Mises à jour de Modern Warfare 3 et de Warzone Triche, Équilibrage des Armes et Capacités de Gameplay Abordés

Les dernières notes de patch pour Call of Duty comprennent des mises à jour à la fois pour Modern Warfare 3 et Warzone, abordant les problèmes non résolus et les préoccupations d'équilibrage.

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Call of Duty annonce les détails de la mise à jour du 21 février pour Modern Warfare 3 et Warzone

Les développeurs Sledgehammer Games et Treyarch ont récemment publié des mises à jour pour Call of Duty : Modern Warfare 3 et Warzone. Ces correctifs, déployés le 21 février 2024, abordent divers problèmes et apportent des ajustements d’équilibrage pour les deux jeux.

La triche a été une préoccupation majeure au sein de la communauté Call of Duty, et les développeurs ont pris des mesures strictes pour la combattre. L’équipe Ricochet Anti-Cheat a désactivé des avantages temporaires, tels que Super Speed, pour maintenir un gameplay équitable. Ils ont également identifié et banni plus de 6 000 comptes de triche entre le 16 et le 20 février 2024. Cette répression de la triche vise à garantir des conditions de jeu équitables pour tous les joueurs.

Dans Warzone, il y a eu des changements significatifs aux capacités de gameplay. La taille de la capacité Advanced UAV a été augmentée de 2,5 fois, offrant aux joueurs une vue plus large de la carte entière. Les Shock Sticks ont également été améliorés pour contrer efficacement les améliorations de terrain basées sur l’équipement, augmentant ainsi leur utilité. De plus, des ajustements ont été apportés au gain de Classement de Compétence (SR) pour maintenir l’intégrité de la compétition. Les joueurs ne peuvent plus recevoir de crédit pour les éliminations et les assistances lorsqu’ils éliminent des ennemis à terre pour empêcher l’inflation des gains de SR.

Pour Modern Warfare 3, le patch du 21 février se concentre principalement sur les corrections de bugs qui affectent divers modes de jeu. Certaines armes, telles que le fusil d’assaut MTZ-556, le fusil à pompe Haymaker, le fusil de sniper Longbow et le pistolet TYR, ont également été ajustées, ce qui pourrait avoir un impact sur les joueurs qui préfèrent ces armes.

Maintenant, plongeons plus en détail dans les changements spécifiques apportés à la fois à Modern Warfare 3 et à Warzone.

Changements apportés à Modern Warfare 3 et Warzone

Warzone

Ajustements du gameplay

Advanced UAV – La taille d’un Advanced UAV a été multipliée par 2,5. – Cela garantit que les joueurs qui l’appellent ont une vue complète de la carte entière d’Urzikstan.

Shock Stick – Les Améliorations de Champ de bataille de la Caméra Tactique et du Radar Portable sont désormais affectées par les Shock Sticks ennemis.

Ajustements des armes

Fusils d’assaut

MTZ 556 (MW3) – Diminution du recul initial et du recul lors du tir. – Dégâts max augmentés à 27, et Portée de dégâts max augmentée à 35,56 mètres. – Dégâts de près-moyen augmentés à 24, et Portée de dégâts de près-moyen augmentée à 48,26 mètres. – Dégâts min augmentés à 22.

Fusils à pompe

HaymakerKit de levage JAK Mag – Diminution de la dispersion à visée d’un coup de 20 %. – Augmentation du cadence de tir à 500 tr/min et diminution du nombre de projectiles de dégâts à 5. – Restriction de l’utilisation des Accessoires de Munitions.

Fusils de sniper

LongbowCanon long Pro-99 – Augmentation du temps de visée.

Kit JAK Tyrant 762 – Restriction de l’utilisation des Accessoires de Chargeur, de Munitions et de Culasse.

Pistolets

TYRKit de fusil JAK Beholder – Diminution de la pénalité de vitesse de déplacement et de pénalité de vitesse de sprint. – Bénéfice de vélocité de balle diminué.

Accessoires

Viseurs en coin – La visée en coin ne supprimera plus toute la dispersion des projectiles sur les Fusils à pompe.

Jeux classés de Warzone : Résurgence

Ajustements du gameplay

  • Drones de redéploiement : Le nombre total de Drones de redéploiement a été réduit de huit à cinq.
  • Équipées meurtrières : Les joueurs rencontreront désormais moins de Contre UAV dans les butins.

Jeux classés de Warzone : Restrictions de Résurgence

  • Équipées meurtrières : Les Drones Moustiques sont désormais restreints.

Classement de Compétence (SR)

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  • Kill & Assist SR : Seuls les joueurs ayant mis à terre le joueur éliminé ou l’ayant endommagé avant qu’il ne soit mis à terre recevront le crédit Kill & Assist. Les joueurs n’ayant pas endommagé l’ennemi mis à terre peu de temps avant son élimination recevront plutôt des points de Kill Squadmate lorsqu’un de leurs coéquipiers met à terre et élimine un ennemi. Ce changement garantit l’intégrité compétitive des points Kill & Assist SR et empêche les joueurs d’augmenter artificiellement leurs gains en SR.

  • Point Kill Squadmate SR : Les joueurs gagneront désormais des points Kill Squadmate SR qu’ils soient morts ou vivants.

UI/UX

  • Résolution d’un problème où les joueurs voyaient incorrectement un écran de pénalité en cas de déconnexion des parties. Les joueurs qui se déconnectent des parties perdent leur frais d’inscription en SR et ne doivent pas s’attendre à des pénalités supplémentaires en SR.

Corrections de bugs

  • Divers correctifs ont été mis en place, notamment des problèmes avec les masques à gaz, les animations de placage et la disparition des avantages de chargement personnalisés.

Call of Duty : Modern Warfare 3 et Warzone Notes de mise à jour complètes pour le 21 février 2024

Global

  • Ricochet Anti-Triche : L’équipe surveille une recrudescence des signalements de triche et a déployé des mises à jour pour résoudre le problème. Des avantages temporaires, comme la Super Vitesse, ont été désactivés temporairement. De plus, plus de 6 000 comptes de tricheurs ont été identifiés et bannis entre le 16 et le 20 février 2024.

Warzone

Ajustements de gameplay

UAV Avancé – La taille d’un UAV Avancé a été augmentée de 2,5 fois, offrant une vue complète de la carte entière pour le joueur qui l’appelle.

Bâton de Choc – Les améliorations tactiques de Caméra Tactique et de Radar Portable sont désormais affectées par les Bâtons de Choc ennemis.

Ajustements d’armes

Fusils d’Assaut

MTZ 556 (MWIII) – Réduction du recul initial et du recul lors du tir. – Augmentation des Dommages Max, de la Portée des Dommages Max, des Dommages Proche-Mi et de la Portée des Dommages Proche-Mi. – Augmentation des Dommages Min.

Fusils à Pompe

HaymakerKit JAK Maglift – Réduction de la dispersion en visée et augmentation de la cadence de tir. – Réduction du nombre de projectiles de dommage et restriction de l’utilisation des accessoires de munitions.

Fusils de Précision

LongbowCanon Long Pro-99 – Augmentation du temps de visée.

Kit JAK Tyrant 762 – Restriction de l’utilisation des accessoires de chargeur, de munitions et de boulon.

Armes de Poing

TYRKit de Fusil JAK Beholder – Réduction de la pénalité de vitesse de déplacement, de la pénalité de vitesse de sprint et du bénéfice de vélocité des balles.

Accessoires

Laser Incliné – L’ajustement incliné ne supprimera plus toute la dispersion de projectile sur les fusils à pompe.

Jeu classé de Warzone : Résurgence

Ajustements de gameplay

  • Drones de Redéploiement : Le nombre total de Drones de Redéploiement a été réduit de huit à cinq.
  • Séries d’éliminations : Les joueurs rencontreront désormais moins de Contre UAV dans les butins.

Jeu classé de Warzone : Restrictions de Résurgence

  • Séries d’éliminations : Les Mosquito Drones sont désormais restreints.

SR (Skill Rating)

  • Kill & Assist SR : Seul le joueur ayant mis à terre le joueur éliminé et les joueurs ayant endommagé le joueur éliminé peu de temps avant qu’il ne soit mis à terre recevront le crédit Kill & Assist.
  • Point Kill Squadmate SR : Les joueurs gagneront désormais des points Kill Squadmate SR qu’ils soient morts ou vivants.

UI/UX

  • Résolution d’un problème où les joueurs voyaient à tort un écran de pénalité en se déconnectant des matchs.

Corrections de bugs

  • Divers correctifs ont été mis en place.

Call of Duty: Modern Warfare 3

Personnalisation

Corrections de bugs – A déplacé le camouflage Écailles de Dragon de la catégorie Spéciale à la catégorie Événement. – A corrigé le nom de Tracer fictif pour le plan TAQ Evolvere Crocodile. – A résolu un problème empêchant la peau Fire Breather pour le Wheelson-HS (Killstreak) d’apparaître.

Multijoueur

UIX

Corrections de bugs – Résolution de divers problèmes entraînant le renvoi inattendu du joueur au menu.

Jouabilité

Corrections de bugs – Le champ de vision ne sera plus réglé plus haut que prévu lors de l’infiltration de la carte.

Progression

Corrections de bugs – A corrigé les critères de plusieurs défis pour suivre correctement la progression.

Cartes

Underpass – Points d’apparition ajustés pour éviter aux joueurs de réapparaître en dehors de la zone jouable dans Headquarters.

Modes

Contrôle – Pendant la période de transition vers le dernier tour, l’équipe incorrecte ne sera plus affichée comme Défenseur.

Franc-tireur – Résolu un problème empêchant le point de capture du drapeau d’apparaître en prolongation.

Gun Game en équipe – A résolu un problème causant le blocage des joueurs sans arme.

Guerre – Corrigé un problème causant la perte de contrôle du joueur après avoir utilisé simultanément une Tourelle et une Livraison de Fumée.

Armes et accessoires

Fusils d’assaut

MTZ-556 – Réduction du recul initial et du recul pendant le tir. – Augmentation de la portée des dégâts proches-moyens et moyens.

Fusils à pompe

HaymakerKit de Levage de Magasin JAK – Réduction de la dispersion à la visée et augmentation de la cadence de tir. – Diminution du nombre de plombs de dégâts et restriction de l’utilisation des accessoires de munitions.

Fusils de sniper

LongbowCanon Long Pro-99 – Augmentation du temps de visée.

Kit Tyrant 762 JAK – Restriction de l’utilisation des accessoires de chargeur, de munitions et de verrouillage.

Pistolets

TYRKit de Fusil Beholder JAK – Réduction des pénalités de vitesse de déplacement, de vitesse en sprint et des bénéfices de vélocité des balles.

Accessoires

Viseurs Coudés – Le viseur coudé n’éliminera plus toute la dispersion des plombs sur les fusils à pompe.

Équipement

Bâton de Choc (Tactique) – Les améliorations de champ de bataille Caméra Tactique et Radar Portable sont désormais affectées par les Bâtons de Choc ennemis.

Améliorations de terrain

Système de Trophée – Les Drones de Bombe Alliés ne seront plus ciblés et détruits.

Séries d’éliminations

Gardien-SC – A corrigé un problème avec la pénalité de vitesse de déplacement.

MW3 Ranked Play

Jouabilité

  • Résolution d’un problème où les Missiles de Croisière explosaient en plein vol si le joueur contrôlant était tué.

Zombies

Ennemis

Zombies – Vers d’Éther – Résolution d’un problème où les joueurs restaient coincés en l’air s’ils étaient lancés par un Vers d’Éther vaincu.

Armes

Armes Merveilleuses

V-R11 – Résolution d’un problème où l’XP n’était pas accordée en tuant des types d’ennemis Zombies spécifiques avec un V-R11 amélioré par Pack-A-Punch.

Melee

Tonfa – A corrigé un problème qui réduisait involontairement les dégâts du Tonfa Pack-A-Punched.

UI/UX

  • A corrigé divers problèmes d’UI/UX, y compris des boucles lors de la sélection de certains schémas d’armes et des problèmes liés aux accessoires.

Stabilité

  • Divers correctifs de crash et de stabilité ont été mis en place.

Pour plus d’informations sur les changements spécifiques apportés dans cette mise à jour, vous pouvez consulter les notes de patch officielles sur lesite Call of Duty.

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