Blizzard explique les restrictions des onglets de stockage dans Diablo 4

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Lorsqu’un fan a posé la question, Joseph Piepiora, directeur associé du jeu Diablo 4, explique les raisons techniques pour lesquelles le système de stockage n’a pas été étendu au-delà d’un onglet supplémentaire. Après avoir publié une mise à jour massive pour coïncider avec la première saison de Diablo 4, la communauté a émis de nombreuses critiques et des commentaires concernant les changements. La résistance aux changements a même poussé Blizzard à organiser un chat Fireside quelques jours plus tard, confirmant qu’il prévoit d’annuler bon nombre des modifications.

Une des grandes critiques de la saison 1 concerne l’espace de stockage limité dans Diablo 4, surtout après l’apparition d’un nouvel objet appelé “MalGameTopicant Hearts”. Avec un espace de stockage déjà limité, l’afflux de nouveaux équipements et objets aggrave la situation, bien que Blizzard semble en être conscient. Cependant, les raisons techniques derrière cette limitation d’espace semblent seulement frustrer les joueurs.

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Lorsqu’on lui a demandé pourquoi il n’y avait pas d’onglets de stockage supplémentaires, voire un nombre illimité, Joseph Piepiora, directeur associé du jeu Diablo 4, a confirmé que l’ajout d’onglets de stockage créé beaucoup de surcharge mémoire, car le jeu charge chaque joueur et les objets de leur inventaire à chaque fois qu’ils sont vus dans le jeu. Ainsi, le manque d’onglets supplémentaires n’est pas une préoccupation de stockage pour Blizzard, mais plutôt une question de performances. Avec de nombreux joueurs à l’écran en même temps, le jeu peut avoir du mal à charger chacun d’eux et leur inventaire avec de nombreux onglets supplémentaires. Heureusement, Piepiora a confirmé que c’est un domaine dans lequel Blizzard essaie de s’améliorer, mais il n’y a pas encore de mise à jour à ce sujet.

Évidemment, cette confirmation n’a pas été bien accueillie par de nombreux lecteurs du fil de discussion. De nombreux commentaires étaient confus ou frustrés par ce choix de Diablo 4 d’afficher l’inventaire de chaque personnage en premier lieu. Les joueurs estiment que les détails à ce niveau ne servent à rien, si ce n’est à causer des problèmes de performances pour de nombreux joueurs sur PC. Cependant, certains utilisateurs ont tenté de fournir un certain contexte, indiquant que le système pourrait être mis en place pour éviter la duplication d’objets, faciliter les échanges entre joueurs ou améliorer les performances dans les villes ou les espaces sociaux. Quoi qu’il en soit, c’est un système que beaucoup estiment devoir être amélioré.

Alors que la saison 1 a déçu de nombreux joueurs jusqu’à présent, l’espoir semble pointer à l’horizon. En ce qui concerne l’espace d’inventaire, Blizzard a confirmé qu’un patch à venir ajoutera non seulement un onglet de stockage supplémentaire pour le moment, mais également un onglet dédié uniquement aux gemmes. Jusqu’à présent, les gemmes ont causé de nombreux problèmes d’inventaire en raison de leur fréquence de chute, ce qui pousse les joueurs à les stocker jusqu’à ce qu’ils trouvent le moment de les utiliser.

Diablo 4 est disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.

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