Fallout 5 serait sage d’adopter la meilleure caractéristique de New Vegas

Fallout 5 devrait adopter la meilleure caractéristique de New Vegas.

Bien que vieux de plus d’une décennie, Fallout: New Vegas est sans doute toujours le jeu le plus populaire de la franchise, son moteur étant encore utilisé pour créer des mods de taille d’extension. Plus récemment, une bande-annonce de gameplay pour Fallout: Nuevo Mexico est sortie, montrant comment les fans continuent de construire sur tout ce qui a fait le succès du jeu original d’Obsidian tout en créant de nouvelles versions de l’histoire de la série.

Ces projets de fans constituent la majeure partie des nouvelles expériences que les joueurs peuvent vivre dans l’univers de Fallout, car Bethesda est occupé à terminer Starfield et à développer The Elder Scrolls 6. Au moment où Fallout 5 sera annoncé, Fallout: New Vegas aura probablement plus de 20 ans, mais il existe de nombreuses idées que le jeu peut tirer de son prédécesseur.

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Fallout 5 devrait insuffler de la vie dans son monde

En supposant que Fallout 5 se déroule après Fallout 4, il devrait montrer des signes notables de civilisation guérissant véritablement des effets de la Grande Guerre. Une différence frappante entre les jeux Fallout se déroulant sur la côte ouest par rapport à ceux de la côte est est la façon dont des colonies se sont développées à l’ouest des siècles après l’apocalypse, avec un côté s’adaptant mieux que l’autre.

Les jeux Fallout se déroulant en Californie du Nord ont montré qu’une forme de société a commencé à renaître avec des choses comme des armées fonctionnelles et des économies, le deuxième titre en particulier montrant de nouvelles villes prospérant aux côtés des anciennes. Fallout: New Vegas poursuit cette trajectoire en donnant à plusieurs factions une influence s’étendant sur plusieurs états. La République de la Nouvelle Californie et la Légion de Caesar ont plusieurs bases dispersées dans le désert de Mojave, car c’est une zone neutre, la première ayant même une ambassade dans la ville de New Vegas.

Même avec des armées bien équipées, il existe encore des problèmes liés aux radiations, aux créatures mutantes et aux pillards, mais il y a des progrès visibles dans la société qui se reconstitue après 200 ans. On peut dire la même chose des jeux Fallout de la côte est, mais pas dans la même mesure que leurs homologues de la côte ouest. On trouve des signes de vie dans les colonies, mais presque tout le monde vit dans des maisons faites de bric et de broc au lieu des appartements et des maisons que beaucoup de gens en Californie ou au Nevada occupent.

L’équivalent le plus proche d’une société stable montrée dans les titres principaux développés par Bethesda est Diamond City dans Fallout 4, et même cela semble petit par rapport aux colonies trouvées dans Fallout 2. Ce contraste a du sens car des endroits comme Boston et Washington D.C. ont été plus durement touchés par les bombes que la Californie et le Nevada, mais compte tenu de la direction prise par les récits de Fallout 3 et Fallout 4, le prochain jeu de la série devrait montrer les mêmes signes de vie trouvés dans ses homologues de la côte ouest s’il se déroule sur la côte est.

Des indices d’un monde potentiellement guérissant sont présents dans les deux titres, car le premier se termine par une eau propre dispersée dans les Terres désolées de la capitale et des colonies recevant une meilleure protection de la Confrérie de l’Acier. Que cela soit détruit ou préservé, les innovations technologiques trouvées dans l’Institut de Fallout 4 trouveront probablement leur chemin vers le monde extérieur.

Étant donné la rapidité avec laquelle ces changements sont mis en œuvre, il serait judicieux de situer Fallout 5 plusieurs décennies, voire un siècle dans le futur, si le jeu souhaite montrer comment les actions des protagonistes précédents ont contribué à améliorer considérablement le monde. Cela serait probablement gratifiant pour de nombreux joueurs de retour, car cela donnerait l’impression que leur personnage a contribué à changer le monde dans une nouvelle direction, et un nouvel environnement avec un écart de temps aussi important pourrait aider à maintenir une certaine ambiguïté sur les actions spécifiques. Autant que Fallout consiste à affronter les dangers de l’après-apocalypse, l’un des messages les plus puissants qu’il peut transmettre au fil de plusieurs jeux est que même dans les pires moments, l’humanité peut rebondir.

Fallout: New Vegas est maintenant disponible sur PC, PS3 et Xbox 360.

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