Diablo 4 Construction de Sorcier Fouet d’Arc en fin de partie

Diablo 4 - Sorcerer Whip Arc Endgame Build

La classe Sorcier dans Diablo 4 pourrait bien avoir la construction de compétences de base la plus puissante du jeu. Cette catégorie d’aptitudes est souvent négligée par les autres classes et parfois, les joueurs GameTopicent purement et simplement ces compétences au profit d’autres options plus puissantes. Les Sorciers, en revanche, peuvent se concentrer sur une compétence de base spécifique qui peut déchirer les monstres en fin de partie.

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Arc Lash est une compétence de mêlée aussi puissante que risquée. Alors que les Sorciers veulent généralement éviter de s’approcher des ennemis, ce style de jeu forcera les joueurs à être un peu plus agressifs que d’habitude. Ce qui suit est une construction d’Arc Lash qui fonctionne très bien au début de la fin de partie de Diablo 4. Rien n’est définitif ici, et les joueurs ont beaucoup de possibilités pour réitérer cette configuration en fonction de leurs préférences.

Diablo 4: Compétences principales de la construction du Sorcier Arc Lash

Compétences

Points totaux

Fouet d’Arc luisant

7

Bouclier de flamme scintillant

3

Téléportation scintillante

3

Armure de glace

1

Nova de givre mystique

7

Éclair de boule de sorcier

7

Courant instable suprême

3

Enchantements

Arc Lash

Boule de sorcier

Arc Lash inflige des dégâts décents par lui-même, mais sa véritable valeur réside dans sa capacité à réduire les temps de recharge des compétences tout en faisant apparaître des orbes de boule de foudre statiques sur les ennemis avec des coups critiques chanceux. Téléportez-vous au milieu d’un groupe de monstres, congélez-les avec Nova de givre et frappez-les avec Arc Lash jusqu’à ce que des boules de foudre véritables apparaissent de nulle part.

Utilisez Courant instable dans chaque combat; son temps de recharge sera réduit à environ 15-20 secondes si les joueurs parviennent à déclencher tous leurs effets de réduction du temps de recharge, donc il n’y a pas besoin de s’inquiéter d’être conservateur avec cela.

Comme pour presque toutes les constructions de Sorcier, les quatre compétences défensives sont nécessaires ici pour empêcher les joueurs d’être tués en un coup. La Téléportation scintillante est particulièrement utile car elle offre une réduction des dégâts pendant une courte durée. Utilisez le Bouclier de flamme pour vous sortir de situations difficiles et activez l’Armure de glace chaque fois que les ennemis recommencent à bouger après avoir été étourdis ou gelés.

L’Enchantement d’Arc Lash confère à toutes les autres compétences de la barre d’outils du joueur un mini-étourdissement parfait pour déclencher l’effet de réduction du temps de recharge de l’amélioration Fouet d’Arc luisant.

Compétences passives

Compétence

Points

Dévastation

1

Domination élémentaire

3

Accord élémentaire

1

Canon de verre

3

Contrôle des éléments

1

Protection

3

Décharge statique

1

Impact choquant

3

Courants déferlants

1

Électrocution

3

Convulsions

3

Conduction

3

Maitrise de Vyr

1

Ce setup comprend des noeuds couramment utilisés tels que Protector, Precision Magic et Glass Cannon pour trouver un bon équilibre entre puissance et survie. La principale différence de cette construction par rapport aux autres est sa forte dépendance vis-à-vis des noeuds liés à la foudre.

Le groupe de noeuds de foudre dans l’arbre de compétences ultime est nécessaire pour faire briller cette construction. Convulsion offre aux joueurs une autre source d’étourdissement en dehors de l’enchantement Arc Lash tandis qu’Electrocution renforce la défense du Sorcerer contre tous les dégâts entrants. Coursing Currents perd de sa valeur une fois que les joueurs atteignent au moins 30% de chances de coup critique, donc un point ici est souvent suffisant.

La maîtrise de Vyr offre des bonus offensifs et défensifs solides, mais les joueurs qui veulent des temps de recharge encore plus courts peuvent choisir Overflowing Energy à la place, il suffit juste de répartir plus de points vers Static Discharge. Il n’est pas clair si Crackling Energy est capable de déclencher des effets de Lucky Hit, il vaut donc mieux ne pas compter dessus jusqu’à ce que des informations solides soient découvertes.

Équipement et aspects

Offense

Défense

Utilité

Rapid (Baguette)

Might (Casque)

Shared Misery (Gants)

Control (Focus)

Disobedience (Plastron)

Fortune (Bottes)

Retribution (Anneau)

Protector (Pantalon)

Conceited (Anneau)

Unwavering (Amulette)

La vitesse d’attaque va jouer un rôle important dans cette construction, mais l’absence de compétences de base signifie que les joueurs ne pourront pas utiliser Accelerating Aspect. Rapid Aspect avec le bonus de Prime Unstable Current est généralement suffisant pour résoudre ce problème, cependant.

Control, Shared Misery et Retribution soulignent davantage la puissance de cette construction contre les ennemis étourdis, tandis que Conceited et Fortune rendent les joueurs encore plus forts lorsqu’ils ont une barrière grâce à Ice Armor ou Protector. Raiment of the Infinite est fortement recommandé car il transforme Téléportation en une compétence d’étourdissement à la demande. La construction fonctionnera toujours sans lui, cependant.

Pour ce qui est des objets, privilégiez les statistiques suivantes :

  • Réduction du temps de recharge
  • Chances de coup critique
  • Dégâts des coups critiques
  • Chances de coup chanceux
  • Dégâts de compétence de base
  • Dégâts de foudre
  • Dégâts de compétence de maîtrise
  • Dégâts vulnérables
  • Intelligence
  • Armure

Tableau des Parangons

Les joueurs voudront obtenir plus de dégâts et de survie grâce aux glyphes et aux noeuds disponibles dans les tableaux de Parangon du Sorcerer. Voici de bonnes options pour commencer :

  • Tableau de départ – Glyphe de Control
  • Static Surge – Glyphe d’Électrocution (niveau 15 ou plus)
  • Ceaseless Conduit – Glyphe de Destruction
  • Enchantment Master – Glyphe d’Imbibition

Le nœud légendaire de Static Surge est inutile ici car les joueurs ne dépenseront pas de mana. Cependant, il comporte un certain nombre de noeuds qui augmentent les dégâts contre les élites et les ennemis étourdis, ce qui en fait un excellent choix de tableau néanmoins. Son emplacement de glyphe convient à n’importe quel glyphe basé sur la dextérité d’au moins niveau 15.

Le nœud légendaire de Ceaseless Conduit n’est pas aussi inutile, mais il n’est toujours pas aussi précieux que l’on voudrait. Crackling Energy ne fait pas autant de dégâts même lorsqu’il est amplifié, bien que ce nœud puisse être utile si les joueurs se retrouvent avec trop de piles de Crackling Energy pendant et après un combat. Le tableau dispose de Hunter Killer pour faire face aux élites et de trois noeuds qui augmentent les dégâts de foudre.

L’Enchantment Master est une bonne planche polyvalente qui booste les dégâts non-physiques tout en renforçant les effets d’Enchantement. C’est bon pour presque tous les builds de Sorcier, et celui-ci ne fait pas exception.

Diablo 4 est maintenant disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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