Malgré leur difficulté, une chose à propos des jeux de FromSoftware est étonnamment facile.

Despite their difficulty, one thing about FromSoftware games is surprisingly easy.

Les jeux de FromSoftware sont célèbres dans la communauté des joueurs pour être parmi les jeux les plus difficiles, avec un combat extrêmement difficile et des conséquences impitoyables en cas d’échec. Terminer un jeu comme Elden Ring ou Sekiro : Shadows Die Twice est une véritable prouesse, mais les jeux modernes offrent également la récompense de trophées et de succès pour les joueurs qui souhaitent suivre leurs accomplissements. Alors que certains jeux ont des exigences brutales pour obtenir le trophée de complétion à 100 % tant convoité ou cocher chaque succès de la liste, les titres de FromSoftware ont étonnamment des exigences simples compte tenu de la réputation de difficulté des jeux.

L’essor de la chasse aux succès et de la quête du trophée platine a donné naissance à un groupe de joueurs dont le but est de terminer un jeu à 100 %, en débloquant tous les trophées ou succès possibles pour considérer le jeu comme terminé. Il y a quelques jeux au sein de la communauté des perfectionnistes qui ont la réputation d’être un cauchemar à terminer, mais tandis que les jeux de FromSoftware sont généralement difficiles, les exigences pour les terminer sont relativement simples. Ainsi, un jeu comme Dark Souls pourrait être le point de départ idéal pour les joueurs souhaitant pousser leur expérience de jeu à un niveau supérieur et terminer leur premier jeu à 100 %.

ARTICLE CONNEXE : Elden Ring a tout ce qu’on peut imaginer, et le prochain jeu de FromSoftware devrait faire le contraire

Les jeux de FromSoftware sont étonnamment simples à terminer à 100 %

Alors que certains jeux peuvent sembler assez faciles et accessibles à un large public au premier abord, ils peuvent souvent s’avérer être parmi les jeux les plus difficiles pour les perfectionnistes. Des jeux comme Sackboy : A Big Adventure et Crash Bandicoot 4 : It’s About Time cachent des succès ridicules sous leurs aspects mignons et charmants. Crash Bandicoot 4 a un succès qui demande aux joueurs d’accomplir des exploits tels que terminer chaque niveau tout en collectant toutes les caisses sans mourir, et Sackboy comprend un succès qui demande aux joueurs de battre tous les contre-la-montre du jeu d’affilée sans mourir.

En revanche, la brutalité du gameplay de base des jeux de type Soulslike de FromSoftware cache le fait que leurs succès sont relativement simples à obtenir. Il est évident que les développeurs s’attendent à ce que les joueurs meurent à répétition dans le jeu, puisqu’il n’y a pas d’exigences de succès insensées comme finir le jeu sans mourir, et la plupart des succès peuvent être débloqués simplement en progressant naturellement dans le jeu principal. Bien qu’il y ait certains succès qui demandent aux joueurs d’obtenir différentes fins en faisant plusieurs parties, ce qui peut prendre du temps pour terminer, ils ne sont toujours pas les succès les plus difficiles à débloquer.

Dark Souls est probablement le jeu de FromSoftware le plus facile à terminer, la majorité de ses trophées et succès étant inratables car ils sont obtenus en progressant dans l’histoire principale. Les autres exigences incluent l’acquisition de toutes les armes, sortilèges, miracles et pyromancies du jeu, ainsi que l’amélioration des armes dans chaque classe d’amélioration d’arme. Les joueurs devront également rejoindre chacun des covenants de Dark Souls ainsi que vaincre les boss optionnels du jeu, ce qui signifie que cela peut prendre du temps pour atteindre les 100 % de complétion, mais pour les joueurs de Dark Souls passionnés, cela ne devrait pas être trop difficile.

L’un des jeux de FromSoftware les plus difficiles à terminer est Bloodborne, qui présente la difficulté supplémentaire des Chalice Dungeons que les joueurs doivent affronter pour obtenir tous les trophées. En plus de gagner un trophée pour avoir battu chaque boss majeur du jeu, Bloodborne demande également aux joueurs de collecter toutes les armes et de combattre le boss final de ses Chalice Dungeons, en plus de terminer plusieurs parties pour obtenir les trois fins potentielles. Bien que combattre Yharnam, la Reine Sanglante de l’Ancien Labyrinthe, puisse être une tâche difficile, et passer à travers chaque Chalice Dungeon puisse prendre du temps, ces défis ne sont rien d’extraordinaire pour les fans expérimentés de FromSoftware.

PLUS : Le prochain jeu de FromSoftware doit inclure une fonction hilarante d’Elden Ring