Le Guide Ultime des Armes pour Final Fantasy 7 Remake

Découvrez les armes optimales pour chaque personnage dans le remake de FF7

Meilleure arme pour chaque personnage dans Final Fantasy 7 Remake

Final Fantasy 7 Remake a introduit un système de combat revisité, rapide avec des aspects à la fois d’action et de tactiques au tour par tour. Mis à part perfectionner la capacité de passer entre le temps réel et le tour par tour, la clé du succès ultime est d’utiliser les bonnes armes pour chaque personnage.

Chaque arme possède sa propre configuration qui est débloquée en dépensant des points de compétence (SP), et chaque capacité est spécifique à cette arme uniquement, pas aux personnages eux-mêmes. Il y a beaucoup à considérer lors du choix des armes à équiper. Avec cela, voici les meilleures choix d’armes pour chaque personnage dans Final Fantasy 7 Remake.

Mis à jour le 28 février 2024 par Quinton O’Connor : Jouez (ou rejouez) à FF7 Remake à la lumière du lancement de FF7 Rebirth ? Nous avons ce qu’il vous faut!

Meilleure arme pour Cloud – Hardedge

cloud combattant soldat de Shinra
Hardedge
Attaque de base
Magie de base
Capacité
Emplacement

Cloud est un bon combattant infligeant des dégâts lourds dont le seul but dans le groupe est d’apporter la douleur. Hardedge est l’épée parfaite pour transformer Cloud en un distributeur de dégâts lourds.

Il ne possède que trois emplacements de matéria au départ, mais étant donné que Cloud ne sera pas axé sur la magie avec cette configuration, cela peut être négligé.

Fin de l’Infini est la capacité la plus puissante de Cloud, bien qu’elle nécessite deux jauges ATB complètes.

Lorsqu’elle est activée, Cloud déclenche une frappe massive qui inflige une quantité considérable de dégâts et augmente également de manière significative la jauge de stagger de l’ennemi.

Vous pouvez augmenter la compétence en frappant un ennemi en état de stagger pour débloquer la capacité pour ses autres armes.

Lorsqu’il est maximisé, Hardedge peut atteindre une puissance d’attaque de 113, bien qu’il n’ait aucun bonus défensif supplémentaire.

Si vous souhaitez une option alternative pour Cloud, vous ne pouvez pas vous tromper avec sa fidèle Epée de Buster. En fin de jeu, elle devient extrêmement équilibrée avec 75 d’attaque et de puissance magique et 11 de défense physique et magique. L’arme de départ de Cloud augmente également son HP de 600 par rapport à Hardedge.

Meilleure arme pour Tifa – Gants plumeux

tifa s'élevant dans les airs
Gants plumeux
Attaque de base
Magie de base
Capacité
Emplacement

Le style de combat de Tifa au corps à corps l’oblige à se rapprocher de ses ennemis. Par conséquent, la combattante s’appuie sur ses réflexes de félin et sur le fait de porter des coups rapides.

Alors que Tifa a de nombreux bons gants à utiliser, ce sont les Gants plumeux qui se démarquent.

La capacité de ces gants s’appelle Douche d’étoiles. Lorsqu’elle est utilisée, Tifa assène une pléthore de coups à son ennemi. Les Gants plumeux de Tifa peuvent être assez équilibrés, mais sa puissance physique surpassera ses capacités magiques.

Si vous voulez donner un coup de poing encore plus fort, équipez-la avec les Poings métalliques. Ces gants impressionnants peuvent atteindre une puissance d’attaque dévastatrice de 134.

Meilleure Arme Pour Barret – Big Bertha

barret tirant de loin
Big Bertha
Attaque
Magie
Capacité
Emplacement

Le bras armé de Barret permet au chef d’Avalanche de tirer à distance sur l’ennemi. Big Bertha offre la plus grande puissance d’attaque parmi son arsenal et embarque une capacité lourde connue sous le nom de Fureur Maximale.

En consommant tout l’ATB, Barret déclenche un grand nombre de balles.

Continuer à maximiser Big Bertha augmentera sa puissance d’attaque à 73, tout en maintenant également des dégâts magiques décent. La capacité de Barret à semer le chaos depuis n’importe quelle distance le place dans une situation extrêmement avantageuse.

Meilleure Arme Pour Aerith – Mythril Rod

aerith utilisant le Rayon de Jugement
Mythril Rod
Attaque
Magie
Capacité
Emplacement

Les statistiques magiques d’Aerith sont incroyablement élevées, ce qui la rend apte non seulement à soigner, mais aussi à infliger des dégâts élémentaires.

Il est important de souligner qu’elle n’est pas seulement la “mage blanche” du groupe. Elle peut causer beaucoup de dégâts si elle est utilisée correctement. Le Mythril Rod aide vraiment à intensifier ses attaques magiques et à augmenter son MP pour qu’elle puisse lancer plus de sorts que les autres.

Bien qu’Aerith soit spécialisée dans la magie de guérison, sa capacité Rayon de Jugement fait mal. Elle coûte deux jauges ATB complètes, et Aerith lance une explosion d’énergie, frappant son ennemi à plusieurs reprises.

En plus de sa force puissante, le Rayon de Jugement augmente également leur jauge de stagger.

Meilleure Arme Pour Yuffie – Shuriken à 4 Pointes

yuffie combattant avec un shuriken à 4 pointes
Shuriken à 4 Pointes
Attaque
Magie
Capacité
Emplacement

Parce que INTERmission est beaucoup plus petit que son homologue principal, il n’y a que trois choix d’arme différents pour Yuffie : Shuriken à 4 Pointes, Boomerang et Faucheur d’Acier.

Le Faucheur d’Acier possède la plus grande puissance d’attaque maximale (71), mais la santé de Yuffie diminue de 250 en utilisant le Faucheur d’Acier au lieu du Shuriken à 4 Pointes.

Malgré le plus haut indice d’attaque du Faucheur d’Acier, il n’est supérieur que de sept points. Sacrifier les sept points pour les 250 HP supplémentaires est plus qu’une juste contrepartie.

Meilleure Arme Pour Sonon – Bâton Indurate

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sonon fighting nero
Indurate Staff
Attack
Magic
Ability
Location

Contrairement au jeu principal où vous pouvez changer de personnage, seul Yuffie est jouable dans INTERmission. Cependant, vous pouvez toujours choisir les compétences et commander Sonon comme pour le reste de l’équipe dans Final Fantasy 7 Remake.

Pour maximiser l’efficacité de Sonon, équipez le Bâton Indurate. Cette arme possède une puissance d’attaque considérable avec une capacité qui concentre des dégâts importants sur un seul ennemi.


🔗 Liens de Référence :

  1. Guide Ultime sur les Armes de FF7 Remake
  2. Wiki Final Fantasy 7 Remake
  3. Site Officiel de Final Fantasy 7 Remake

Et voilà, le guide ultime des armes pour Final Fantasy 7 Remake ! Avec ces choix d’armes, vous pourrez maximiser le potentiel de votre équipe et maîtriser le système de combat avec facilité.

Avez-vous d’autres questions brûlantes sur FF7 Remake ? Consultez la section Q&R ci-dessous pour plus de perspicacité !

Section Q&R

Q: Y a-t-il d’autres armes pour Cloud qui valent la peine d’être utilisées ?

R: Bien que le Hardedge soit notre premier choix pour Cloud, son arme de départ, l’Epée du Buste, est également un bon choix. Elle offre des statistiques équilibrées et augmente les PV de Cloud de 600 par rapport au Hardedge.

Q: Les Gants Plume de Tifa peuvent-ils être utilisés efficacement pour des attaques magiques ?

R: Les Gants Plume de Tifa sont principalement axés sur les attaques physiques. Si vous recherchez plus de puissance magique, envisagez de l’équiper des Nunchakus à Pointes Métalliques à la place. Ils ont une puissance d’attaque plus élevée et peuvent déchaîner des dégâts magiques dévastateurs.

Q: Barret a-t-il d’autres armes à longue portée que le Big Bertha ?

R: Barret a quelques autres armes à longue portée, telles que la Mitrailleuse Légère et la Boule de Démolition. Cependant, le Big Bertha offre la plus grande puissance d’attaque et est un excellent choix polyvalent pour infliger des dégâts massifs à distance.

Q: Aerith peut-elle infliger des dégâts significatifs avec ses attaques magiques ?

R: Absolument ! Bien qu’Aerith soit souvent considérée comme la guérisseuse de l’équipe, ses attaques magiques peuvent faire mal. En l’équipant du Bâton de Mythril, vous renforcerez ses capacités magiques et lui permettrez de déchaîner des sorts dévastateurs qui laisseront les ennemis bouche bée.

Q: Yuffie peut-elle utiliser une autre arme que le Shuriken à 4 Pointes ?

R: Dans le DLC INTERmission, Yuffie est limitée au Shuriken à 4 Pointes, au Boomerang et au Faucheur d’Acier. Cependant, le Shuriken à 4 Pointes offre le meilleur équilibre entre la puissance d’attaque et la santé, en en faisant le choix recommandé pour elle.

Q: Comment pouvez-vous mieux utiliser les compétences de Sonon avec le Bâton Indurate ?

R: Le Bâton Indurate se spécialise dans les attaques à cible unique à hauts dégâts, ce qui fait de Sonon une force redoutable au combat. Assurez-vous d’utiliser ses compétences judicieusement, en vous concentrant sur les ennemis qui nécessitent une attaque concentrée. Avec le Bâton Indurate, Sonon deviendra un atout précieux pour votre équipe.


Maintenant que vous avez des connaissances sur les meilleures armes pour chaque personnage dans Final Fantasy 7 Remake, allez de l’avant et conquérez le monde de Midgar ! Partagez cet article avec vos compagnons aventuriers et que les combats commencent !

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Clause de non-responsabilité : Les armes et statistiques mentionnées dans cet article sont basées sur le jeu Final Fantasy 7 Remake en date du 28 février 2024, et peuvent être sujettes à modification avec les nouvelles mises à jour.