Les joueurs de COD se plaignent de ‘Limited Matchmaking’.

Le système de matchmaking limité de Call of Duty, récemment dévoilé, met en place des sanctions pour les joueurs problématiques. Cependant, il y a des inquiétudes que des joueurs innocents puissent également être ciblés de manière injuste.

Le système de matchmaking limité de Call of Duty : un Shadowban pour les perturbateurs

Call of Duty : Modern Warfare 3

Call of Duty, comme de nombreux jeux en ligne, a eu sa part de joueurs perturbateurs causant des ravages au sein de la communauté. De comportements offensants et de triche à l’exploitation de failles et aux signalements malveillants, ces perturbateurs ont rendu le jeu moins agréable pour les autres. Dans le but de résoudre ces problèmes, Call of Duty a introduit un système de matchmaking limité qui élimine astucieusement ces joueurs du groupe de matchmaking sans qu’ils s’en rendent compte.

Qu’est-ce que le système de matchmaking limité de Call of Duty ?

Le système de matchmaking limité de Call of Duty, récemment révélé par Activision, vise à résoudre les problèmes causés par les joueurs toxiques, les tricheurs et les abuseurs de failles. Ce système empêche efficacement ces individus de jouer avec d’autres joueurs en les limitant à des salons exclusivement peuplés d’autres fauteurs de troubles. En d’autres termes, les perturbateurs se retrouveront à jouer dans un écosystème distinct, loin du reste de la communauté.

Les infractions et les préoccupations

Le système de matchmaking limité vise les joueurs qui commettent diverses infractions, notamment la triche, les comportements offensants, les failles, les signalements malveillants, et bien d’autres encore. La liste des infractions est aussi complète que longue de manière amusante : violations extrêmes ou répétées, usurpation, contournement de la sécurité, utilisation de logiciels non autorisés pour tricher/modifier/pirater, contenu piraté, périphériques et applications non pris en charge, boosting, glitching, griefing, et même décompilation ou rétroingénierie des données de jeu. Il semble que Call of Duty ait couvert tous les aspects pour maintenir une communauté propre et équitable.

Cependant, certains joueurs ont exprimé des préoccupations concernant les descriptions vagues des infractions et la manière dont les abus involontaires de failles ou les signalements injustes pourraient être traités dans le système. Par exemple, l’abus accidentel d’une faille, ce qui n’est pas rare dans Call of Duty, pourrait potentiellement conduire à un placement en matchmaking limité. Le manque d’explications spécifiques concernant ces scénarios a laissé certains utilisateurs anxieux à l’idée d’être pénalisés de manière injuste.

Gestion des abus accidentels et des signalements faux

Alors que le système de matchmaking limité n’aborde pas spécifiquement la manière dont les abus accidentels de failles seraient traités, il précise néanmoins que toutes les infractions sont examinées avant d’imposer des sanctions. On peut donc présumer que cela inclut les cas où les joueurs exploitent involontairement une faille sans se rendre compte de ce qu’ils font. L’examen de la lecture de la partie pourrait potentiellement déterminer si l’abus était intentionnel ou accidentel, assurant ainsi un traitement équitable pour les joueurs.

De même, le système vise à lutter contre les signalements faux, où les joueurs accusent à tort d’autres joueurs de triche. Là encore, le descriptif ne précise pas combien de signalements incorrects un utilisateur doit déposer avant d’être soumis au matchmaking limité. Les joueurs qui soupçonnent sincèrement d’autres joueurs de tricher mais se trompent pourraient se retrouver pris dans le système. Activision affirme que les joueurs doivent déposer des signalements “en toute connaissance de cause”, mais les critères de détermination ne sont pas clairement précisés.

Opter pour la vaguité pour la dissuasion

Bien que le manque de précision dans certains aspects du système de matchmaking limité puisse être une source de préoccupation, il est possible que cette imprécision soit intentionnelle. En gardant les joueurs dans l’ignorance quant aux seuils des sanctions, cela décourage les abus et empêche les perturbateurs d’exploiter le système. Si les joueurs étaient conscients du nombre exact de signalements qu’ils pourraient déposer avant d’être ciblés, certains pourraient en profiter.

Heureusement, les utilisateurs de Call of Duty ont la possibilité de vérifier s’ils ont été shadowbannis. Cette transparence permet aux joueurs de comprendre pourquoi ils pourraient rencontrer des difficultés lors du matchmaking et de prendre les mesures appropriées si nécessaire.

En conclusion, le système de matchmaking limité de Call of Duty constitue un outil puissant pour nettoyer la communauté en neutralisant les joueurs toxiques, les tricheurs et les abuseurs de failles. Bien que des préoccupations existent concernant les abus accidentels de failles et les signalements faux, le processus de révision du système et la possibilité pour les joueurs de vérifier leur propre statut offrent une certaine assurance. En trouvant un équilibre entre transparence et imprécision intentionnelle, Call of Duty vise à maintenir un environnement de jeu équitable et agréable pour tous.


Questions et réponses : Prise en compte des préoccupations supplémentaires

Q : Les joueurs peuvent-ils faire appel s’ils estiment avoir été injustement placés en matchmaking limité ?

A: Le système de matchmaking limité ne mentionne pas explicitement de processus d’appel. Cependant, les joueurs qui estiment sincèrement avoir été pénalisés à tort doivent contacter le support ou le service client de Call of Duty pour obtenir de l’aide. Fournir des preuves vidéo de leur gameplay et expliquer clairement la situation aidera à résoudre tout malentendu éventuel.

Q: Est-ce que l’utilisation de logiciels ou de périphériques tiers déclenchera immédiatement le matchmaking limité ?

A: Tous les logiciels ou périphériques tiers ne déclencheront pas nécessairement le matchmaking limité. Le système cible les logiciels non autorisés utilisés pour tricher, modifier, pirater ou toute action qui confère un avantage déloyal. En ce qui concerne les périphériques, les appareils non pris en charge et les applications qui manipulent le gameplay peuvent être soumis à des pénalités.

Q: Comment Call of Duty identifie-t-il les comportements offensants dans le chat vocal ou les communications textuelles ?

A: Bien que l’énoncé ne divulgue pas les méthodes spécifiques d’identification des comportements offensants, il est probable que Call of Duty utilise une combinaison de systèmes automatisés, de signalements de joueurs et d’équipes de modération pour détecter et examiner les cas de langage ou de comportement offensants. De plus, les joueurs sont encouragés à signaler les comportements offensants afin de contribuer à la gestion de la communauté.

Q: Des mesures alternatives sont-elles prises pour lutter contre les comportements toxiques dans Call of Duty ?

A: En plus du système de matchmaking limité, Call of Duty continue d’investir dans différentes méthodes pour lutter contre les comportements toxiques. Cela inclut l’emploi d’équipes de modération proactive, la mise en place de systèmes de signalement plus stricts et la création d’une communauté positive et inclusive grâce à des campagnes d’éducation et de sensibilisation.


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