Final Fantasy Types de Mages, Expliqués

Final Fantasy Types de Mages Expliqués

Les Mages sont les lanceurs de sorts sophistiqués dans les jeux Final Fantasy. Ils comptent sur l’utilisation d’une myriade de sorts à des fins offensives ou défensives. Souvent, ils se trouvent à l’arrière, chargeant leurs capacités jusqu’au moment propice pour les lancer sur des alliés ou des ennemis.

Lié: Meilleurs professeurs de Final Fantasy

De nombreux Mages ont été introduits dans de nombreux titres de Final Fantasy, et se sont depuis diversifiés en différents types. Des sorts élémentaires destructeurs aux soins et aux améliorations du groupe ou à l’invocation de bêtes dotées de pouvoirs immenses, voici les différents types de Mages disponibles dans les différents jeux Final Fantasy, expliqués.

8 Mage Blanc

  • Mages Blancs notables : Minwu (
    Final Fantasy 2
    ), Aerith (
    Final Fantasy 7
    ), Dagger (
    Final Fantasy 9
    ), Yuna (
    Final Fantasy 10
    ).

Le Mage Blanc est synonyme de lumière et de toutes les choses qui guérissent et protègent les membres du groupe. En tant que Mages Blancs, leur rôle dans le groupe est de fournir des soins et d’améliorer leur groupe avec des effets de statut ainsi que de supprimer les affections. Les versions plus puissantes des Mages Blancs portent des noms différents dans les autres jeux Final Fantasy : le Dévot, le Clerc ou l’Évêque. Un des thèmes récurrents des Mages Blancs est que la classe est liée à une religion ou une croyance en jeu qui penche généralement du côté de la Lumière ou du Bien.

Cela dit, les Mages Blancs sont considérés davantage comme des personnages de soutien et ne sont généralement pas une bonne option pour l’attaque : ils n’ont généralement pas de puissantes attaques physiques et de défense. Cependant, ils peuvent être utilisés de manière offensive contre les unités non-mortes ou celles qui sont affectées par le statut Zombie, car la magie de guérison des Mages Blancs leur infligera des dégâts au lieu de les soigner.

7 Mage Noir

  • Mages Noirs notables : Palom (
    Final Fantasy 6)
    , Vivi (
    Final Fantasy 9
    ), Lulu (
    Final Fantasy 10
    )

Les Mages Noirs sont des utilisateurs de magie plus orientés vers l’offensive dans les jeux Final Fantasy. Ils sont des maîtres dans le contrôle de la Magie Noire qui se réfère souvent aux éléments pour attaquer et infliger des dégâts élémentaires aux ennemis. Les Mages Noirs commencent généralement avec trois sorts élémentaires de base : Feu, Glace et Foudre. Ceux-ci ont des versions plus puissantes qui peuvent être apprises à mesure que les joueurs progressent dans les jeux. Le Feu et la Glace se contrarient souvent dans de nombreux titres Final Fantasy, tandis que la Foudre est généralement un bon sort de dommages qui est efficace contre les ennemis métalliques ou liquides. Brasier est leur sort de Magie le plus puissant qui inflige d’énormes dégâts non-élémentaires à ses cibles.

Beaucoup considèrent les Mages Noirs comme des canons en verre car ils peuvent infliger des tonnes de dégâts aux ennemis, mais sont susceptibles d’être rapidement neutralisés en raison de leur utilisation d’une armure légère. Certains jeux les voient également lancer des sorts qui infligent des affections comme le Poison, la Cécité ou le Sommeil pour fournir une certaine utilité pendant les combats.

6 Mage Rouge

  • Mages Rouges notables : Le Mage Rouge est une classe que les joueurs peuvent ajouter à leurs unités. Dans d’autres jeux, des aspects des Mages Rouges peuvent être acquis et transmis à différents personnages, les dotant de compétences de Mage Rouge, en particulier le Double lancer de sorts.

Mariant les épées à la sorcellerie, les Mages Rouges sont plus que prêts à se battre contre leurs ennemis tout en tirant parti de leur connaissance de la magie. Les Mages Rouges ont été introduits pour la première fois dans Final Fantasy, et sont devenus une classe emblématique dans les titres suivants.

Lié : Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin – Explication de la classe Mage Rouge

Fidèles à leur classification, les Mages Rouges conventionnels sont généralement vêtus de vêtements ou d’armures rouges et manient des épées. Ils peuvent également lancer des sorts de Mage Blanc et de Mage Noir, mais ont finalement accès à des sorts exclusifs aux Mages Rouges comme Jolt et le Double lancer de sorts : tous ces sorts penchent davantage vers des options offensives pour le lanceur et son groupe. Étant polyvalents, les Mages Rouges commencent généralement avec des statistiques plus faibles, et les joueurs doivent s’entraîner pour débloquer leur potentiel. Mais une fois que les Mages Rouges acquièrent leurs sorts et capacités puissants, ils deviennent des puissances redoutables.

5 Mage Bleu

  • Mages Bleus Notables : Quistis (Final Fantasy 8), Quina (Final Fantasy 9), Kimahri (Final Fantasy 10)

Les Mages Bleus, également connus sous le nom de Sorciers Bleus, sont des lanceurs de sorts uniques qui apprennent divers sorts des bêtes et des monstres qu’ils combattent. Ils sont plus polyvalents tant en attaque qu’en défense par rapport aux autres Mages et peuvent généralement encaisser davantage de coups et les renvoyer. La plupart du temps, les Mages Bleus peuvent agir en tant que tanks pour leurs équipes, car ils veulent être touchés par les attaques pour avoir la chance de les apprendre.

En ce qui concerne leurs compétences, les Mages Bleus ont généralement besoin d’être attaqués par une compétence ennemie qu’ils peuvent apprendre, spécifiquement des monstres. Dans Final Fantasy 9, Quina peut consommer des monstres ennemis pour apprendre des compétences, tandis que Kimahri dans Final Fantasy 10 peut utiliser Lancet sur des monstres pour apprendre des mouvements uniques. Cela peut être décisif dans la plupart des cas, car les Mages Bleus peuvent lancer des sorts de contrôle puissants appris des bêtes et mettre leurs cibles en difficulté.

4 Mage Vert

  • Mages Verts Notables : Ktjn (Final Fantasy 12: The Zodiac Age), Syrenead Sie Hyskarias et Green King Verre (Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift)

L’un des Mages les plus récents de Final Fantasy, les Mages Verts soutiennent leur équipe en fournissant une myriade de buffs et de debuffs lors des combats. Originaires d’Ivalice, les joueurs n’avaient initialement accès aux Magies Vertes que dans Final Fantasy 12.

L’utilisation des Mages Verts dépend de la stratégie, car la puissance de leurs sorts dépend de ce qui se passe sur le champ de bataille. Leurs sorts caractéristiques sont Protect, Blind, ainsi que leurs nombreux sorts Null et -Bar. Protect est souvent utilisé sur les alliés pour les protéger des dégâts, tandis que Blind est un debuff utilisé sur les ennemis pour augmenter les chances que leurs attaques manquent leur cible. Pendant ce temps, les sorts Null et -Bar sont lancés sur un allié ou un ennemi pour annuler ou augmenter la résistance aux effets élémentaires et à certains états altérés, voire même la récupération de santé.

La plupart des sorts des Mages Verts ont été relégués en tant que sorts secondaires dans toutes les autres classes de Mages lorsque Final Fantasy 12: The Zodiac Age a introduit les classes de jobs. Les Mages Verts ont fait une apparition officielle en tant que classe de Mage dans Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift, bien qu’il s’agisse d’un job exclusif aux Viera.

3 Mage du Temps

  • Mage du Temps Notable : Ashe (Final Fantasy 12)

Le Mage du Temps est une classe de job qui offre à son équipe divers avantages pendant les combats. Ils sont connus pour manipuler le temps, ce qui permet d’accélérer les alliés ou de ralentir les ennemis pour réduire leur efficacité.

En rapport : Les Effets de Statut les Plus Dangereux dans Final Fantasy

Les jeux Final Fantasy Tactics ont donné aux joueurs la possibilité d’utiliser des Mages du Temps dans leurs équipes : comme la plupart des mages, ils sont généralement mieux derrière les lignes de front et lancent leur Magie du Temps sur les alliés pour leur donner Hâte et d’autres buffs afin qu’ils attaquent, se déplacent ou lancent leurs sorts plus rapidement. À l’inverse, lancer Ralentissement sur les ennemis entrave leurs actions, inclinant davantage la balance en faveur des joueurs. En cas de besoin, ils peuvent également lancer des sorts de dégâts tels que Gravité et Météore, mais ces sorts prennent généralement du temps à lancer. Heureusement, les Mages du Temps peuvent également modifier la vitesse de leurs incantations.

2 Invocateur

  • Invocateurs Notables : Rydia (Final Fantasy 4), Garnet (Final Fantasy 9), Yuna (Final Fantasy 10)

Considéré comme l’une des classes de Mage les plus puissantes, l’Invocateur est un job qui exploite le pouvoir des familiers pour semer le chaos sur le champ de bataille. Ces bêtes magiques, souvent appelées Invocations, sont généralement basées sur les éléments et infligent des dégâts massifs aux ennemis au prix d’un coût de lancement plus élevé que les autres sorts offensifs.

Les invocateurs ont fait de nombreuses apparitions dans les jeux Final Fantasy, tout comme leurs invocations : Ifrit, Shiva, Ramuh et Bahamut sont de puissantes invocations récurrentes qui aident à éliminer les ennemis de bas niveau ou à infliger des dégâts aux boss ennemis. D’autres invocations peuvent soigner ou renforcer l’équipe, ou affaiblir les ennemis : c’est au joueur de choisir quelles invocations utiliser lors des combats. Les invocateurs ont également accès à la magie noire et à la magie blanche, mais la plupart du temps, ils se contentent des invocations car ce sont des versions plus puissantes des sorts.

1 Sage

  • Les Sages notables : Tellah (Final Fantasy 4)

Les Sages sont les lanceurs de sorts ultimes dans la plupart des jeux Final Fantasy. Ils possèdent une grande quantité de connaissances ésotériques et peuvent utiliser la magie noire et la magie blanche ainsi que leurs versions plus puissantes. Un inconvénient majeur des Sages, cependant, est qu’ils ont généralement le moins de PV et de vitesse et ne sont pas formés à manier des armes conventionnelles.

Dans certains jeux, les Sages ont également moins de PM que les autres mages pour compenser leur accès à toutes sortes de sorts magiques. Dans Final Fantasy 14, les Sages jouent le rôle de Mages Verts et mettent l’accent sur la guérison, la protection et le renforcement de leurs alliés.

Final Fantasy 16 sort le 22 juin sur PS5.

Plus : Final Fantasy : Classement de chaque jeu de la série principale en fonction de leur taille (En utilisant les lieux et le temps)