Dungeons & Dragons Comment brasser vos propres potions

D&D Comment brasser vos propres potions

Liens Rapides

  • Ce dont vous avez besoin pour commencer
  • Brasser vos potions
  • Brasser d’autres types de potions
  • Suggestions pour la fabrication maison

Dungeons & Dragons est un jeu rempli de complexité mécanique et de règles qui peuvent facilement échapper aux nouveaux joueurs. L’un des rôles les plus courants qu’une équipe cherche à remplir est celui d’un guérisseur. Bien que les guérisseurs reconstituent le plus souvent les points de vie de leurs alliés grâce à l’utilisation de sorts de guérison, les aventuriers sont également capables de se soigner eux-mêmes grâce à l’utilisation de potions.

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Grâce au Guide de Xanathar pour Tout, les joueurs peuvent maintenant brasser leurs propres potions pour maintenir la santé de leurs équipes et pour une large gamme d’autres avantages. Voici comment vous aussi pouvez fabriquer des potions dans la cinquième édition de Dungeons & Dragons.

Mis à jour le 16 juillet 2023 par Sean Murray: Pouvoir fabriquer des potions dans la 5e édition est une excellente nouvelle fonctionnalité, mais beaucoup de joueurs trouvent que les règles telles qu’elles sont écrites rendent la fabrication de potions soit trop longue, soit trop chère pour s’en préoccuper. C’est pourquoi nous avons ajouté une section de règles personnalisées suggérées qui ajustent la fabrication de potions pour la rendre un peu plus flexible.

Ce dont vous avez besoin pour commencer

Sac de Transport par Evyn Fong

Avant de commencer à brasser vos propres potions de santé, il est important de savoir que tous les personnages ne sont pas capables de brasser des potions dès le départ. Alors que les personnages de n’importe quelle classe sont capables de brasser des potions, pour créer ses propres potions, un personnage doit avoir la maîtrise des trousses d’herboristerie.

La maîtrise des trousses d’herboristerie peut facilement être obtenue lors de la création du personnage en choisissant l’arrière-plan Ermite ou un autre arrière-plan qui offre l’accès à une maîtrise d’outil de choix du joueur.

Brasser vos potions

Potion de Guérison par Pauline Voss

Une fois qu’un personnage est prêt, il lui faudra deux choses : du temps et de l’argent. Selon la puissance de la potion qu’un personnage souhaite brasser, il devra dépenser plus de temps et d’argent pour fabriquer des potions plus puissantes.

Vous pouvez voir ci-dessous combien de temps et d’argent pour les matériaux un personnage est tenu de dépenser pour brasser des potions de guérison.

Potion de Guérison

2d4+2 PV

Une journée de travail pour brasser, nécessitant 25 pièces d’or de matériaux.

Potion de Guérison Supérieure

4d4+4 PV

Une semaine de travail pour brasser, nécessitant 100 pièces d’or de matériaux.

Potion de Guérison Supérieure

8d4+8 PV

Trois semaines de travail pour brasser, nécessitant 1 000 pièces d’or de matériaux.

Potion de Guérison Ultime

10d4+20 PV

Quatre semaines de travail pour brasser, nécessitant 10 000 pièces d’or de matériaux.

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Brasser d’autres types de potions

Empoisonner la Lame par Matt Forsyth

Xanathar’s Guide to Everything ne mentionne spécifiquement que les potions de guérison, mais il mentionne également les règles pour créer vos propres objets magiques. Étant donné que les potions sont des objets magiques, nous pouvons appliquer ces règles à la fabrication d’autres types de potions à l’aide d’une trousse d’herboristerie.

Tout d’abord, il convient de noter que, contrairement aux potions de guérison, les objets magiques nécessiteront des ingrédients clés, qui sont spécifiés par un MJ. De plus, contrairement aux potions de guérison, ces objets ne peuvent être créés que si un personnage connaît la recette correcte, dictant quels ingrédients sont nécessaires pour préparer la potion en question, ainsi que les étapes nécessaires pour préparer l’objet.

Ces ingrédients sont le plus souvent obtenus à partir de divers monstres ou en font partie. Plus la puissance de l’objet (ou dans ce cas, de la potion) que le personnage essaie de créer est élevée, plus le monstre est dangereux. Cela signifie que la création de quelque chose d’autre que des potions de guérison est souvent une expérience beaucoup plus complexe, car des ressources clés doivent être obtenues et préparées d’une manière spécifique.

Une fois qu’un personnage a obtenu les ingrédients dictés par la recette, il doit passer un certain temps et dépenser de l’argent dictés par la rareté de la potion pour la préparer.

Vous pouvez voir ci-dessous combien de temps et d’argent pour les matériaux un personnage doit dépenser pour préparer des potions de différentes raretés.

Commune

La moitié d’une semaine de travail, nécessitant 25 pièces d’or.

Peu commune

Une semaine de travail, nécessitant 100 pièces d’or.

Rare

Cinq semaines de travail, nécessitant 1 000 pièces d’or.

Très rare

Douze semaines et demie de travail, nécessitant 10 000 pièces d’or.

Légendaire

Vingt-cinq semaines de travail, nécessitant 50 000 pièces d’or.

Suggestions pour le jeu fait maison

Tasha’s Cauldron of Everything par Magali Villeneuve

Une des critiques courantes concernant la fabrication de potions dans le Guide de Xanathar est la durée nécessaire pour préparer une potion. Passer une journée entière pour fabriquer une Potion de Guérison semble beaucoup pour quelque chose qui devrait raisonnablement prendre un après-midi au mieux, et prendre presque un mois pour préparer une Potion de Guérison Suprême est tout simplement ridicule.

Une bonne solution fait maison à ce problème est de raccourcir le temps nécessaire pour fabriquer des potions afin qu’il corresponde mieux au rythme de votre campagne. En travaillant avec le MJ, vous pourriez établir un calendrier révisé qui pourrait nécessiter une journée entière pour une Potion de Guérison Suprême, mais une Potion de Guérison normale pourrait être préparée lors d’un simple repos court.

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