Dungeons & Dragons Comment construire un Collège de Bardes de la Connaissance

Dungeons & Dragons Comment construire un Collège de Bardes de la Connaissance

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  • Espèces
  • Scores de capacité
  • Sorts
  • Atouts
  • Secrets magiques
  • Un mot sur les mots coupés

La réputation du barde dans Dungeons & Dragons est celle d’une figure fantaisiste et joyeuse sur laquelle le groupe peut toujours compter pour sa prochaine réplique cinglante. Ironiquement, des personnages comiques comme ceux-ci peuvent sembler être une blague au départ, mais ils parviennent souvent à devenir certains des personnages les plus mémorables et réconfortants d’une campagne.

LIÉ: Dungeons & Dragons: Les meilleurs antécédents pour un barde

Il est difficile de mettre le doigt sur le fonctionnement de ce processus, mais peut-être que le rire est vraiment contagieux. Quoi qu’il en soit, le collège des bardes de la sagesse est le sous-type de barde le plus populaire grâce à sa polyvalence et son efficacité. Voyons comment en tirer le meilleur parti.

Espèces

Pour la construction la plus optimisée, vous ne pouvez vraiment pas refuser le don gratuit que vous obtenez en choisissant soit un humain variante ou une lignée personnalisée de Tasha’s. Cependant, de nombreux MJ (maîtres du donjon) permettent à toutes les espèces d’obtenir un don gratuit au premier niveau. Si vous avez la chance de jouer à l’une de ces tables, il existe plusieurs autres excellentes options.

Le semi-elfe, le tieffelin, le changeforme, le hobgobelin, le kenku, le satyre, la fée et la tortue offrent tous de grands avantages de jeu de rôle ou mécaniques à un personnage barde. En tant que barde, vous avez accès à plus de compétences que la plupart des autres classes. Par conséquent, les espèces qui vous permettent d’acquérir encore plus de compétences, comme le demi-elfe, complètent parfaitement votre équipement.

Le changeforme et le kenku sont d’excellents choix d’espèces pour un barde car ils vous permettent de tromper plus facilement les PNJ (personnages non-joueurs). La capacité de mimétisme du kenku vous permet de copier la voix des autres tandis que la capacité de métamorphose du changeforme vous permet de changer votre apparence et votre voix.

D’autre part, le satyre et la fée sont tous deux des choix classiques archétypaux pour un barde car ils viennent tous deux du Feywild fantastique et fantaisiste. Le satyre vous accorde un avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et des compétences supplémentaires, tandis que la fée vous bénéficie d’une vitesse de vol ainsi que de quelques sorts innés de feu follet et d’agrandissement/réduction.

Pendant ce temps, le hobgobelin est une autre option du Feywild, et ses dons féeriques et sa chance parmi les nombreuses capacités complètent parfaitement les capacités d’un barde. Le don féerique vous permet d’utiliser l’action d’aide en tant qu’action bonus avec des avantages supplémentaires, tandis que la chance parmi les nombreuses vous donne un bonus à un jet égal au nombre d’alliés se trouvant à moins de 30 pieds de vous.

Enfin, le tieffelin et la tortue sont des choix plus uniques qui ont également de grands avantages mécaniques. La résistance du tieffelin aux dégâts de feu est toujours un atout bienvenu et la capacité à lancer une riposte infernale est plutôt adaptée à un barde. Ensuite, il y a la tortue dont l’armure naturelle vous procure une CA de 17, que vous pouvez augmenter à 19 en équipant un bouclier.

Scores de capacité

Candlekeep par Sidharth Chaturvedi

Évidemment, ici, le nom du jeu est Charisme. Vous devriez chercher à maximiser votre score de Charisme dès que possible, car c’est votre modificateur de capacité de lancement de sorts et cela influence le nombre de sorts que vous connaissez ainsi que leur efficacité. Vous gagnez également plus d’inspirations bardiques plus votre score de Charisme est élevé, donc chaque fonctionnalité que vous avez est améliorée en augmentant ce score.

Contrairement à la plupart des autres classes qui veulent que la Constitution soit leur deuxième score d’aptitude le plus élevé, le College of Lore Bard offre de bons arguments pour choisir soit Dextérité ou Sagesse à la place, grâce à sa pléthore de compétences. Au 3e niveau, vous obtenez la maîtrise de trois compétences supplémentaires de votre choix.

Vous pouvez être influencé pour choisir Dextérité car vous avez déjà la maîtrise des jets de sauvegarde de Dextérité, et ce score d’aptitude influence votre CA et votre initiative. De plus, la discrétion est l’une des compétences les plus importantes du jeu et la dextérité manuelle et l’acrobatie ont également leur place dans la boîte à outils d’un barde.

Alternativement, la Sagesse est le score d’aptitude le plus important pour vous défendre contre les sorts ennemis et d’autres capacités basées sur les jets de sauvegarde. De plus, la perception est la compétence la plus importante du jeu et la perspicacité est d’une grande aide dans les situations sociales.

Quel que soit votre choix entre la Dextérité et la Sagesse, la Constitution devrait certainement être votre deuxième score d’aptitude le plus important. Si le groupe manque de classes de mêlée, vous pourriez même envisager de donner la priorité à la Constitution plutôt qu’à la Dextérité ou à la Sagesse mentionnées précédemment, cependant, cela serait une concession regrettable pour votre personnage.

LIÉ : Dungeons & Dragons : Comment construire un soigneur

Sorts

Dungeon Descent (Variant) par Ralph Horsley

Les bardes sont la classe de soutien par excellence de Dungeons & Dragons. Par conséquent, votre sélection de sorts doit refléter ce rôle. Les bardes sont la seule classe qui a accès au sortilège de moquerie vicieuse. Bien que ce sortilège ne inflige pas beaucoup de dégâts, le désavantage qu’il inflige à un jet d’attaque ennemi est absolument énorme. C’est votre mouvement de prédilection dans les situations où vous souhaitez économiser des emplacements de sorts.

Vous voudrez commencer la plupart des combats en lançant un sort de concentration comme Feu féerique, Flétrissure, Héroïsme, ou Rire hideux. Cela vous permet de tirer parti de votre concentration tour après tour, ce qui fera une grande différence à long terme.

Une fois que vous avez lancé votre sort de concentration, d’autres sorts à envisager de lancer lors des futurs tours incluent Chuchotements dissonants, Ondes de tonnerre, Brisure, et Cécité/Surdité. Ces sorts infligeront soit une condition handicapante à un ennemi, soit une quantité modérée de dégâts capable de finir les ennemis déjà blessés.

En tant que classe de soutien, les sorts de guérison et les sorts utilitaires sont également très importants à préparer. Mot de guérison est un must pour tout barde compétent, et les épines argentées sont si bonnes qu’elles sont indispensables (à condition qu’elles ne soient pas interdites à votre table). En plus de cela, des sorts comme Charme, Invisibilité, Métamorphose, Envoûtement, Crochetage, et Détection de pensées peuvent tous se révéler incroyablement utiles dans la bonne situation.

À des niveaux plus élevés, Malice de Nathair, Suggestion, Métal en fusion, Peur, Ennemis en pagaille, Grande invisibilité, Image majeure, et Domination de monstre sont de bonnes utilisations de votre concentration. Cependant, ils sont tous surpassés soit par Schéma hypnotique soit par Polymorph dans la grande majorité des situations.

Des sorts sans concentration à envisager d’ajouter à vos sorts disponibles à des niveaux plus élevés incluent Suppression de la magie, Parler avec les morts, Envoi, Porte dimensionnelle, Liberté de mouvement, et Statique synaptique.

Atouts

Mahadi, Maître de l’Emporium par Ilse Gort

Nous avons beaucoup parlé de l’importance de la concentration, il est donc logique de conclure que Guerrier des sorts ou Résistant (Con) sont des atouts essentiels pour votre Barde de la Sagesse. Guerrier des sorts est meilleur pour maintenir la concentration aux premiers niveaux, tandis que Résistant (Con) surpasse Guerrier des sorts une fois que vous atteignez le troisième palier vers le niveau 11.

D’autres atouts à considérer pour votre Barde incluent Acteur, Vigilant, Adeptes énigmatiques, Touché féerique, Don du Dragon Métallique, Initiation à la magie, Adeptes de métamagie, Observateur, Prodige, et Touché des ombres. Ces atouts complètent votre lanceur de sorts, fournissent des compétences supplémentaires ou rendent votre Barde plus perceptif face aux menaces sournoises.

LIÉ : Donjons et Dragons : Toutes les sous-classes officielles de Barde, classées

Secrets Magiques

Monstres du Multivers par Grzegorz Rutkowski

Alors que tous les Bardes reçoivent des secrets magiques à des niveaux plus élevés, les Bardes de la Sagesse gagnent deux secrets magiques supplémentaires dès le sixième niveau. Cette fonctionnalité vous permet de choisir deux sorts de n’importe quelle liste de sorts de classe et de les ajouter au nombre de sorts que vous pouvez préparer, vous offrant ainsi une quantité absurde de personnalisation.

Cependant, il y a définitivement un moyen de se tromper ici. Le choix que vous faites est verrouillé pour le reste de la carrière de votre personnage, il est donc vraiment important de faire attention à votre sélection et de vous assurer que vous avez accès à des sorts qui peuvent faire des choses que vos autres sorts de Barde ne peuvent pas faire.

Grâce à Motif Hypnotique et Métamorphose, vous avez déjà certains des meilleurs sorts de contrôle du champ de bataille du jeu. En tenant compte de cela, vous ne voulez vraiment pas utiliser vos secrets pour des sorts de contrôle. Au lieu de cela, envisagez des sorts avec des effets uniques comme Hâte, Aide, Contresort, Trouver familier, Fouet d’esprit de Tasha, Ressusciter, Pas tonnant, Convoquer des animaux, et Gardiens de l’esprit.

À des niveaux plus avancés, la même philosophie s’applique à vos autres secrets magiques. Ils doivent être utilisés pour des sorts qui changent la donne comme Mur de force, Trouver une monture supérieure, Convoquer des êtres des bois, Désintégration, Contingence, Gravité inversée, Clonage, et Simulacre.

Un mot sur les Mots du Tranchant

Rire hideux de Tasha par Ilse Gort 

La fonctionnalité des mots du tranchant est un autre élément qui fait du Barde de la Sagesse, en particulier, la meilleure sous-classe de Barde dans D&D. Cette fonctionnalité vous permet de utiliser votre inspiration bardique en réaction et potentiellement transformer un jet d’attaque réussi d’un ennemi, un test de compétence ou un jet de dégâts en échec.

Maximiser votre utilisation de l’économie d’action est ce qui distingue les grands joueurs de D&D des bons. La plupart des classes ne reçoivent pas d’utilisation dédiée de réaction, donc cette capacité seule rend l’économie d’action d’un Barde de la Sagesse meilleure que la plupart des autres constructions. Cependant, vous voudrez utiliser vos mots du tranchant de manière intelligente, en les utilisant uniquement pour influencer les jets les plus importants.

Tout cela étant dit, vous êtes maintenant prêt à vous éclater avec votre Barde de la Sagesse. Le Barde de la Sagesse est l’une des meilleures sous-classes individuelles du jeu, et il est sûr de ravir les joueurs réfléchis. Ne vous laissez simplement pas tenter de trop réfléchir avec la mauvaise tête.

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