Tous les emplacements d’amélioration de stim dans Star Wars Jedi Fallen Order

Emplacements d'amélioration de stim dans Star Wars Jedi Fallen Order

Les emplacements de Stim de Star Wars Jedi Fallen Order sont répartis dans différents mondes, avec une variété de coffres cachés contenant des améliorations pour les Stim de guérison de BD-1 dans des endroits secrets. Chaque amélioration que vous trouvez vous accorde efficacement un nouveau Stim, un plus permanent pour le nombre de fois que vous pouvez vous soigner entre les points de méditation, et un avantage énorme en combat, notamment lors des combats de boss.

Vous trouverez quelques Stim assez facilement en jouant à Jedi Fallen Order, mais il y en a beaucoup d’autres qui sont plus difficiles d’accès, ou tout simplement faciles à manquer la première fois. Dans cet esprit, nous avons répertorié ci-dessous où trouver chaque amélioration de Stim dans Star Wars Jedi Fallen Order, afin que vous soyez assuré d’être en pleine forme même lorsque vous êtes attaqué par Oggdo Boggdo.

Stim Canister 1 Binog Mesa, Bogano (nécessite Wall Run)

(Crédit image : EA)

Pour ce premier Stim Canister, vous devrez avoir la capacité de course murale. Cela est débloqué dans les premières heures lorsque vous visitez Bogano. Une fois que vous l’avez, retournez au Mantis et depuis le point de méditation de Fractured Plain, tournez à gauche, sautez par-dessus les plates-formes et vous verrez une zone d’amphithéâtre. Il y a un passage étroit sur lequel vous pouvez courir pour traverser. Passez par là et descendez dans le trou au milieu pour atterrir à côté de l’amélioration du canister.

Stim Canister 2 Derelict Hangar, Zeffo (nécessite Wall Run)

(Crédit image : EA)

Sur Zeffo, allez vers la droite depuis le Mantis et vous devriez voir une plate-forme abaissée où un stormtrooper est attaqué. Allez à gauche et entrez dans une grotte sombre le long du chemin via une ouverture sur le côté de la falaise. Illuminez la grotte avec votre sabre et suivez-la jusqu’à ce que vous puissiez sauter sur une plate-forme surélevée où se trouve le Stim.

Stim Canister 3 Landing Pad, Bogano (nécessite Force Push)

(Crédit image : EA)

Cette amélioration est facile à trouver mais difficile à débloquer. Depuis le Mantis, allez vers la droite et vous devriez trouver une piste qui vous mène sous la plate-forme d’atterrissage. Vous verrez une grosse boule que vous devez pousser avec Force Push à l’intérieur d’une cage. Approchez-vous du puzzle par le côté gauche et poussez-le le long de la piste blanche pour qu’il tombe dans la prise. La porte s’ouvrira et vous pourrez prendre votre stim.

Stim Canister 4 Imperial Dig Site, Zeffo (nécessite Powered Zipline)

(Crédit image : EA)

Descendez jusqu’à la zone avec plusieurs tyroliennes où vous avez affronté la Deuxième Sœur à Zeffo et vous trouverez un long pont avec une tyrolienne très proche de la porte éloignée. Utilisez l’habilité Powered Zipline de BD-1 pour monter sur la ligne et revenir vers le point de méditation supérieur, mais vous voulez en fait esquiver la tyrolienne pour atterrir sur la plate-forme au milieu du trajet. Une fois que vous avez atterri, poussez simplement la porte devant vous pour trouver le Stim Canister.

Stim Canister 5 Origin Lake, Kashyyyk

(Crédit image : EA)

Lors de votre visite de retour à Kashyyyk, vous obtiendrez le respirateur sous-marin et vous dirigerez vers Origin Lake. Près de la fin de cette zone, il y a un mur massif à escalader, le seul moyen de progresser pour Cal. Vous voulez vous éloigner de ce mur et vous verrez ces plantes vertes rebondissantes. Montez dessus jusqu’à une plate-forme plus élevée où vous trouverez ce Stim Canister.

Stim Canister 6 Ice Caves, Zeffo (nécessite Force Pull et Jedi Flip)

(Crédit image : EA)

Descendez aux Cavernes de Glace où se trouve le premier point de méditation à côté de l’ascenseur. À votre gauche se trouve une plateforme glacée où se cache un Jotaz. Éliminez-le puis regardez devant vous pour voir une liane sur laquelle vous pouvez vous balancer et utiliser la Force pour attraper en plein vol. Balancez-vous sur une autre liane à partir de celle-ci et vous trouverez la capsule de stim à la fin du parcours.

Capsule de stim 7 : Épave du Venator (nécessite le Jedi Flip)

(Crédit image : EA)

Une fois de retour sur Zeffo après avoir obtenu le Jedi Flip sur Kashyyk, vous pouvez maintenant sauter dans l’épave géante du Venator par le trou rond près des droïdes sondes dans la zone du Site de Crash. Avancez dans cette zone jusqu’à arriver tout au bout et vous trouverez cette amélioration de capsule de stim à découvert et prête à être déverrouillée. Vous l’avez probablement déjà vue d’en bas !

Capsule de stim 8 : Ruines du Cauchemar, Dathomir

(Crédit image : EA)

Au cours de l’histoire, vous vous rendrez à l’intérieur des Ruines du Cauchemar pour affronter la Nightsister et l’homme encapuchonné effrayant. Depuis l’extérieur du bâtiment, tournez-vous et faites face à l’entrée, puis tournez à droite et suivez le chemin qui vous fera courir sur les murs et combattre des araignées. Vous finirez par arriver à une branche que vous pourrez traverser pour atteindre une plateforme avec cette capsule de stim. Si vous continuez à suivre le chemin, il est très difficile de la manquer.

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