayer avec différents personnages jouables pour voir ce qu’ils préfèrent.

Pour les unités avec lesquelles Lucina fonctionne certainement, Fogado et Lapis sont de bons débuts. Les deux bénéficient du gameplay axé sur les attaques en chaîne de Lucina et peuvent simplifier l’élimination en un coup des ennemis. De plus, les deux sont généralement positionnés à côté d’autres unités, ce qui permettra aux buffs des alliés adjacents de Lucina de bien fonctionner.

Corrin

L’Anneau d’Emblème de Corrin peut être un peu difficile à associer avec quelqu’un car certains de ses effets sont assez situationnels. Par exemple, elle a la possibilité d’utiliser Veine de Dragon pour modifier le terrain en ajoutant un effet spécial à certains espaces du terrain, mais il peut être difficile de savoir exactement quand et comment l’utiliser. Cela étant dit, Corrin est une unité fiable lorsqu’elle est placée avec des unités que le joueur gardera sur le banc plutôt que des combattants de première ligne.

En tant que telle, Corrin est certainement bonne lorsqu’elle est associée à Yunaka, car la Veine de Dragon susmentionnée permet à Yunaka de créer ses propres cases d’évasion en plein combat. De même, une grande partie de l’accent de Corrin repose sur la frappe d’ennemis avec des dégâts critiques, et Yunaka peut vraiment briller ici grâce à sa construction, permettant une excellente Esquive et de nombreux coups critiques.

Byleth

Le principal avantage de Byleth est sa compétence Synchro de Pouls Divin, qui permet aux unités d’obtenir occasionnellement un coup supplémentaire, et son Attaque d’Engagement, la Danse de la Déesse, qui garantit une autre action quoi qu’il arrive. Grâce à cela, Hortensia est la meilleure option pour s’associer à Byleth – en tant que soutien volant avec beaucoup de mobilité, elle bénéficie le plus de ses buffs. De plus, grâce à la compétence Engage de Byleth, Instruire, elle recevra également un léger bonus à sa Résistance.

Alear peut également être une excellente option pour s’associer à Byleth, bien que les joueurs devront accepter que le Dragon Divin joue un rôle de soutien plutôt que d’être constamment en première ligne.

Edelgard, Dimitri et Claude

En ce qui concerne les Seigneurs des Trois Maisons, ils brillent le plus lorsqu’ils sont placés avec une unité capable d’utiliser un arc, une lance ou une hache, et ils fonctionnent encore mieux lorsqu’ils sont placés avec une unité utilisant n’importe quelle combinaison des trois. En général, ils seront les meilleurs pour augmenter l’utilité de n’importe quelle unité donnée, il est donc logique de les placer sur une unité déjà dotée d’une bonne utilité pour voir clairement les avantages. En tant que tels, bien que l’association de cet Emblème soit facile, elle dépendra fortement de l’ensemble déjà en place pour un joueur, et sera certainement meilleure avec une unité au corps à corps.

En ce qui concerne les unités spécifiques, trois excellents choix sont Alcryst, Chloe et Lapis – en particulier si l’une de ces unités est actuellement de la classe Wyvern. Bien que chacun d’eux joue un rôle différent dans le gameplay, chacun d’eux peut bénéficier de la Synchronisation des Armes et peut facilement se diversifier dans plusieurs styles de combat pour tirer parti de ce que les Seigneurs ont à offrir. De plus, tous bénéficieront de l’augmentation de la Force sans souffrir d’un manque de Vitesse.

Tiki

Tout comme Lucina, Tiki est généralement un Emblème très polyvalent qui fonctionnera avec à peu près n’importe quelle unité avec laquelle elle est associée. Elle donne de grands boosts à presque toutes les statistiques sauf le Mouvement, ce qui signifie qu’elle pourrait ne pas être aussi bonne sur les unités qui n’ont pas une grande portée. Cela étant dit, Alear est un bon choix sûr, et la nouvelle unité DLC, Madeline, fonctionnera très bien avec le Souffle de Glace de Tiki.

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Cela étant dit, une utilisation géniale – bien que très spécifique – pour Tiki est de la jumeler avec Anna pour une exploitation très efficace de l’argent. Comme l’argent est une ressource étonnamment rare dans Engage, jumeler Anna avec Tiki facilitera grandement la collecte d’or lorsque Anna vainc des ennemis grâce à sa compétence personnelle “Make a Killing” et au grand bonus qu’elle obtient de la chance de Tiki. De plus, cela fera d’Anna une unité étonnamment forte pour les joueurs qui sont particulièrement investis dans l’utilisation d’Anna en général.

Hector

Hector fonctionne merveilleusement bien avec une grande variété d’unités grâce à ses compétences telles que Quick Reposte et Storm’s Eye. Avec des compétences comme celles-ci, Hector est excellent pour aider les unités plus faibles ayant une faible défense ou une faible résistance à se sentir beaucoup plus robustes qu’elles ne le sont en réalité, et il maintient les unités plus résistantes en vie pendant très longtemps. Une chose à noter est qu’Hector se débrouille mieux avec un utilisateur d’épée ou de hache, donc les joueurs peuvent vouloir planifier leurs unités en fonction de cela s’ils sont vraiment désespérés d’essayer Hector. Dans l’ensemble, Louis, Chloe et Madeline pourraient être de bons choix pour Hector.

Cela étant dit, l’un des meilleurs choix est Diamant, car sa compétence Sol fonctionne très bien avec les compétences d’Engage d’Hector. De plus, les deux s’accordent si bien que les joueurs n’auront pas besoin de faire beaucoup d’efforts pour intégrer Diamant dans une certaine classe afin de tirer le meilleur parti des bonus d’Hector – même sa classe d’origine est très bonne.

Soren

Sans surprise, Soren fonctionne beaucoup mieux avec les utilisateurs de magie qu’avec les utilisateurs physiques. Cela signifie que Soren peut être placé avec pratiquement n’importe quel mage, y compris Celine, Citrinne, Ivy, Pandreo, Anna, et ainsi de suite. De plus, n’importe quel mage peut vraiment bénéficier de Soren s’ils sont en retard d’une manière ou d’une autre en raison de mauvais lancers de statistiques, car il est garanti de donner à tout utilisateur avec lequel il est Engagé un énorme boost. Dans l’ensemble, Soren est un si bon Emblème qu’il peut – et devrait ! – être utilisé partout où c’est possible.

Cela étant dit, Soren convient de loin le mieux à Veyle. Lorsque les deux sont engagés, Veyle reçoit un énorme boost à son taux de critique, au point que presque chaque attaque atteindra un taux de critique de 100%. De plus, la compétence d’Engage de Soren, Flare, réduit à la fois la résistance des ennemis aux attaques magiques et soigne les PV proportionnellement à la quantité de dégâts que l’unité avec laquelle il est engagé inflige. En les associant, cela signifie que la déjà puissante Veyle pourra se retrouver sur le front, affrontant des vagues d’ennemis sans problème.

Camilla

Malheureusement, Camilla est sans doute l’un des Emblèmes les plus faibles disponibles. Malgré cela, elle fonctionne très bien avec Seadall, car sa compétence d’Engage, Soar, permet à Seadall danseur d’obtenir un incroyable boost à sa portée de déplacement ainsi que la capacité de se déplacer sur n’importe quel terrain, donnant essentiellement à Seadall la même liberté de mouvement qu’une unité volante.

Chloe et Ivy sont également de bonnes options pour Camilla pour des raisons similaires à Seadall – leur vitesse déjà élevée est renforcée par les effets d’Engage de Camilla, les rendant incroyablement rapides, et le bonus de critique de Camilla les aide à éliminer plus rapidement les ennemis. Grâce à cela et à d’autres augmentations telles que Canto, ils peuvent trouver une place n’importe où sur le champ de bataille.

Chrom et Robin

Chrom et Robin sont un Emblème d’Engage intéressant en raison de leur double objectif – Chrom offre un bon boost aux utilisateurs de dégâts physiques, mais Robin est là pour soutenir les utilisateurs de dégâts magiques également. Grâce à cela, ils constituent une unité étonnamment polyvalente, car ils peuvent donner une bonne augmentation à n’importe quelle unité indépendamment de sa classe.

Bien sûr, les unités avec des statistiques déjà élevées dans certains domaines que Chrom et Robin renforcent – tels que Dex, Spd, Str et Mag – sont probablement la meilleure option pour les protagonistes d’Awakening. Yunaka, Boucheron, Mauvier et Kagetsu sont des unités qui bénéficieront de Dex, Spd et Mag, notamment lorsqu’elles sont engagées. En réalité, cependant, Chrom et Robin peuvent être placés n’importe où – l’expérimentation est pratiquement une nécessité pour ces deux-là !

Veronica

Généralement, Veronica est un Emblème assez solide, offrant un soutien de renforcement des statistiques pour les mages assez similaire à Soren. Sa compétence d’Emblème, Contract, fonctionne de manière similaire à la danse et peut permettre de nombreuses opportunités de dégâts supplémentaires ou même de kills supplémentaires, et son attaque d’Engage, Summon Hero, est une référence très amusante et ironique au style de jeu gacha qui constitue son jeu d’origine, Fire Emblem Heroes. Cela étant dit, elle peut être un peu capricieuse pour tirer pleinement parti d’elle.

Hortensia fonctionne bien avec Veronica et peut particulièrement bénéficier de quelque chose avec lequel d’autres unités pourraient avoir du mal – l’Engravement de Veronica. Alors que d’autres unités souffriront probablement au moins un peu de la perte de Crit et de Hit, Hortensia bénéficie davantage de l’Avo et de l’Esquive, ce qui signifie que les avantages l’emportent définitivement sur les inconvénients. Anna peut également fonctionner pour les mêmes raisons, car les améliorations de Crit et de Hit n’affectent pas autant son gameplay.

Fire Emblem Engage est maintenant disponible sur Nintendo Switch.

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